Les archives du mardi 1 juin 2004 des news de NoFrag

<< 31/05/2004 | 02/06/2004 >>

Netsabes | 23 h 39

NoFrag

NoFrag : Le point du secrétaire

Hier, lundi 31 mai 2004, a eu lieu la désormais trimestrielle réunion du bureau de l'association NoFrag. Étaient présents le président (skoot) et son vice-président (niCO), le trésorier (CeD) et son vice-trésorier (tarto6tron) et moi-même, secrétaire. Privés de N'importe quoi et de Sous-Bock pour cause de jour férié impromptu, nous allâmes nous réfugier au Black Dog, où, malgré les craintes de niCO et de CeD, nous mangeâmes fort correctement.

Mais assez de ces considérations culinaires et place à l'ordre du jour ! Nous avons discuté de l'état du FTP public, des finances de l'association, de la confection de nouveaux T-Shirts NoFrag, de nos hébergés et de l'état des machines. Il était également prévu de discuter de l'affaire opposant Euroserv à son ancien hébergeur, mais Flusher n'a pas pu nous rejoindre. Finalement, nous avons discuté d'une prochaine NoCon et des futurs vidéo-tests du site. Suite de l'information...
 

Rien à dire

Netsabes | 22 h 20

America's Army | Patch

America's Army 2.1

Elle avait été annoncée durant l'E3, et la voici, la nouvelle version d'America's Army. Cette version 2.1.0 contient pas mal de nouveautés. En vrac : 2 nouvelles maps, un véhicule (qui ne bouge pas encore), une nouvelle arme le M136 AT4 (anti-tank), le moteur physique Karma, un mode "tournois", des dommages localisés et des améliorations des ironsights (liste complète). Elle pèse ainsi une tonne (142 Mo pour le patch, près de 730 Mo pour la version complète). On notera tout de même que, pour une fois, les versions Linux et Mac sont patchées en même temps que la version Windows.

Pour le téléchargement, on pourra se reporter à l'excellente et fort grosse liste de Blue's News. Il y aussi des torrents chez Filerush pour la version complète et le patch (pour Windows). On peut aussi trouver sur notre FTP les versions complètes sous Windows et sous Linux ainsi que les patches pour Windows, Linux et Mac.
 

Netsabes | 22 h 07

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Interview

Brothers in Arms et son IA

Randy Pitchford s'entretient avec CVG de Brothers in Arms, le nouveau FPS de Gearbox. Après avoir expliqué qu'ils ont le FPS le plus réaliste du monde sur la Seconde Guerre mondiale et qu'ils ont recréé le champ de bataille de Normandie exactement tel qu'il était en 1944, Randy parle avec fougue de l'IA de son bébé.

We've written an entirely new AI system we've called Situational AI, and it's pretty neat. It allows our designers to give the Germans commands in the same way I or you give the Allied troops under my or your control commands. So what the designers can do is understand what the player is doing and we can give the Germans commands to reposition themselves.

Also, your squad members will cover each other and take up covering positions as they move into positions. They'll go where I go they'll do what I do, they'll cover each other and manoeuvre as I manoeuvre.

J'ai hâte d'essayer de faire un tas de conneries dans le jeu pour voir si effectivement l'IA en tient compte. À part ça, Randy nous explique que ce n'est pas grave si on perd l'un des membres de notre escouade : il y a une armée de clones qui attend derrière pour remplacer le valeureux combattant de la liberté tombé au combat.
 

Rien à voir

En vrac

Netsabes | 21 h 20

Commandos Strike Force | Annonce

Nouveau FPS : Commandos Strike Force

Nouvelle série qui part en couilles : Eidos annonce Commandos Strike Force, un FPS « tactique » situé durant la Seconde Guerre mondiale et reprenant les personnages et la base de la série Commandos (des jeux de tactique, infiltration, sabotage et de temps à autres de massacre).

Pour l'occasion, le nombre de commandos que l'on pourra diriger a été fortement réduit. Il n'y en a plus que 3 : le béret vert (le bourrin), le sniper (la couille molle) et l'espion (l'intellectuel). L'annonce promet des maps « ouvertes » offrant différents choix. Surtout, cette annonce nous ouvre les yeux sur l'usage des armes : ainsi, on apprendra que le couteau peut être utilisé pour tuer silencieusement. Si.

Pour l'instant, on sait que le jeu offrira des missions à Stalingrad, en France et en Norvège. Un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs est prévu. Mauvaise nouvelle : le jeu, qui n'a pas encore de date de sortie, doit sortir sur PC, Xbox et PlayStation 2.

Comme il y a deux mois, on ne peut pas s'empêcher d'établir une comparaison avec Command & Conquer: Renegade, autre adaptation en FPS d'une série de jeux tactiques. On espère quand même pour Eidos qu'ils feront mieux que Westwood.
 

Mods et travaux

  • Quake

    QWCD est un CD bootable sous Linux qui fait uniquement tourner QuakeWorld (ça utilise FuhQuake comme client QW).

     
  • Unreal Tournament 2004

    — Encore une mise à jour de Carball, qui passe en version 1.5.

     

niCO | 19 h 00

Tribes: Vengeance | Lan party

Tribal Wars 2004 : 1000 Tribers et autant de places pour le bêta-test

Tribalwar vient d'annoncer la Tribal Wars 2004 : une LAN de 1000 joueurs s'affrontant sur Tribes 1 et 2. Elle sera localisée sur les côtes Est et Ouest des USA et se déroulera du 22 au 25 juin.

Tous les joueurs ayant précommandé Tribes: Vengeance y obtiendront une place pour le bêta-test du jeu qui ne devrait plus tarder à démarrer. De plus, les gagnants des tournois recevront une carte 3D ATI.

Si vous voulez essayer Tribes 2, nous tentons d'organiser une partie sur un serveur public, le mercredi 9 juin : lisez le thread. Le jeu est à présent gratuit et se télécharge chez FilePlanet (en espérant qu'ils aient encore des clefs).
 

Netsabes | 17 h 58

NoFrag

NoFrag : Les FPS de juin

Après un mois de mai bien calme avec uniquement deux sorties (Söldner en Europe, Thief: Deadly Shadows aux USA), les affaires reprennent en juin.
 

Dr.Loser | 12 h 01

Operation: Matriarchy | Video

La première vidéo d'Operation Matriarchy

Quelle raison a bien pu pousser Buka à envoyer cette vidéo d'Operation Matriarchy à Clubic ? De deux choses l'une : soit le jeu n'est pas terminé et dans ce cas la vidéo ne lui fait pas honneur, soit Operation Matriarchy sera un savant mélange d'ennemis ridicules mal animés et de graphismes tout en nuances de gris ramant péniblement à 10 frames par seconde.

Buka chercherait-il a faire encore pire qu'Offworld March Recon ?