Les archives du mercredi 28 juillet 2004 des news de NoFrag
<< 27/07/2004 | 29/07/2004 >>
Netsabes | 19 h 04
Vivisector | Screenshot
Vivisector : 3 images
Ça sort à l'automne chez PointSoft.
Netsabes | 18 h 44
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch
Pandora tomorrow : le patch 1.31
Pour le télécharger, on a le choix entre Ubi, Fileshack et 3D Gamers.
En vrac
Call of Duty : nouveau serveur linux bêta
Call of Duty
— Un petit patch pour le serveur 1.4 bêta sous Linux pour Call of Duty est disponible chez 3D Gamers et Icculus.
Electronic Arts mange Criterion
Black
— Electronic Arts pacmanise Criterion, le développeur des Burnout (des jeux de course sur consoles) et de Black, un FPS sur consoles qui a reçu un bel accueil critique à l'E3. Criterion, c'est aussi le Renderware, un moteur 3D utilisé un peu partout sur consoles et notamment dans les futurs FPS Cold Winter et Darkwatch.
Le bêta-test de Deer Hunter 2005 a démarré
Deer Hunter 2005
— Il semblerait qu'un bêta-test sur Deer Hunter 2005 ait commencé. Ne pleurez pas, car vous pourrez quand même tenter votre chance, puisqu'un second groupe de bêta-testeurs devrait être prochainement introduit.
Pas de doom 3 sous Windows 98/ME
DOOM 3
— Activision confirme que Doom 3 ne fonctionnera pas sous Windows 98 et ME.
tarto6tron | 18 h 02
Half-life | Annonce
Le bug de la hitbox de Half-Life bientôt corrigé
Le fix sera distribué aussi rapidement que possible, mais apparemment via Steam uniquement.
Rien à dire
Men of Valor
— IGN continue de s'extasier sur Men of Valor, comme le montre la preview Xbox du jeu qu'ils viennent de rédiger. Après 3 heures de jeu, le grand reporter trouve le jeu hyper prenant du fait du rythme élevé et de l'aggressivité présents à tout moment. Et autant il trouve l'IA des ennemis bien foutue quand il décrit les missions, autant il précise en fin d'article qu'elle est un peu à la ramasse. Allez comprendre...
Tribes: Vengeance
— GameKult rédige une rapide preview De Tribes: Vengeance, apparemment basée sur une build alpha pas vraiment récente. L'article constituera une excellente présentation du jeu pour ceux qui ne connaissent pas, mais n'apporte pas d'information particulièrement, si ce n'est que le jeu est décrit comme particulièrement gourmand.
DOOM 3
— Creative détient un brevet logiciel sur un algorithme lié aux stencil shadows, et utilisé dans Doom 3. C'est John Carmarck himself qui le confirme, et qui explique que bien que disposant d'une technique alternative "au cas où", id Software a passé des accords avec Creative pour ne rien payer vis à vis de ce brevet et continer d'utiliser cette méthode brevetée.
GoldenEye: Rogue Agent
— Le premier carnet de développement sur Golden Eye: Rogue Agent raconte la vie et le boulot du producteur exécutif du jeu, Patrick Gilmore, chargé de coordonner le travail des 200 personnes travaillant sur ce qu'il appelle une suite spirituelle du GoldenEye original.
Tribes: Vengeance
— Gamespot publie sa preview de Tribes : Vengeance dans laquelle ils parlent des community features offertes par Tribalwar et du mod Starsiege 2845 qui incluera une campagne solo.
Medal of Honor: Pacific Assault
— Le fansite PlanetMoH a mis en ligne une interview parlant du support des mods dans Medal of Honor: Pacific Assault.
tarto6tron | 17 h 43
PainKiller | Interview
Quelques infos sur le futur add-on de Painkiller
Sinon, niveau information, voici ce qui est confirmé ou révélé :HL : Comment vous est venu l'idée d'un add-on pour Painkiller ?
A.C. : On aime l'argent et on voulait en gagner autant que possible avec Painkiller. Et je n'ai pas encore réussi à me payer ce yacht qui me plait tant... Et puis plein de joueurs adorent Painkiller, alors *bang*, l'idée de fou : et si on faisait un add-on ?!
HL : Que pouvez-vous nous dire sur l'histoire dans cet add-on ?
A.C. : En admettant que les joueurs de Painkiller en ait quelque chose à foutre du scénario du jeu... [...]
- Conformément au Painkiller de base, tous les niveaux de cet add-on auront leurs propres design et environnement, mais seront encore plus effrayants et étranges.
- Il y aura 2 nouvelles armes.
- L'add-on ne réutilisera aucun des monstres du jeu original.
- Le mode multi CTF sera présent.
- Le gameplay restera sensiblement le même, mais des changements radicaux sur le Tarot Noir sont envisagés.
- Le jeu devrait connaître quelques améliorations quant à son rendu, avec entre autres le support des Shaders 3.0.
- Avec la mise à disposition du SDK et des outils de création, les moddeurs devraient pouvoir créer leurs maps et modifier le gameplay.
- Le travail sur l'add-on est en cours, avec le design des modèles et de plusieurs maps terminés.
Netsabes | 16 h 55
Medal of Honor: Pacific Assault | Screenshot
MoH:PA copie MoH:AA
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Rien à voir
Rainbow Six 3: Black Arrow
— Xboxyde a cinq images de Rainbow Six 3: Black Arrow, le prochain carton d'Ubi sur Xbox.
TimeSplitters: Future Perfect
— À force de voir toujours les mêmes niveaux de TimeSplitters 3 en images, on pensait qu'il n'y en avait que deux. Heureusement, ces huit nouvelles images du jeu montrent qu'il y en a au moins un troisième.
Hellforces
— Worthplaying a 9 nouvelles images d'Hellforces, un FPS russe avec des zombies maléfiques.
Call of Duty: Finest Hour
— 4 nouvelles images de Call of Duty: Finest Hour, le Call of Duty pour consoles, ça vous dit ? Moi non plus, mais puisqu'elles sont là de toute façon... Suite de l'information
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— Epic annonce la liste des finalistes du concours MSU en catégorie audio.
tarto6tron | 13 h 36
Planetside | Annonce
Des Antéraks dans Planetside
Vu chez Homelan : le
nouveau numéro du magazine Computer Gaming World révèle que Planetside, le FPS
massivement multi, va connaître une grosse mise-à-jour courant août avec
l'introduction de véhicules de type robots/mechs. Chaque camp aura son propre
design de mech, qui sera personnalisable avec quelques armes et autres babioles.
Il sera nécessaire de posséder l'extension Core Combat pour en profiter.
Voilà qui devrait ramener 2 ou 3 joueurs de plus aux quelques 72 joueurs permanents de cet excellent FPS au concept révolutionnaire.
tarto6tron | 13 h 04
Medal of Honor: Pacific Assault | Annonce
Le contenu de la démo de MoH:PA
- Il s'agit d'une démo solo
- Elle contiendra le niveau Henderson Field, vu pendant l'E3
- La configuration recommandée est la suivante
:
Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 128+ MB video memory
Netsabes | 02 h 23
DOOM 3 | Screenshot
DOOM 3 : deux images Xbox
Netsabes | 02 h 23
Killzone | Screenshot
Killzone existe encore
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Netsabes | 01 h 59
Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Screenshot
Deux images de Vampire Bloodlines
On notera (deuxième image) que les vampires ont vraiment des goûts de merde en décoration intérieure.
Netsabes | 01 h 55
Call of Duty | Preview
Call of Duty : La Grande Offensive Marketing commence
Chez IGN, on s'émerveille devant les deux principales nouveautés d'United Offensive : le nouveau système de particules et un lance-flammes (classique pour Gray Matter, puisqu'il y en avait déjà dans Kingpin et Return to Castle Wolfenstein) et on raconte le genre de missions de l'add-on : à peu près les mêmes que dans Call of Duty.
Gamespy s'excite plutôt sur les véhicules contrôlables en multi, tandis que Gamespot se pâme devant les graphismes du jeu (la drogue...).
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