Les archives du mardi 27 juillet 2004 des news de NoFrag

<< 26/07/2004 | 28/07/2004 >>

Netsabes | 18 h 03

Ghost Recon 2 | Screenshot

Ghost Recon 2 : nouveaux vrais faux screenshots

Ubisoft publie une série d'images de Ghost Recon 2, le jeu qui n'a apparemment de Ghost Recon que le nom. Ça sort en fin d'année sur PC et consoles (et ça semble plus orienté consoles que PC). Les images montrent des paysages à forte teneur en eau (Redstorm a l'air très fier de ses pixel shaders) et de braves soldats qui prennent la pose.


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tarto6tron | 14 h 40

Tribes: Vengeance | Preview

Mise à jour sur la beta privée de Tribes 3

PC.IGN rédige une mise à jour de ses impressions sur la beta privée de Tribes: Vengeance, accompagnée de 5 petites vidéos ingame (de qualité médiocre mais suffisante pour se faire une idée de l'état actuel du jeu), et quelques screenshots.

Alors quoi de neuf ? En dehors de changements portant sur l'équilibre des armes, des armures et des véhicules (le radius du spinfusor a été augmenté, celui des roquettes a été diminué mais elles font maintenant plus de dégats, les véhicules sont plus résistants, etc.), le principal changement récent vient du fait que les parties sont maintenant ouvertes à plus de joueurs (matchs 16v16). Du coup, les premiers problèmes de performance commencent à apparaitre, aussi bien au niveau netcode qu'au niveau graphique. Néanmoins, le jeu tourne actuellement sur du code non optimisé. Les semaines qui viennent seront donc importantes pour règler cet aspect, d'autant plus qu'une beta publique est censée démarrer courant août. On sera donc bientôt fixés.
 

Rien à dire

En vrac

Netsabes | 11 h 55

Mortyr 2: For Ever | Screenshot

Mortyr II est vivant

Ce n'est pas spécialement une bonne nouvelle, mais il fallait quand même le dire : Mortyr II est toujours en développement, n'a nullement été annulé (hélas) et sortira cette année, en octobre (avec pas loin d'un an de retard). Enfin, il sortira, ça c'est sûr. En France, ça l'est déjà moins.

Comme eine grosse malheur n'arrive jamais seul, on a aussi une douzaine d'images du jeu. Il y a du vieux, il y a du très vieux, il y a du récent et il y a surtout du très laid.


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Mods et travaux

Netsabes | 11 h 43

Medal of Honor: Pacific Assault | Développement

MoH:PA : 500 unités à l'écran (officiellement)

Electronic Arts laisse tomber deux nouveaux carnets de développeurs sur le site officiel de Medal of Honor: Pacific Assault : l'un explique brièvement la création des modèles du jeu, l'autre reprend l'exemple de la bataille de Tarawa (qui semble être l'équivalent de la mission du débarquement dans MoH:AA, soit la mission-phare du jeu, celle qu'on verra dans tous les trailers) et raconte qu'on peut avoir plus de 500 soldats en même temps à l'écran. Encore un Marseillais.

À part ça, EA a envoyé un petit mot à VE3D pour dire que la démo du jeu serait disponible dans un ou deux jours. La rumeur n'avait donc pas tout à fait tort. Et puis tant qu'à faire, précisons que le jeu sera vendu en France sous le titre de Medal of Honor: Batailles du Pacifique, ce qui est un peu moins ridicule que « La médaille de l'honneur : Pacific Assault », mais pas tant que ça.