Les archives du vendredi 23 juillet 2004 des news de NoFrag
<< 22/07/2004 | 24/07/2004 >>
Rien à dire
TimeSplitters: Future Perfect
— TeamXbox rédige une preview de TimeSplitter: Future Perfect, qui fera office de bon résumé pour ceux qui ne savent pas de quoi il s'agit. Pas de nouvelle info, si ce n'est que la partie graphique semble s'être améliorée depuis les premières présentations, mais qu'il reste encore du boulot pour rendre le titre significativement plus joli sur Xbox, en particulier par rapport à la version PS2. J'ai peur que ça reste un souhait sans lendemain.
Unreal Tournament 2004
— Peter Respondek, qui bosse maintenant sur Pariah chez Digital Extremes, est le créateur des maps officielles AS-Glacier et DM-Corrugation d'UT2004. Il répond aux question de Sumea, et vous saurez ainsi comment il est venu à bosser pour Epic (sur UT 2003), comment se passe le boulot de mappeur, les outils utilisés, etc.
World War II Online: Blitzkrieg
— WW2 Online, le FPS massivement multi, reste trop confidentiel, sans doute à cause d'un rendu pas super sexy, mais surtout parce qu'il semble assez complexe au premier abord. Voici donc un guide qui devrait corriger ça.
Halo 2
— Gamer-Talk publie sa preview de Halo 2. Une lecture indispenssable à tous ceux qui ont lu les 11 pages Halo 2 rédigée par Gamespy la semaine dernière.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
— Xbox Evolved publie une preview bâclée et mal documentée de CoC:DKotE. En tout cas, ils trouvent le jeu plutôt réussi.
tarto6tron | 19 h 13
GoldenEye: Rogue Agent | Interview
Golden Eye Rogue Agent? It's just cool!
Et les réponses sont hypers convaincantes : "It's just cool, man". Ah ouais, c'est sur.
Bref, ce brave Chris nous dit qu'ils bossent à font pour avoir un bon framerate, surtout que le jeu est blindé d'effets spéciaux. D'autre part, le golden eye, votre super oeil de super agent, est upgradable, et vous donne certains pouvoirs supers cools, comme la possibilité de choper à distance les ennemis, les assommer et de les envoyer voler dans le décors, tel un chevalier Jedi. Du grand n'importe quoi. Ces ennemis pourront servir d'otages et de bouclier humain également. Enfin, le meilleur pour la fin : l'IA sera absolument fabuleuse, tout simplement la plus avancée qu'on ait vu sur console.
On va donc gentiment se ranger du côté du scepticisme d'Eurogamer, et attendre sans excitation la fin d'année pour tester le bousin.
Ouamdu | 18 h 40
Torrente | Preview
Torrente: une preview et des bouts de vidéo
Gamespot nous pond une petite
preview du TPS (oui, apparemment, chez Gamespot, ils ont pas trouvé la
touche pour passer le jeu en vue subjective) immoral et incroyablement laid
qu'est Torrente.
Nous sommes donc Torrente, un flic fachiste, sexiste, raciste, alcoolique, bedonnant, à la notoriété importante, qui lutte de façon expéditive contre le crime, dans cette petite bourgade qu'est Madrid. La première mission consiste à trouver et à désarmer des explosifs disséminés dans la ville, tout en zigouillant gaiement les vilains qui essayent de nous en empêcher.
Le gameplay est simpliste, il y a 14 flingues à récupérer sur les cadavres de nos ennemis et le jeu comporte une soixantaine de niveaux, divisés en chapitres. Dans chaque niveau, on vous lache à un point A et vous devez rallier le point B en butant tout ce qui ferait mine de faire obstacle. La ville et les véhicules sont modélisés à la truelle tandis que le personnage principal se contente de quelques animations somme toute banales (sauf la danse de victoire) mais se permet un joli doublage apparement à crever de rire.
Bref: C'est simpliste, c'est moche mais c'est rigolo. Vous pouvez avoir un petit aperçu du truc en matant les 3 vidéos de gameplay (et la rigolote video d'intro) qui font penser un peu à GTA 3 de par l'environnement de jeu, ou bien alors la chiée de screenshots qui en sont extraits.
tarto6tron | 18 h 29
Hellforces | Screenshot
Hellforces de jour
En vrac
2 nouvelles vidéos de Vampire Bloodlines
Vampire - The Masquerade: Bloodlines
— Yahoo Games a mis en ligne ses deux dernières vidéos commentées de Vampire Bloodlines. Il y en a pour pas loin de 10 minutes (et une grosse trentaine si vous prenez les 5 vidéos).
Counter-Strike mis à jour
Counter-Strike
— VALVe sort un nouveau patch pour Counter-Strike et Condition Zero sur Steam.
Les screenshots hebdomadaires de Psychotoxic
Psychotoxic: Gateway to Hell
— Tout le monde s'en fout, on veut Doom 3 ; mais GenGamers a huit nouveaux screenshots de Psychotoxic qui sont pas vilains. Doom 3 bordel, vite.
Netsabes | 13 h 09
Annonce
Crytek et EA main dans la main
C'est toutefois Ubi qui conserve la licence Far Cry. À moins qu'Electronic Arts ne la rachète (comme ce fut le cas pour la licence TimeSplitters rachetée à Eidos quand Free Radical Design a signé avec EA), ce ne sera donc pas Crytek qui développera un éventuel Far Cry 2. Enfin, "éventuel"... Connaissant Ubisoft, il serait étonnant que Far Cry 2 ne soit pas déjà en développement ou au moins en projet.
Netsabes | 13 h 08
Project: Snowblind | Screenshot
Snowblind : premières images
Heureusement, CVG a aussi les 10 premières images du jeu pour accompagner sa preview plan-plan.
Suite de l'information...
Rien à voir
Medal of Honor: Pacific Assault
— Worthplaying a cinq images de Medal of Honor: Pacific Assault, le jeu qui vous fera revivre sit-in et manifestations hippies
Dr.Loser | 12 h 23
Far Cry | Développement
Crytek à fond dans les mods
Merci à Gengamers pour l'info.
chaise | 12 h 07
Half-life 2 | Humour
Coupon(s) la valve, c'en est trop
Encore mieux (merci Valve), ils y auront probablement droit en même temps que les joueurs de CS:CZ ; ou sinon bah tant pis un peu après..
Sinon j'ai eu George au téléphone et il me dit que les gens qui ont eu un coupon pour Duke Nukem Forever avec leur Sound Blaster 32 peuvent toujours se toucher.
Dr.Loser | 12 h 03
Battlefield 2 | Screenshot
Six nouvelles images de Battlefield 2
Suite de l'information...
Dr.Loser | 11 h 46
DOOM 3 | Interview
Des interviews d'id Software
IGN, Gamespy et Gamespot
ont interviewé Todd Hollenshead et Tim Willits. Inutile de lire les trois
interviews, elles racontent toute la même chose, c'est à dire pas grand chose
:- Après 4 ans de développement, id Software doit encore terminer la démo et le serveur dédié linux pour ensuite commencer à bosser sur la version Mac ;
- Il n'est pas sûr que Vicarious Visions finisse la version Xbox cette année ;
- Les développeurs conseillent de jouer avec une carte son 5.1 ;
- Le jeu prendra 3CD et 2Go sur le disque dur ;
- Il n'est pas prévu de sortir une édition collector ;
- Le prochain jeu d'id sortira sur PC et démarrera une nouvelle série ;
- Ni BFG ni Soulcube en multiplayer.








