Les archives du jeudi 22 juillet 2004 des news de NoFrag

<< 21/07/2004 | 23/07/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

Rien à voir

  • Half-life 2

    — Quelques fanboys sont allés chez VALVe. Parmi les photos qu'ils rapportent, on notera une image montrant l'apparence des CDs d'Half-Life 2.

     

Dr.Loser | 09 h 53

DOOM 3 | Materiel

Premiers benchmarks de Doom 3

[H]ard|OCP, ATI et Nvidia sont allés dans les bureaux d'id software pour réaliser des benchmarks de Doom 3. En résumé :
  • Avec un 3.6Ghz et une carte 3D nouvelle génération (x800 ou 6800) le jeu est fluide en 1600x1200.
  • Avec un 3.2Ghz et une carte un peu plus vieille (9800 XT ou 5950 Ultra), Doom 3 sera fluide en 1024x768.
Par fluide, entendez 50-60 FPS. Carmack a tenu à noter que le matériel overclocké risque de mal se comporter étant donné la technologie utilisée dans Doom 3.
 

Mods et travaux

  • Battlefield 1942

    Battlefield Pirates!, un mod pour BF1942 qui permet de jouer au petit Kévin, 9 ans et demi et l'est petit, propose au monde entier sa bêta 3.

     
  • Half-life

    — Quelque chose comme cinq ans après ses débuts, le mod Science & Industry pour Half-Life passe enfin en version 1.0. La future version pour Half-Life 2 devrait être au même niveau aux environs de 2020.

     

Rien à dire

Dr.Loser | 09 h 26

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Preview

Quand CS rencontre Command & Conquer au milieu de la 2nd Guerre Mondiale

Video Games Life publie une preview de Brothers in Arms s'achevant par la description du mode multiplayer :

Randy Pitchford : le rythme du multiplayer est très rapide, un peu comme Counter Strike. Il est important de noter qu'il s'agit d'un jeu tactique. Les décisions que je vais prendre au début aurons une influence sur mes performances. C'est comme dans les RTS où une erreur sur l'ordre de construction de vos unités peut vous coûter la victoire une heure plus tard. Mais comme nous ne voulions pas vous baiser la gueule une heure après, nous avons fait des rounds très rapides qui ne durent pas plus de 10 minutes".

Mouais... en gros, ça va se jouer lors du choix de votre matériel et du premier objectif sur lequel vous allez vous concentrer.
 

Dr.Loser | 09 h 10

Torrente |

Des informations sur le gameplay de Torrente

La preview de Torrente rédigée par Avault décrit un FPS dans l'ensemble assez classique où votre héros bedonnant, sexiste et raciste devra remplir une dizaine de missions composées de plusieurs buts. Exemple : entrer dans le supermarché, trouver 2 éléments pour assembler une bombe, la déposer au resto qui abrite la mafia japonaise, le tout sans blesser de civils... et sans sauvegardes.

Même si le jeu est techniquement dépassé, les graphismes colorés et surtout l'humour omniprésent pourrait bien faire Torrente un FPS fort sympathique (et pas cher). La version US sortira le 30 juillet.