Les archives du samedi 17 juillet 2004 des news de NoFrag

<< 16/07/2004 | 18/07/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

Ouamdu | 17 h 37

Star Wars: Republic Commando | Video

Un niveau de Republic Commando

Gametrailers propose une video de Star Wars: Republic Commando qui présente une partie d'un niveau du jeu (Kashyyyk).

La vidéo est issue de la version Xbox du jeu, ce qui fait que la démonstration est incroyablement lente et semble être maniée avec les pieds. Le HUD est un peu trop présent et on a très rapidement la nausée à le voir se balancer de gauche à droite. On y voit le joueur donner des ordres à ses stupides coéquipiers, qui obéissent sans se mettre à couvert et qui se font niquer par les projecteurs ennemis. A part ça la vidéo ne permet pas trop d'apprécier la qualité graphique du jeu de par son format, mais ça semble globalement assez moyen.
 

Ouamdu | 13 h 37

Medal of Honor: Pacific Assault |

Pacific Assault: la news 5 en 1 qui lave plus blanc

Comme l'avait prédit Nostra -Nooky- Danus, voici venue la grosse news qui tâche sur Pacific Assault. Des previews, des vidéos, des images et un vrai journal de bord, y'a pas à dire: les sites se sont vraiment déchaînés ce coup-ci.

Moi, Ouamdu, journaliste total, les ai regroupées ici pour vous offrir à vous, lecteurs assidus, l'essentiel de l'information sur le dernier opus des Medal Of Honor. (rhâââââ je suis trop bon pour faire les annonces)

Suite de l'information...
 

Rien à dire

niCO | 11 h 41

Battlefield Vietnam | Patch

Battefield : Vietnam 1942 1.1

DICE pense que la release candidate du patch 1.1 pour BF:Vietnam devrait aboutir à une sortie fin juillet.

Ils annoncent aussi avoir travaillé en secret sur le mod WW2 officiel pour BF:Vietnam. Il s'agit en fait du portage de trois cartes de BF:1942 (Wake Island, Invasion of the Philippines et Iwo Jima) qui profiteront des améliorations graphiques apportées par le moteur 3D de BF:V. DICE a aussi ajouté un lance flamme qui pourra être utilisé par les nazis et les alliés. Les nombreux possesseurs de BF:Vietnam qui étaient repassés sous BF:1942 vont enfin pouvoir rentabiliser leur achat. Ce mod est prévu "pour bientôt".
 

niCO | 11 h 26

Counter-Strike | Interview

CS Source : plus de riot shield mais des textures 4x plus détaillées !

CSNation interviewe Jess Cliffe qui liste les améliorations graphiques de CS:Source comme la possibilité d'intégrer des skybox en 3D et d'utiliser des textures à la résolution quatre fois, oui vous avez bien lui quatre fois supérieure à celles actuelles.

Par contre, ils ont viré le riot shield, ils n'ont eu le temps de porter que 11 cartes et pour les versions Source de Day of Defeat ou Team Fortress Classic, vous pouvez toujours vous brosser le cul. Jess nous apprend aussi que CS:Source sera inclus dans toutes les boites de HL2 mais qu'il sera disponible aussi en version stand alone.

De son côté, PlanetHL a discuté avec Dario Casali, l'un des level designer de VALVe, qui n'a pas grand chose d'intéressant à dire.
 

Mods et travaux

niCO | 10 h 47

DOOM 3 | Développement

Gros changement pour le netcode de Doom 3

Robert Duffy explique dans une interview accordée à Gamespy que le multiplayer de Doom 3 est toujours bel et bien conçu pour 4 joueurs mais que rien n'empêche les modeurs de dépasser ce chiffre. La grosse surprise c'est que le netcode n'est finalement plus basé sur du peer to peer mais sur une architecture classique client serveur :

"Ce changement est principalement du au fait que pour une multitude de raisons il était quasiment impossible que les clients restent parfaitement synchronisés. C'est une réponse brève pour un vaste problème mais c'est pour cela que nous sommes passé à une architecture client serveur.

Le serveur dédié Win32 sera vendu avec le jeu, la version Linux devrait être prête au moment de sa sortie. Dommage que Gamespy n'ai pas posé deux ou trois questions de plus à Rob Duff histoire de savoir quelles implications ce changement allait avoir sur l'intégration des éclairages dynamiques et des physiques dans le jeu en multi.
 

niCO | 10 h 29

Hunting Unlimited 3 | Screenshot

Hunters win

TheHunter est comme un fou devant les derniers screenshots de Hunting Unlimited 3 hébergés chez Hunter Realm et sur le site des développeurs.

Comme vous pouvez le constater sur la capture d'écran ci-contre, le jeu n'est pas encore très bien équilibré : les chasseurs ont accès à des fusils à pompe calibre 12 tandis que les hirondelles n'ont pour se défendre que des noix de coco attachées aux pattes. Vu le poids d'une noix de coco, il s'agit probablement d'hirondelles africaines.
 

niCO | 10 h 15

DOOM 3 | Annonce

Mise à jour de Doom3.com

L'attente est déjà longue mais si vous voulez encore plus vous torturez l'esprit, jetez un oeil sur le site en flash dont s'est doté Doom3.com : vous y trouverez des screenshots, un très court extrait de la BO du jeu et des vidéos où les développeurs expliquent à quel point Doom 3 est formidable. Le plus intéressant dans l'affaire et de découvrir les têtes de Todd Hollenshead, le PDG d'id, ou Tim Willits (ci-contre), le concepteur du jeu qui ressemble tant à Netsabes.

Pour suivre l'actualité de Doom, faites un tour chez notre nouvel hébergé SourceOfDoom : ils ont pour objectif de couvrir toute l'actualité des deux moteurs 3D les plus en vue du moment : le Doom Engine et Source.