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Mercredi 14 juillet 2004 à 13 h 17, par niCO
Interview
Splinter Cell Chaos Theory : plus proche de l'ennemi
1UP
poursuit sa preview/interview en compagnie de Mathieu Ferland.
Afin d'augmenter la tension du jeu, les concepteurs ont choisi de le
focaliser sur des combats plus rapprochés, c'est pourquoi Sam
possédera un couteau et de nombreuses nouvelles animations pour les
attaques au corps à corps.
Ils se sont aussi rendus compte que perdre à cause d'un corps qu'on a oublié de cacher il y a 1/4h n'avait rien d'amusant. SC3 sera donc plus permissif et si un game over s'affiche au milieu de l'écran, vous saurez tout de suite pourquoi.
Actuellement, plus d'une centaines de gars bossent sur Splinter Cell Chaos Theroy afin de le sortir avant la fin de l'année sur Xbox et PC.
Ils se sont aussi rendus compte que perdre à cause d'un corps qu'on a oublié de cacher il y a 1/4h n'avait rien d'amusant. SC3 sera donc plus permissif et si un game over s'affiche au milieu de l'écran, vous saurez tout de suite pourquoi.
Actuellement, plus d'une centaines de gars bossent sur Splinter Cell Chaos Theroy afin de le sortir avant la fin de l'année sur Xbox et PC.
