Les archives du jeudi 8 juillet 2004 des news de NoFrag
<< 07/07/2004 | 09/07/2004 >>
Netsabes | 23 h 30
TimeSplitters: Future Perfect | Screenshot
TimeSplitters 3 : le plein d'images
Suite de l'information...
En vrac
Une vidéo pour Black Arrow
Rainbow Six 3: Black Arrow
— Vu sur XboxMatch : on trouve sur le net une vidéo de Rainbow Six 3: Black Arrow montrant 3 minutes de gameplay mou. Ça sort le 20 août sur Xbox.
Un nouveau FPS utilisant le moteur de Far Cry
Vu sur GameGossip. Les Allemands de Tea-N-Turtles préparent un FPS utilisant le CryEngine (développé par Crytek pour Far Cry). C'est tout ce que l'on en sait.
PainKiller : une correction du patch
PainKiller
— Blue's News signale qu'une version erronée du patch 1.3 pour PainKiller était d'abord sortie hier. Si vous le téléchargez maintenant, ça devrait être bon.
Sony et Novalogic se disputent un record débile
Planetside
— Vous vous rappelez du record débile de Novalogic (160 joueurs sur un même serveur) ? Bon, chez Sony Online Entertainment, on est pas trop d'accord avec ce record. Du coup, SOE sort les chiffres de son MMOFPS (et seul échec récent), Planetside : 2000 joueurs sur un serveur, nananèreuh. Faut vraiment que Planetside marche mal pour qu'ils besoin de se raccrocher à ça pour lui faire de la pub.
tarto6tron | 18 h 42
Battlefield 2 | Interview
DICE encore évasif sur le contenu de BF 2
- Fournir une démo est envisagé.
- La centaine de joueurs pourra être atteinte sur des serveurs suffisamment puissants et disposant d'une grosse bande passante (combien ? on ne sait pas). Les développeurs sont en train de travailler sur la réduction du lag, mais ce sera surtout aux admins de serveurs et aux joueurs ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre.
- La configuration recommandée pour jouer n'est pas encore fixée, mais l'objectif est de permettre au maximum de joueurs de profiter de BF2.
- Il est prévu de rendre le modding encore plus facile que sur BF1942, et surtout d'élargir son domaine d'action
- L'intégration d'un système de voix par IP est en cours d'évaluation.
- Un système de ranking, basé sur le skill (le nombre de frags ?) et le temps de jeu permettra d'accéder au rôle de Commandant. Ce Commandant peut être révoqué par les joueurs par un système de vote.
- L'IA de la campagne solo sera améliorée (ne riez pas).
- Tout ce qui touche à l'aspect réaliste du jeu devrait être laissé de côté pour garder le côté fun de BF1942. Pour le réalisme, il faudra passer par les mods.
Rien à dire
Operation: Matriarchy
—
Experience Gaming interviewe l'un
des développeurs du terrible Operation Matriarchy. Rappelons que ce jeu
édité par Buka(ké?) semble bien parti pour être le FPS le plus laid de 2005.Star Wars: Republic Commando
— VIA Gamers rédige son rapport sur la présentation E3 de Republic Commando. Ils commencent déjà à se demander si le jeu ne va pas être décevant, c'est mauvais signe.
Halo 2
— Gamespy fait le point sur tout ce qu'ils savent de Halo 2 dans une preview pompeusement titrée Halo 2 - Everything We Know!.
Dr.Loser | 16 h 12
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview
Stalker est terminé à 86,456%
- Le jeu est toujours prévu pour cet automne. Il est terminé à 86,456% (ne riez pas) ;
- Il n'y aura pas de démo mais une beta multiplayer ;
- Peut-être que le jeu sera livré avec un éditeur ;
- La difficulté du jeu sera surement lié au système de sauvegarde ;
- Un mode co-opératif sortira peut-être après la sortie du jeu ;
- Il y aura quelques surprises parmis l'arsenal ;
- Le multiplayer ne prosera que trois modes : DM, TDM et Artifact Hunt ;
- Les cartes du multi sont créés par des professional cyberplayers (ie : des joueurs de CS) ;
- On pourra sans doute jouer en multi contre des bots.
Dr.Loser | 12 h 03
Bet on Soldier | Interview
Bet on Soldiers : le FPS aux 40 boss
Au fil de vos aventures, vous combattrez 40 boss dans des arênes ce qui vous permettra de gagner de l'argent pour améliorer votre matériel. Quel rapport avec le scénario ? Hé, vous n'avez qu'à lire l'interview si ça vous intéresse tant que ça.
Parmis les quelques éléments intéressants du jeu, Vincent nous parle des 40 boss qui possédent tous des facultés uniques ce qui différencie la partie solo de B.o.S. de celles d'UT2004 ou de Quake 3. Il nous parle aussi de certains ennemis qui combattront en adoptant la formation de la tortue grâce à leurs boucliers.
Bet on Soldiers utilise le moteur fait maison Kt et doit sortir en avril 2005.
Rien à voir
Halo 2
— Bungie vient de mettre en ligne une vidéo de Halo 2 de 8Mo pour six secondes où l'on voit un camion exploser. Le débile qui a encodé la vidéo et le polio qui a mis à jour le site web de Bungie ont du mal se comprendre puisque cette vidéo est qualifiée de Screenshot 3D alors qu'elle n'a rien à voir avec les précédentes images en Quicktime VR.
Mods et travaux
Day of Defeat
— VALVe vient de sortir Day of Defeat 1.3 dans Steam. On y trouve quelques petites modifications et quatre nouvelles maps.
Unreal 2: The Awakening
— Ça aura pris six mois, mais Unreal II XMP sort enfin en version européenne. Dommage que plus personne n'y joue et que les développeurs aient été virés. Enfin, Free Monkey Interactive (d'anciens développeurs de chez Legend) travaille actuellement au portage de XMP sous Unreal Tournament 2004.
niCO | 08 h 56
Counter-Strike | Business
CS:Source, une bêta à vendre
Jolie manoeuvre commerciale de Valve qui va ainsi réussir à vendre CS:Source deux fois de suite : une première fois en fourguant des CS:CZ aux fanboys qui veulent jouer à la bêta, une deuxième via le bundle HL2+CS:Source.



