Les archives du jeudi 8 juillet 2004 des news de NoFrag

<< 07/07/2004 | 09/07/2004 >>

Netsabes | 23 h 30

TimeSplitters: Future Perfect | Screenshot

TimeSplitters 3 : le plein d'images

Electronic Arts libère une quinzaine d'images de TimeSplitters: Future Perfect, le FPS pour consoles que développe actuellement Free Radical. Ça doit sortir vers 2005. Toutes les images ne sont pas super récentes, mais j'ai un peu (juste un petit peu) la flemme de faire le tri.


Suite de l'information...
 
 

En vrac

tarto6tron | 18 h 42

Battlefield 2 | Interview

DICE encore évasif sur le contenu de BF 2

BF2.org publie une interview envoyée à DICE qui a daigné répondre aux quelques questions. En résumé :
  • Fournir une démo est envisagé.
  • La centaine de joueurs pourra être atteinte sur des serveurs suffisamment puissants et disposant d'une grosse bande passante (combien ? on ne sait pas). Les développeurs sont en train de travailler sur la réduction du lag, mais ce sera surtout aux admins de serveurs et aux joueurs ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre.
  • La configuration recommandée pour jouer n'est pas encore fixée, mais l'objectif est de permettre au maximum de joueurs de profiter de BF2.
  • Il est prévu de rendre le modding encore plus facile que sur BF1942, et surtout d'élargir son domaine d'action
  • L'intégration d'un système de voix par IP est en cours d'évaluation.
  • Un système de ranking, basé sur le skill (le nombre de frags ?) et le temps de jeu permettra d'accéder au rôle de Commandant. Ce Commandant peut être révoqué par les joueurs par un système de vote.
  • L'IA de la campagne solo sera améliorée (ne riez pas).
  • Tout ce qui touche à l'aspect réaliste du jeu devrait être laissé de côté pour garder le côté fun de BF1942. Pour le réalisme, il faudra passer par les mods.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 16 h 12

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview

Stalker est terminé à 86,456%

Oblivion-lost.com vient de traduire un échange de questions/réponses entre les développeurs et les fans de Stalker. En substance :
  • Le jeu est toujours prévu pour cet automne. Il est terminé à 86,456% (ne riez pas) ;
  • Il n'y aura pas de démo mais une beta multiplayer ;
  • Peut-être que le jeu sera livré avec un éditeur ;
  • La difficulté du jeu sera surement lié au système de sauvegarde ;
  • Un mode co-opératif sortira peut-être après la sortie du jeu ;
  • Il y aura quelques surprises parmis l'arsenal ;
  • Le multiplayer ne prosera que trois modes : DM, TDM et Artifact Hunt ;
  • Les cartes du multi sont créés par des professional cyberplayers (ie : des joueurs de CS) ;
  • On pourra sans doute jouer en multi contre des bots.
Source : Focus Stalker.
 

Dr.Loser | 12 h 03

Bet on Soldier | Interview

Bet on Soldiers : le FPS aux 40 boss

HomeLan a interviewé Vincent Roman, le PDG de Kylotonn. Il nous décrit le scénario de Bet on Soldiers qui se résume à un informe agglomérat de clichés : un héros amnésique dont la femme s'est faite assassiner alors qu'il enquêtait sur une conspiration afin d'arrêter la guerre et sauver le monde.

Au fil de vos aventures, vous combattrez 40 boss dans des arênes ce qui vous permettra de gagner de l'argent pour améliorer votre matériel. Quel rapport avec le scénario ? Hé, vous n'avez qu'à lire l'interview si ça vous intéresse tant que ça.

Parmis les quelques éléments intéressants du jeu, Vincent nous parle des 40 boss qui possédent tous des facultés uniques ce qui différencie la partie solo de B.o.S. de celles d'UT2004 ou de Quake 3. Il nous parle aussi de certains ennemis qui combattront en adoptant la formation de la tortue grâce à leurs boucliers.

Bet on Soldiers utilise le moteur fait maison Kt et doit sortir en avril 2005.
 

Rien à voir

  • Halo 2

    — Bungie vient de mettre en ligne une vidéo de Halo 2 de 8Mo pour six secondes où l'on voit un camion exploser. Le débile qui a encodé la vidéo et le polio qui a mis à jour le site web de Bungie ont du mal se comprendre puisque cette vidéo est qualifiée de Screenshot 3D alors qu'elle n'a rien à voir avec les précédentes images en Quicktime VR.

     

Mods et travaux

  • Day of Defeat

    — VALVe vient de sortir Day of Defeat 1.3 dans Steam. On y trouve quelques petites modifications et quatre nouvelles maps.

     
  • Unreal 2: The Awakening

    — Ça aura pris six mois, mais Unreal II XMP sort enfin en version européenne. Dommage que plus personne n'y joue et que les développeurs aient été virés. Enfin, Free Monkey Interactive (d'anciens développeurs de chez Legend) travaille actuellement au portage de XMP sous Unreal Tournament 2004.

     

niCO | 08 h 56

Counter-Strike | Business

CS:Source, une bêta à vendre

VALVe va démarrer cet été une bêta de CS:Source disponible via Steam. Plutôt que de choisir des bêta-testeurs en fonction de leur capacité à faire remonter des bugs, VALVe a décidé de vendre la bêta de façon indirecte : elle sera d'abord délivrée aux cyber-cafés souscrivant au Valve Cyber Café Program puis plus tard aux possesseurs de CS:CZ.

Jolie manoeuvre commerciale de Valve qui va ainsi réussir à vendre CS:Source deux fois de suite : une première fois en fourguant des CS:CZ aux fanboys qui veulent jouer à la bêta, une deuxième via le bundle HL2+CS:Source.