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Mercredi 7 juillet 2004 à 20 h 12, par Ouamdu

Mod

Quake 2 évolue péniblement en 0.40

Quake 2 Evolved, la jolie petite refonte du moteur de Quake 2, passe difficilement en 0.40, preuve en est le bordel que c'est pour installer le bousin:
  • Télecharger et installer le mod
  • Choper OpenAL nécessaire pour avoir du son
  • Eventuellement, le "Doom³-style HUD" et l'"enhanced HUD"
  • Télécharger cette dll et la placer dans windows/system32
  • Patcher Q2e.exe
  • Si vous êtes ATIste, taper r_arb_vertex_buffer_object "0" dans la console
  • Enfin, installer un pk2 nécessaire au démarrage du truc
Ceux qui s'intéressent toujours à Quake 2 Evolved et qui ne se sont pas encore endormis peuvent jeter un oeil ci-dessous pour les features de cette version.

  • Bump mapping support
  • Vertex and fragment program support
  • Extended shader system with new functionality
  • True 3D sound using OpenAL and EAX
  • OGG Vorbis support for background tracks
  • Enhanced and new client-side effects
  • Lots of optimizations and fixes
  • And a lot more... (refer to the readme file)

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