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PainKiller » Un jeu solo et multi qui mélange l'action de Serious Sam avec le gameplay et l'ambiance de Quake World :
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Mercredi 7 juillet 2004 à 17 h 50, par Netsabes
Patch
PainKiller : patch et serveur 1.3
Quant au ChangeLog, il se trouve ci-dessous.
* NOUVEAUTES:
- Nouveau netcode concernant la constance du framerate. Amélioration de la jouabilité avec un meilleur framerate maintenant possible, même sur des serveurs ayant un faible framerate.
- Ajout de l'option "Multijoueur FX Basse Qualité" dans les options avancées, supprimant le radgoll et certains effets afin d'améliorer les performances globales.
- Ajout d'un nouveau benchmark basé sur le niveau des Quais (C5L2).
- Les paramètres du serveur sont modifiés via le système de vote, et remis par défaut une fois que les joueurs ont quittés le serveur.
- Il est maintenant possible d'utiliser des résolutions graphiques non-standard (pour écran LCD par exemple).
- Support intégré de The All-Seeing Eye.
- Ajout dans la commande "disconnect" dans la console.
- La commande "showfps 1" inclue maintenant les informations sur les packets perdus.
* CHANGEMENTS:
- Les possibilités de téléfragger ont été réduites.
- Combo Electro+Driver retiré dans le mode Multijoueur.
- Entrer dans un téléporteur ne réduit plus la vitesse de déplacement.
- Réduction de la puissance de feu et de la portée de l'Electro.
- Réduction légère du recul du fusil à pompe.
- Ajout du recul sur le chaingun.
- L'acide sur la carte DM_FALLEN2 ne tue plus instantanément.
- Possibilité de sortir de la lave sur la carte DM_FALLEN2.
- Amélioration mineure du framerate sur certaines cartes multijoueur.
- Les messages de discussion sont maintenant affichés en rouge dans la console.
- Lorsqu'un joueur est sur son propre serveur non-dédié, attend à l'endroit où une arme apparaît, les autres joueurs peuvent désormais récupérer cette même arme.
- Possibilité de récupérer un pack d'énergie et de munitions, tandis que le niveau de vie est au
maximum.
* CORRECTIONS:
- Série de sauts ne fonctionnait pas correctement dans de rares circonstances.
- Plus de coupure d'effet sonore lorsqu'on tirait à répétition au Shuriken.
- Les mots de passe serveur fonctionnent désormais lorsque l'on se connecte depuis une ligne de commande.
- L'affichage du tableau des scores se bloquait dans de rares circonstances, lorsqu'on était
spectateur.
- Le score d'un benchmark en dessous de 29 FPS s'affiche maintenant correctement.
- Problème de démarrage sous Windows98 apparut avec le patch 1.2 maintenant corrigé.
- Corrections mineures effectuées sur la géométrie et les textures sur la carte DM_FALLEN2.
- Quelques petites additions et corrections à la fois pour le mode Solo et Multijoueur.

