Les archives du mardi 6 juillet 2004 des news de NoFrag

<< 05/07/2004 | 07/07/2004 >>

Netsabes | 20 h 37

DOOM | Annonce

DOOM 3 à la prochaine QuakeCon

Le site web de la QuakeCon 2004 a été mis à jour avec une information de taille : un tournoi DOOM 3 y sera organisé. La QuakeCon ayant lieu entre les 12 et 15 août prochains, voici qui devrait relancer les rumeurs de sortie prochaine du jeu.

Au passage, il semble qu'id Software et Activision aient réussi à obtenir que DOOM 3 sorte dans une version non censurée en Allemagne. Il y sera tout de même interdit aux moins de 18 ans.
 
 

En vrac

Netsabes | 19 h 37

Far Cry Instincts | Annonce

Pas de Far Cry Instincts en 2004

Ubisoft ne sortira pas Far Cry Instincts en 2004. Il faudra attendre début 2005 (soit un an après la sortie de Far Cry) pour pouvoir y jouer. C'est comme ça. Remarquez, on s'en fout, ça sort uniquement sur PlayStation 2 et Xbox et ça a l'air beaucoup moins mignon que la version PC.

Pour ceux qui ont passé les derniers mois sur une île peuplée de bidules pas très rigolos, rappelons que Far Cry Instincts ne sortira que sur consoles, qu'il est développé en interne chez Ubisoft Montréal et surtout que le héros se transformera en mutant au cours du jeu.
 

Rien à voir

Dr.Loser | 13 h 00

Poacher | Interview

Thief + XCom + Torque = ?

GenGamers a interviewé l'un des quatre (quatre ?!) développeurs de Poacher. Il dit s'être inspiré de Thief et de XCom dont on reconnaît bien le menu. Le jeu n'a pas de fin et nous imaginons sans peine qu'il faudra voyager d'un bout à l'autre de la Terre pour tuer plein de bestioles en voie de disparition tout en évitant les autorités, récupérer du cash et gérer son stock d'armes et de véhicules. En extrapolant sur les différents screenshots, il devrait être possible chasser la baleine en la poursuivant avec une barge et en plaçant une charge de C4 sur son dos.

Poacher utilise le moteur 3D Torque Engine et devrait sortir bientôt.
 

Dr.Loser | 12 h 45

You Are Empty | Interview

L'infirmière néo-communiste mutante de You Are Empty

GenGamers a repéré chez HCGamer.hu une interview du concepteur de You Are Empty : Yaroslav Singaevskiy.

Il confirme que son FPS est basé sur un gameplay linéaire, les niveaux s'enchainant les uns derrières les autres au fil du scénario. Afin de sauver le monde des néo-communistes mutants, vous aurez à votre disposition un arsenal composé de vieilles armes de l'ex-URSS et d'engin futuristes.

Parmis les monstres à dessouder, Yaroslav nous décrit l'Infirmière qui vous attaque à coups de griffes et qui peut vous empoisoner avec sa seringue. Il y aura aussi des boss, les combats se feront sous fond de marches militaires, de chants de propagande soviétique et d'indus à la NIN.