Les archives du lundi 5 juillet 2004 des news de NoFrag

<< 04/07/2004 | 06/07/2004 >>

Netsabes | 23 h 52

Bet on Soldier | Interview

Bet on Soldiers : un ladder mondial en multi

Les Parisien de Kylotonn parlent à ActionVault de Bet on Soldiers (B.o.S), leur nouveau FPS après Iron Storm, qu'ils avaient développé sous le nom de 4xStudio. Comme Iron Storm, Bet on Soldiers prendra pour point de départ un univers uchronique où la guerre dure depuis des décennies. Ici, on sera en 1997 avec une guerre qui dure depuis 80 ans sans qu'on sache pourquoi.

Les trois quarts de l'interview parlent du solo et de la quête du joueur qui devra découvrir les raisons de la guerre, ce genre de choses. C'est un peu étonnant alors que la principale nouveauté de Bet on Soldiers se situe plutôt dans son mode multijoueur, avec ses duels permettant de progresser dans un classement mondial.

A B.o.S is a fight between two champions during a battle. Those champions are new gladiators of this age. Every soldier can become a B.o.S champion, but only the toughest of them can survive these epic and dangerous fights.[...]

You have to buy every piece of equipment, every bit of ammo and every service - knives, guns, bullets, repairs, armours, shields, even to hire mercenaries. The best way to finance your expenses is to become a B.o.S (Bet on Soldier) champion. [...]

Just imagine the B.o.S system in a multiplayer mode with a worldwide ranking!!!

Je suis curieux de voir comment ils comptent protéger leur classement mondial contre les tricheurs. En attendant, l'interview regorge d'informations sur le jeu (même si ça concerne principalement le solo). Les développeurs expliquent par exemple qu'ils veulent voir des combats plus complexes qu'un concours de headshots.
 
 

Mods et travaux

  • Unreal Tournament 2004

    — Un des développeurs du mod Frag Ops pour Unreal Tournament 2004 offre à ses camarades moddeurs son bout de code permettant d'afficher des ombres dynamiques en temps réel dans les mods Unreal Tournament 2004.

     
  • DOOM

    La version 1.8 de Doomsday, le moteur de jDoom, jHeretic et jHexen vient de sortir. Prochaine étape : une version 2.0 qui partira sur de nouvelles bases et peut-être un portage sous Max OS X (houra!).

     

Netsabes | 22 h 12

Starship Troopers | Annonce

Starship Troopers repoussé au printemps 2005

Longtemps annoncé pour la fin 2004, Starship Troopers, le premier FPS (et premier vrai jeu) de Strangelite Studios, est repoussé au printemps 2005. C'est le dernier planning des sorties d'Empire, l'éditeur du jeu, qui révèle ce retard.

Tout ça ne nous donne pas plus d'informations sur le jeu : on sait surtout qu'il s'inspirera des films et permettra de revivre certaines scènes-clefs du film de Verhoeven (l'attaque de l'avant-poste par les bestioles, par exemple, pour laquelle Strangelite annonce que son moteur fait maison affichera des centaines d'ennemis simultanément à l'écran).
 

Netsabes | 21 h 26

Far Cry | Patch

Far Cry : le patch, c'est pas pour aujourd'hui

Contrairement à ce qu'affirmait Gamespot, qui tirait apparemment de sa poche sa date de sortie, le patch 1.2 pour Far Cry ne devrait pas sortir aujourd'hui. C'est un gentil organisateur de chez Ubi qui le dit, en allemand, sur les forums du jeu (et c'est retranscrit, toujours en allemand, sur Far Cry Revolution), expliquant grosso modo que le patch n'a jamais été prévu pour aujourd'hui.

Aucune nouvelle date n'est annoncée, par contre. Merci à Jean Jean pour l'info.
 

Netsabes | 21 h 18

America's 10 Most Wanted | Preview

America's Ten Most Wanted : plus laid que KumaWar

On imaginait qu'America's 10 Most Wanted aurait été annulé, puisqu'on n'en entendait plus parler (de même qu'on n'entend plus parler d'armes de destuction massive). Bon, en fait, il est encore en développement, comme le montre cette nouvelle preview du jeu chez CVG. Du coup, fatalement, on est déçu.

Pour ceux qui ont raté le début, sachez qu'America's 10 Most Wanted est un petit FPS opportuniste dont le but est de vous faire arrêter les 10 personnes les plus recherchées au monde (par les USA). Les 11, en fait, parce que Ben Laden est hors-concours. La seule originalité du jeu, outre ses graphismes d'avant-guerre (non, pas la dernière en date, non), c'est son système de combat quand on est confronté à l'un des 11 boss : au lieu de le massacrer comme un terroriste classique, il faudra le molester avec poings, pieds et compagnie.

Les contrôles du système de combat à mains nues promettent d'être une véritable innovation puisqu'ils reprendront ceux d'Indiana Jones & the Fate of Atlantis (paru il y a 12 ans), soit un matraquage intensif du pavé numérique. Cette véritable petite merveille devrait sûrement sortir cette année sur PC (mais probablement pas en France, à moins que BigBen ne veuille l'éditer).

 

En vrac

Rien à dire

niCO | 09 h 25

Joint Operations: Typhoon Rising | Patch

Joint Ops : le 4ème patch en moins de dix jours

Novalogic vient de sortir le troisième patch pour Joint Operations en moins de dix jours. La version 1.2.0.6 transforme les projectiles des fusils de précision en balles traçantes, ajoute des filtres au server browser de NovaWorld et optimise les modèles des joueurs (qué ?) et corrige des bugs. Ce patch est disponible via l'auto-updater ou sur le site de GamerHell (27 Mo).

En attendant la sortie du jeu en Europe, vous devriez essayer la démo. Joint Ops est une sorte de BF:1942 avec des armes très précises qui tuent en un coup. Autant dire que le style de jeu est radicalement différent.

Update : et hop, le quatrième patch : 1.2.0.7 (2Mo).