Les archives du dimanche 4 juillet 2004 des news de NoFrag

<< 03/07/2004 | 05/07/2004 >>

niCO | 22 h 15

Counter-Strike | Preview

CS:Source n'est pas fini et (donc ?) rame comme un porc

De retour de son séjour à Séoul, l'un des rédacteurs de CSNation raconte ce qu'il a pu voir de la présentation de CS:Source et son expérience de quelques minutes sur de_aztec.

Le moteur physique est très exagéré : effleurez une canette, elle sera projetée à 3 mètres dans les airs. Les graphismes ont été améliorés mais il n'y a pas de quoi être impressionné. La carte qui s'en sort le mieux serait de_dust2.

Doug Lombardi se vantait que le portage de HL, CS et compagnie n'avait pris que trois semaines grâce à leur über moteur, à priori il avait un peu exagéré. CS:Source n'est pas encore terminé : il n'y a que deux modèles de joueurs disponibles, les messages radio buguent, il manque une arme, il n'y a qu'une seule animation de mort (pas de ragdoll ?!), etc. De plus, et c'est déjà plus inquiétant, la version présentée à Séoul ramait sur les énormes PC équipés de x800. Nul doute qu'une fois terminé, le jeu sera plus fluide, mais il ne faut pas rêver sur les miracles de l'optimisation.
 
 

Netsabes | 19 h 52

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 en fin d'année

Dans une interview (forcément audio) à Half-Life Radio, Doug Lombardi, idôle marketing et gourou d'innombrables attachés de presse dans le monde entier, révèle que VALVe compte bien, comme l'a déjà dit Gabe Newell, livrer Half-Life 2 à Vivendi Universal Games en août. Du coup, VALVe espère que le jeu sortira en fin d'année, sans plus de précisions pour le moment.

Pourquoi ce délai ? Eh, parce que c'est à Vivendi d'assurer l'assurance-qualité, la localisation du jeu, la campagne marketing et la négociation d'exclusivités avec des magazines de la presse vidéoludique, pardi.

Merci à Wistily pour l'info.
 

Rien à dire

Mods et travaux

Rien à voir

tarto6tron | 12 h 56

Kreed | Développement

Kreed plagie les FPS d'id Software

En 2001, Kreed et surtout son moteur 3D étaient porteurs d'espérances. En 2003, les séries de screenshots du jeu montraient un titre qui se dégradait irrémédiablement. Depuis, le jeu est sorti en Russie (l'an dernier), et en France. Et on sait que c'est une petite bouse sans intérêt, en particulier depuis qu'on a pu goûter à la démo.

Et bien on apprend maintenant qu'en plus d'être techniquement raté, il est également un plagiat artistiquement : en effet, l'équipe de développement n'a pas hésité à aller subtiliser du contenu des jeux Quake 3, Jedi Knight 2, etc... et même la leaked de Doom III, pour l'inclure directement dans Kreed. Ca n'est évidemment pas passé inaperçu. Et surtout on remercie Warlord d'avoir pêché cette info, on ne voudrait pas qu'il se vexe pour si peu.
 

En vrac