Les archives du samedi 31 janvier 2004 des news de NoFrag
<< 30/01/2004 | 01/02/2004 >>
Rien à dire
Star Wars: Battlefront
— Vous trouverez une mini preview de Star Wars Battlefront, le jeu préféré de Netsabes, chez The Armchair.
niCO | 20 h 16
BreakDown | Preview
Breakdown, oui mais...
Un Grand Reporter d'IGN a rédigé une preview de Breakdown,
et contrairement à ses petits copains, il y expose aussi les points faibles du
jeu :
Il n'y a que cinq ennemis différents, avec quelques variations sur la couleur de leurs habits, leurs armes ou leurs peaux. Ajoutez à celà des cartes aux textures répétitives, et vous voilà avec des graphismes monotones tout le long du jeu.
Il n'y a que cinq ennemis différents, avec quelques variations sur la couleur de leurs habits, leurs armes ou leurs peaux. Ajoutez à celà des cartes aux textures répétitives, et vous voilà avec des graphismes monotones tout le long du jeu.
En vrac
Qtracker v3.73
La version 3.73 du server browser Qtracker vient de sortir.
niCO | 19 h 45
Tribes: Vengeance | Video
Vidéo de la conférence de Tribes Vengeance
Tribal War a mis en ligne l'intrégralité
de la conférence de presse dédiée à Tribes Vengeance en vidéo (63Mo, une
heure). La plupart des informations qui y sont présentées ont déjà été traitées
dans les previews d'aujourd'hui et d'hier mais sur les 1h de vidéo, il est
possible de voir tourner le jeu assez longtemps.
On y découvre la partie solo, le multiplayer et quelques maps. A noter que les cartes, une fois créées, peuvent accueillir tous les types de jeu : il suffit de placer 2 goals et hop, vous pouvez jouer au successeur de Team Rabbit. Remplacez les goals par 2 drapeaux et la carte pourra aussi être jouée en CTF. Il suffit de sélectionner le mode de jeu idoine pour que les éléments et le décompte des points changent en conséquence.
Attention, la vidéo est au format nsv, une espèce de truc exotique fait pour le streaming. Si vous possédez Winamp5, vous devriez pouvoir la lire sans problème. Sinon, rabattez-vous sur la preview de Gamespy et les nombreuses vidéos d'IGN. Avec un peu de chance, un divx de bonne qualité sortira demain soir ainsi qu'une vidéo du "pod" en action.
On y découvre la partie solo, le multiplayer et quelques maps. A noter que les cartes, une fois créées, peuvent accueillir tous les types de jeu : il suffit de placer 2 goals et hop, vous pouvez jouer au successeur de Team Rabbit. Remplacez les goals par 2 drapeaux et la carte pourra aussi être jouée en CTF. Il suffit de sélectionner le mode de jeu idoine pour que les éléments et le décompte des points changent en conséquence.
Attention, la vidéo est au format nsv, une espèce de truc exotique fait pour le streaming. Si vous possédez Winamp5, vous devriez pouvoir la lire sans problème. Sinon, rabattez-vous sur la preview de Gamespy et les nombreuses vidéos d'IGN. Avec un peu de chance, un divx de bonne qualité sortira demain soir ainsi qu'une vidéo du "pod" en action.
Netsabes | 17 h 12
Purge | Patch
Purge Jihad 2.0.1
Freeform Interactive sort la version 2.0.1 de Purge Jihad, son
FPS/RPG multijoueur. Comme pour la version 2.0.0, une version gratuite et
pratiquement complète et proposée en téléchargement (326 Mo).
Pour ceux qui possèdent déjà la version 2.0.0, un petit patch (35 Mo)
est également disponible.
Les changements concernent principalement une amélioration de l'équilibre entre les différentes classes et les différentes armes. Ça devrait aussi beaucoup moins lagger.
Les changements concernent principalement une amélioration de l'équilibre entre les différentes classes et les différentes armes. Ça devrait aussi beaucoup moins lagger.
niCO | 12 h 25
Tribes: Vengeance | Preview
Tribes 3, on épure et on accélère
Au tour de Gamespot
et d'IGN de livrer
leur compte rendu sur la présentation de Tribes Vengeance qui a eu lieu avant
hier. Le jeu contiendra deux véhicules terrestres et deux aéronefs. Nous
connaissions déjà le buggy bi-places, les nouveaux screenshots permettent de
découvrir le "pod", un aéronef assez lent mais très manoeuvrable.
Afin de faciliter la prise en main du jeu, le jetpack sera plus pêchu que dans les premiers épisodes. L'accélération sera plus immédiate ce qui devrait gommer la forte inertie contre laquelle les vieux tribers se sont habitués à lutter. De plus, comble de l'hérésie, il y aura de l'air control même sans avoir à utiliser le jetpack.
Au final, le jeu devrait être plus facile à prendre en main mais aussi beaucoup plus nerveux ce qui devrait demander un surcroît de skill pour maîtriser parfaitement les mouvements.
Afin de faciliter la prise en main du jeu, le jetpack sera plus pêchu que dans les premiers épisodes. L'accélération sera plus immédiate ce qui devrait gommer la forte inertie contre laquelle les vieux tribers se sont habitués à lutter. De plus, comble de l'hérésie, il y aura de l'air control même sans avoir à utiliser le jetpack.
Au final, le jeu devrait être plus facile à prendre en main mais aussi beaucoup plus nerveux ce qui devrait demander un surcroît de skill pour maîtriser parfaitement les mouvements.
Mods et travaux
Half-life
— Comme prévu, la devteam de Natural Selection a sorti la bêta 2 de son mod pour Half-Life. Il y a un patch client et un patch serveur. Plus de détails sur NS-FR.
Netsabes | 01 h 57
Star Wars: Battlefront | Video
Star Wars Battlefront : un premier trailer
LucasArts offre au public sur le site officiel du jeu un
premier trailer de Star Wars: Battlefront, le Battlefield 1942-like développé
par Pandemic Studios. La vidéo dure 100 secondes et est disponible en 640*480 ou
en 320*240
Soyons clairs : c'est immonde. Le jeu doit sortir en fin d'année, et il est déjà terriblement dépassé graphiquement. À vrai dire, on a l'impression de voir trois textures se battre entre elles. C'est un peu dommage de voir LucasArts rater pratiquement systématiquement les jeux basés sur sa licence phare. On peut toujours espérer que le gameplay soit à la hauteur, mais le fait que le jeu soit prévu sur PlayStation 2 et Xbox en plus du PC n'est pas vraiment rassurant.
À tout hasard, nous vous proposons la version 640*480 du trailer sur notre FTP pour 45 Mo.
Soyons clairs : c'est immonde. Le jeu doit sortir en fin d'année, et il est déjà terriblement dépassé graphiquement. À vrai dire, on a l'impression de voir trois textures se battre entre elles. C'est un peu dommage de voir LucasArts rater pratiquement systématiquement les jeux basés sur sa licence phare. On peut toujours espérer que le gameplay soit à la hauteur, mais le fait que le jeu soit prévu sur PlayStation 2 et Xbox en plus du PC n'est pas vraiment rassurant.
À tout hasard, nous vous proposons la version 640*480 du trailer sur notre FTP pour 45 Mo.
Netsabes | 01 h 43
Counter-Strike: Condition Zero | Rumeur
Condition Zero sortirait-il un jour ?
Plusieurs sites, dont CS-Nation (merci Slash)
et Homelan, annoncent
qu'ils ont reçu ou vont recevoir bientôt une version de test du jeu. Ils en
déduisent que le jeu devrait sortir bientôt, même si Vivendi Universal Games
reste flou sur une date de sortie et dit que la localisation du jeu
continue.
Pas d'affolement toutefois : en août dernier, VUG avait déjà envoyé des versions test à la presse, juste avant que VALVe ne décide de confier le jeu à un cinquième développeur.
Pas d'affolement toutefois : en août dernier, VUG avait déjà envoyé des versions test à la presse, juste avant que VALVe ne décide de confier le jeu à un cinquième développeur.
Netsabes | 01 h 36
Battlefield 1942 | Patch
Battlefield 1942 : le patch 1.6
Après une bien longue attente, DICE et EA Games ont enfin sorti le patch 1.6
pour Battlefield 1942. Le ChangeLog est tel qu'annoncé il y a deux
semaines. En bref : deux nouvelles maps (Liberation of Caen, qui propose
l'armée canadienne, et Raid on Agheila), l'intégration de PunkBuster, diverses
améliorations cosmetiques dans l'interfaces, nouveaux bugs corrigés, etc.
Le patch complet pèse près de 270 Mo et se trouve sur notre FTP, de même que le patch depuis la version précédente (1.5), qui fait presque pitié avec ses 150 Mo.
Les admins auront eux droit à un nouveau serveur sous Windows, et à une première version du serveur dédié 1.6 sous Linux.
Le patch complet pèse près de 270 Mo et se trouve sur notre FTP, de même que le patch depuis la version précédente (1.5), qui fait presque pitié avec ses 150 Mo.
Les admins auront eux droit à un nouveau serveur sous Windows, et à une première version du serveur dédié 1.6 sous Linux.
