Les archives du mercredi 28 janvier 2004 des news de NoFrag
<< 27/01/2004 | 29/01/2004 >>
Netsabes | 23 h 48
DOOM 3 | Business
Activision va bien et espère voir DOOM 3 arriver avant 2005
Durant la conférence qui a suivi l'annonce des résultats financiers et dont Homelan Fed rapporte de nombreuses informations, Activision a fait le détail de ses prévisisons pour l'année à venir. En 2004, sont attendus Call of Duty: Finest Hour (uniquement sur consoles) et Vampire The Masquerade: Bloodlines. Activision espère voir arriver DOOM 3 avant janvier 2005 mais rappelle que c'est id Software seul qui décide de la date de sortie de son produit, Activision n'a aucun contrôle dessus.
Enfin, rien n'a été dit à propos de Quake IV. Du coup, il est désormais définitivement certain qu'il n'arrivera pas avant 2005.
Netsabes | 23 h 18
Business
Splash Damage embauche
La société travaille actuellement sur les maps du mode multijoueur de DOOM 3, mais ces offres d'emploi concernent un tout nouveau jeu, lui aussi basé sur le moteur de DOOM 3 (nous en parlions déjà en juin dernier). Les locaux de la société sont à Londres, pour les éventuels intéressés.
Netsabes | 23 h 07
PainKiller | Internet
PainKiller : un nouveau site, une démo bientôt et un léger retard
En parcourant le site, on découvrira également 4 mp3s du jeu, quelques wallpapers, ainsi qu'une description des monstres et des 5 modes multijoueur de PainKiller
Netsabes | 22 h 09
Dead Man's Hand | Interview
Dead Man's Hand : un western bourrin
Seth Johnson, le designer interviewé, passe près d'une page à décrire le scénario du jeu et le background du personnage principal pour finalement avouer que Dead Man's Hand est un FPS bourrin au cheminement très linéaire. Ce brave homme a d'ailleurs l'air d'apprécier les phrases à rallonges : il a besoin d'une périphrase deux lignes pour décrire un fusil de sniper (sans jamais le nommer ainsi).
En vrac
Un chat avec Epic Games
Unreal Tournament 2004
— 3DGPU organise une discussion sur IRC demain tard dans la nuit avec des membres d'Epic à propos du concours Make Something Unreal.
Serious Sam sur PS2 et GameCube change encore de nom ?
Serious Sam: Next Encounter
— Annoncé comme Serious Sam: Word to the Mothership puis prestement renommé Serious Sam: Next Encounter, le Serious Sam de la PlayStation 2 et du GameCube sortirait finalement sur cette dernière console sous son premier nom, Word to the Mothership, dixit Nintendo.
Breed n'a plus de date de sortie
Breed
— On s'en doutait très fort : la date de sortie française de Breed a été littéralement pulvérisée par le retard du jeu en Allemagne.
Söldner : nouvelle phase du bêta-test privé
Söldner: Secret Wars
— JoWood annonce que la deuxième phase du bêta-test de Söldner vient de débuter, avec 500 participants. Le jeu est prévu pour le 2 avril en France.
Boîtes à clopes pour Psychotoxic
Psychotoxic: Gateway to Hell
— Ami lecteur, tu es un fumeur (de merde) et tu as honte de la mise en garde inscrite sur tes paquets de cigarette (de chie) ? Nuclear Vision te propose 6 enveloppes de boîtes à clopes à monter toi-même avec tes petits doigts jaunes de tabac.
MoH: Pacific Assault : retard confirmé
Medal of Honor: Pacific Assault
— Electronic Arts a confirmé le retard de Medal of Honor: Pacific Assault (nous vous en parlions hier) lors de l'annonce de ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2003. Le jeu sortirait au plus tôt en juillet 2004, et probablement plus tard.
XMP : première bêta du Community Bonus Pack vendredi
Unreal 2: The Awakening
— Les quelques mappeurs et moddeurs bénévoles qui développent le Community Bonus Pack pour Unreal II XMP en sortiront une version bêta vendredi 30 janvier au soir. On essaiera de mettre le fichier sur notre FTP.
Netsabes | 21 h 37
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview
S.T.A.L.K.E.R. : 70 heures de jeu ?!
Dans une interview accordée à CGN, Oleg
Javorsky (que nous avions interviewé au
printemps dernier) donne quelques nouvelles infos sur S.T.A.L.K.E.R.:
Oblivion Lost. Il annonce notamment que le jeu devrait se terminer en 70 heures
(il pense à une trentaine d'heures pour les hardcore gamers). Ça semble un
tantinet exagéré, mais ça serait plutôt une bonne nouvelle si c'était vrai. Au
moins, ça changerait des jeux Kleenex qui se terminent en moins de 10 heures
(comme Call of Duty & co).L'interview est assez longue mais constitue une lecture plutôt intéressante.Fans of "asap" play-through will be able to complete it within about 30-40 hours, but the belief is that they would not opt for such a choice. As the world of S.T.A.L.K.E.R. is so diverse we estimate that there is 70-100 hours worth of intriguing travel with gradual development, searching for secrets and participation in the storyline.
The S.T.A.L.K.E.R. Zone will consist of 18 locations, joined into one global map, adjoining levels loaded at cross-points. With that you’ll be able to freely roam the area, selecting routes without limitations whatsoever. We plan over 8 different endings to the game.
Netsabes | 21 h 04
Sabotain: Break the Rules | Annonce
Nouveau FPS : Sabotain
Il faut dire que le pauvre n'a pas grand chose pour lui, et ce ne sont pas son moteur graphique obsolète ni son scénario basique (un agent de l'Empire se rend compte que les Rebelles sont plus gentils que lui, gros dilemme) qui le distingueront de la masse. Les amateurs découvriront plus d'infos sur le jeu (et notamment une version plus complète de son formidable scénario) sur cette page.
À part ça, il aura 17 missions (Avalon Style annonce plus de 40 heures de jeu, ce qui nous fait doucement rigoler), plein d'armes, un avancement presque pas linéaire (vous aurez donc le choix entre 3 branches imposées), plein de monstres, etc. C'est l'éditeur russe Akella (plus connu en France comme développeur de Sea Dogs) qui aura l'insigne honneur de publier le jeu en lieu et place de CDV, et ce dès le printemps 2004.
Suite de l'information...
niCO | 21 h 00
Battlefield Vietnam | Preview
Les cartes de BF:Vietnam
Rien à dire
Vampire - The Masquerade: Bloodlines
— Echoplayer vient de publier une preview de Vampire Bloodlines. J'y ai appris que ce jeu, à mi-chemin entre ego-shooter et jeu de rôle, proposera aussi une vue à la troisième personne.
Battlefield Vietnam
— BoomTown publie une nouvelle preview de Battlefield Vietnam. Trois personnes y participent, et l'avis général est que c'est la même chose que Battlefield 1942, mais au Vietnam et peut-être en un peu mieux.
Savage: The Battle for Newerth
— Games Xtreme a une preview très mitigée de la version européenne de Savage. Ou plutôt d'une version qui ne sera sûrement pas la version européenne puisque le grand journaliste qui a écrit l'article admet ne pas avoir joué avec le patch 2.0.
Firestarter
— GameZone a une preview de FireStarter. Il n'a toujours pas d'éditeur en France.
Far Cry
— Vu sur GenGamers : GamePro a une preview nulle sur Far Cry.
Far Cry
— 1UP rédige une preview positive de Far Cry. Si vous lisez l'article, sautez directement à la fin où sont listés les 10 raisons pour lesquelles Far Cry pourrait être un grand jeu.
niCO | 20 h 47
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Preview
Riddick : infiltration, corps à corps et gros calibres
La
preview de Riddick chez Gamespot nous donne quelques nouveaux éléments
concernant le gameplay. Le jeu est une suite de flashbacks qui débutent par
votre évasion d'une prison de très haute sécurité.
A cause de modifications apportées à votre ADN, vous ne pourrez pas utiliser d'armes au début du jeu. Il faudra donc vous battre au corps à corps, un peu comme dans Breakdown, le FPS de Namco. Par la suite, vous pourrez de nouveau utiliser des armes. Il vous sera aussi greffés des yeux vous permettant de voir dans l'obscurité ce qui devrait être fort utile pour les nombreux passages d'infiltration.
L'article de Gamespot indique que Riddick possédera un HUD minimaliste pour favoriser l'immersion et une vue à la troisième personne. Le jeu est prévu pour le mois de juin sur XBox.
Netsabes | 20 h 39
Cold Winter | Preview
Cold Winter : sauvez le monde de la Chine communiste
On pourra aussi faire son petit McGiver :
La preview est accompagnée par 6 images si petites qu'on n'y distingue pas grand chose.If you want to get past a code-locked door, rather than shooting everyone and hoping that they'll drop a keycard, you could combine some wires and circuit board in the inventory to make a code cracker.
The same flexibility applies to the non firearms weapons too - combine a clock, some wires and some explosive to make a timed mine, or mix petrol, some rags and a bottle to make a petrol bomb.
Rien à voir
Boiling Point: Road to Hell
— Un site russe quelconque et très lent a 4 nouvelles images de Xenus, le FPS sans éditeur. Merci GenGamers.
Kreed
— Gamer's Hell a cru bon d'obtenir 3 images exclusives de l'add-on de Kreed, alors que le jeu lui-même ne semble pas prêt d'être publié aux USA (ni au Royaume-Uni, en France, etc). Il est sorti en août dernier en Russie.
Breed
— GenGamers a mis la main sur quatre nouvelles images de Breed, le jeu dont la sortie est imminente (depuis plus d'un an).
Söldner: Secret Wars
— AVault, vous connaissez ? Ce sont eux qui vous gavent chaque semaine de quatre nouveaux screenshots de Firestarter, Xenus, Breed, Kreed, etc. A présent, vous aurez aussi droit à Söldner. Cette semaine, les images sont extraites de la vidéo de cinématique du jeu.
Netsabes | 20 h 26
Half-life 2 | Materiel
Certaines Radeon ne jouent plus à Half-Life 2
Or, depuis quelques temps, certains constructeurs de cartes à base de Radeon n'offrent plus le-dit coupon à leurs acheteurs, ce qui peut être irritant. TweakFactor a réalisé un court dossier à ce sujet et fait une liste des fabriquants (aux USA) qui proposent le coup et de ceux qui ne le proposent pas. En bref : si vous espérez toujours qu'Half-Life 2 sortira un jour et que vous souhaitez vous offrir une nouvelle Radeon, achetez de l'ATi, de l'Asus ou du VisionTek.
Netsabes | 19 h 55
Men of Valor | Screenshot
Des images de Men of Valor
Le jeu est prévu pour PC et Xbox courant 2004. Florilège :
Netsabes | 19 h 34
Business
Gray Matter embauche pour son prochain FPS
L'offre d'emploi nous annonce du coup que la société travaille sur un nouveau FPS. Il sera évidemment édité par Activision. L'annonce ne donne ni nom ni date de sortie, mais on imagine qu'on ne verra pas ce projet débarquer avant un bon moment.
Ouamdu | 13 h 35
Quake 2 | Mod
Quake 2 Evolved 0.26 out
Quake 2 Evolved, l'engine
mod pour Quake 2, vient de sortir en version 0.26. Ca se télécharge par
là, et vous aurez besoin d'un patch pour l'executable là
pour un total d'environ 12 Mo (attention, FilePlanet inside).
Pendant ce temps, les fans du mod préparent les textures haute définition et les models en high polys qui ne seront pas de trop pour donner un coup de jeune à ce bon vieux Quake 2 (voir image).
La liste des changements, longue comme une attente de Duke Forever, se trouve ci-dessous.
Suite de l'information...
niCO | 11 h 57
Boiling Point: Road to Hell | Screenshot
Xenus dans la jungle
Histoire de rentabiliser le temps passé à rédiger cette news, je vous propose quelques trolls sur le thème "est-ce Xenus ou Far Cry qui possède la végétation la plus réussie ?". C'est que nous en avons des questions existentielles, nous autres, les fans de FPS.
Netsabes | 09 h 11
Wolfenstein: Enemy Territory | Patch
Le code source de Wolfenstein: Enemy Territory
Le code n'est supporté ni par id Software, ni par Activision ni par Splash Damage (qui travaille actuellement à la création des maps pour le mode multijoueur de DOOM 3) et pèse à peine 2 Mo. On peut le trouver sur notre FTP.
Netsabes | 09 h 02
Battlefield Vietnam | Rumeur
3 nouveaux jeux Battlefield, dont 2 sur consoles ?
Tous ces titres proposeraient évidemment un mode multijoueur online. Concernant la Xbox, ça rejoint la rumeur qui circule depuis quelques jours. Si la rumeur s'avérait exacte, on devrait en savoir plus à l'E3, courant mai 2004.





















