Les archives du mardi 27 janvier 2004 des news de NoFrag
<< 26/01/2004 | 28/01/2004 >>
Netsabes | 22 h 54
Medal of Honor: Pacific Assault | Rumeur
Medal of Honor: Pacific Assault repoussé à fin 2004 ?
Pour mémoire, ce nouvel épisode de la série sera un jeu complet (et pas un nouvel add-on), utilisera son propre moteur 3D développé en interne et mettra l'accent sur la campagne du Pacifique.
Merci à Zork Shooter pour l'info.
Netsabes | 22 h 18
Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch
Raven Shield : le patch 1.52
- Patch 1.52 pour le serveur dédié sous Windows
- Patch 1.0 -> 1.52 français (28 Mo) : NoFrag, Ubisoft, 3D Gamers, Fileshack
- Patch 1.51 -> 1.52 français (5 Mo) : NoFrag, Ubisoft, 3D Gamers, Fileshack
- Patch 1.0 -> 1.52 US (28 Mo) : NoFrag, 3D Gamers, Fileshack, ThePlatoon
- Patch 1.51 ->1.52 US (5 Mo) : NoFrag, 3D Gamers, Fileshack, ThePlatoon
- Patch 1.0 -> 1.52 canadien (28 Mo) : NoFrag, Ubisoft, 3D Gamers
- Patch 1.51 -> 1.52 canadien (5 Mo) : NoFrag, Ubisoft, 3D Gamers
- Patch 1.0 -> 1.52 britannique (28 mo) : NoFrag, 3D Gamers
- Patch 1.51 -> 1.52 britannique (5 Mo) : NoFrag, 3D Gamers
- Patch 1.0 -> 1.52 allemand (28 Mo) : NoFrag, 3D Gamers, Fileshack
- Patch 1.51 -> 1.52 allemand (5 Mo) : NoFrag, 3D Gamers, Fileshack
- Patch 1.0 -> 1.52 italien (28 Mo) : NoFrag, 3D Gamers
- Patch 1.51 -> 1.52 italien (5 Mo) : NoFrag, 3D Gamers
- Patch 1.0 -> 1.52 espagnol (28 Mo) : NoFrag, 3D Gamers
- Patch 1.51 -> 1.52 espagnol (5 Mo) : NoFrag, 3D Gamers
Netsabes | 21 h 46
Kreed | Video
Kreed : la vidéo de Battle for Savitar ressort
Elle est désormais disponible sur notre FTP pour 34 Mo. En prime, on vous offre 3 nouveaux artworks de l'add-on.
En vrac
Athena Sword toujours en retard
Rainbow Six 3 (Xbox)
— Athena Sword, le premier add-on pour Rainbow Six 3: Raven Shield, vient d'être une nouvelle fois repoussé. Il sortirait finalement à la mi mars (il était prévu au départ pour septembre 2003). Et dire qu'en octobre dernier Ubisoft tentait à tout prix (voir cette dépêche, cette autre et cette dernière) de faire croire que le jeu n'était pas repoussé à janvier...
Y'a de l'Halo itou
Halo: Combat Evolved
— Microsoft et Bungie annoncent tout fièrement qu'il y a quatre millions d'imbéciles qui ont acheté la version Xbox d'Halo. Ils vont même jusqu'à se branler en imaginant en quelle année il y aura plus d'exemplaires du jeu que d'humains sur Terre.
PunkBuster dans Cod mais pas tout de suite
Call of Duty
— Alors que l'on vous annonçait PunkBuster dans le prochain patch de Call of Duty, le président de Infinity Ward annonce qu'en fait, comme ils veulent sortir le patch le plus vite possible, ils n'intégreront Punkbuster que dans le patch suivant.
chaise | 21 h 32
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview
Posez vos questions sur S.T.A.L.K.E.R.
Ils attendent des interlocuteurs de domaines variés (design, code, production), ce qui semble une belle opportunité d'en savoir plus sur ce titre attendu. Et comme ils sont sympas, ils nous permettent à tous de leur suggérer des questions en écrivant à cette adresse.
Note aux adeptes de l'asile : inutile de demander s'il y aura des hangars à treuil ou des caisses.
chaise | 14 h 56
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Preview
Une preview de Riddick chez IGN
Vin Diesel, l'acteur spécialisé dans les bouses à frics américaines, avait déjà évoqué au cours d'interviews qu'il croyait dur comme fer au potentiel des jeux vidéo, ce qu'il prouve ici en prétant sa voix et son physique au personnage.
IGN nous apporte un peu plus d'informations sur ce FPS qui semble fort symphatique. Vous incarnerez Riddick et vous devrez vous échapper d'une prison ultra moderne. Dans un univers sci-fi avec armes qui pètent et gros robot, le jeu mélangera scènes d'actions et "défiltration". Il sera agrémenté de scènes en third-person à la Doom 3, et introduira quelques concepts originaux comme un filtre sur la vision lorsque vous êtes à couvert ou encore des capacités humaines qui ressemblent à celles du sentinel de la très médiocre série.
Dr.Loser | 12 h 54
Savage: The Battle for Newerth | Patch
Savage 2.00c
2.00b to 2.00c Changelog
- Fixed a flaw in the reliable packet sending code which was causing clients to
sometimes get dropped between maps or receive bad data on a server connect
- Fixed a bug where the world config file wasn't getting loaded on the server,
causing servers to use the wrong farclip setting when determining which data to
send. This fix should reduce traffic somewhat.
- Added extra client side network debugging info when cl_debug and
con_developer are on
- Never add teammates to the client's exclusion list
- Added in some extra information for people running "speedtest" demos, namely
average FPS and total frame count, so clients interested in that may want to
download this patch also
Rien à dire
Söldner: Secret Wars
— C'est au tour de Edbis de rédiger une preview de Söldner : Secret Wars.
Dr.Loser | 12 h 21
Söldner: Secret Wars | Annonce
Söldner repoussé au 2 avril
Vu chez Factornews : Big
Ben a annoncé que Söldner Secret Wars est repoussé de deux mois : il ne sortira
pas avant le 2 avril 2004.
L'annonce est accompagnée d'une poignée de screenshots.
Dr.Loser | 12 h 16
Counter-Strike: Condition Zero | Preview
Condition Zero, c'est laid et l'IA est nulle
L'histoire ne dit pas s'ils parlent de la partie solo créée par Ritual ou Turtle Rock.AI enemies will always run right at you if they are armed with a melee weapon, range attackers will stand in the middle of hallways and fire at you, and neither one will ever try to take cover unless it is a scripted event.
Dr.Loser | 10 h 02
Black | Preview
Black reste dans l'ombre
Depuis son annonce
début juillet, Black n'a plus fait parler de lui. CVG a
retrouvé les traces de ce FPS dans la presse anglaise :
Black est développé par les anglais de Criterion. Les développeurs avaient bousculé le genre des courses automobiles en focalisant Burnout (ci-contre) sur les accidents. Ils espèrent bien en faire autant pour les ego-shooters.
Black se déroulera quelque par en Europe de l'Est où vous et vos copains serez amenés à entreprendre des missions mêlant action et furtivité. Le jeu est censé inclure des décors destructibles, un peu comme dans Metal Gear Solid 2.
Le jeu devrait sortir fin 2005 et promet de l'action spectaculaire façon Hollywood. Rien d'étonnant quand on voit les crashes de Burnout.
Ouamdu | 07 h 14
Bizarre
Le coop, c'est bon.
Il paraîtrait même qu'un certain Geroge Broussard ait commenté cette même news chez Shacknews, d'où nous tenons l'information. Allez Georgio, viens faire pêter ton commentaire sur nofrag, maintenant.





