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Vendredi 23 janvier 2004 à 23 h 59, par Netsabes
Développement
Call of Duty Post Mortem
Action Vault propose un post
mortem de Call of Duty par 2 membres d'Infinity Ward. Ça aurait pu
être passionnant s'ils avaient joué le jeu, et vraiment parlé des
problèmes qu'ils ont rencontré. Au lieu de ça, on a l'impression de
lire une plaquette publicitaire expliquant que tout s'est bien passé,
que tout était formidable et que Call of Duty est vraiment un jeu
formidable.
Ils vont même jusqu'à réécrire un tantinet l'histoire en affirmant que le jeu est sorti à la date prévue. Le mois de retard qu'il a subi devait être un rêve. Les possesseurs du jeu noteront l'absence de toute indication concernant le patch en développement depuis près de 3 mois chez Infinity Ward (et qui a lui bel et bien deux mois de retard).
Par contre, Justin Thomas, l'une des deux personnes qui participe à l'article, confirme que Call of Duty: Finest Hour, en développement chez Spark, sera bien un tout nouveau jeu, et pas juste un portage de Call of Duty sur consoles.
Ils vont même jusqu'à réécrire un tantinet l'histoire en affirmant que le jeu est sorti à la date prévue. Le mois de retard qu'il a subi devait être un rêve. Les possesseurs du jeu noteront l'absence de toute indication concernant le patch en développement depuis près de 3 mois chez Infinity Ward (et qui a lui bel et bien deux mois de retard).
Par contre, Justin Thomas, l'une des deux personnes qui participe à l'article, confirme que Call of Duty: Finest Hour, en développement chez Spark, sera bien un tout nouveau jeu, et pas juste un portage de Call of Duty sur consoles.
