Les archives du vendredi 23 janvier 2004 des news de NoFrag
<< 22/01/2004 | 24/01/2004 >>
Netsabes | 23 h 59
Call of Duty | Développement
Call of Duty Post Mortem
Ils vont même jusqu'à réécrire un tantinet l'histoire en affirmant que le jeu est sorti à la date prévue. Le mois de retard qu'il a subi devait être un rêve. Les possesseurs du jeu noteront l'absence de toute indication concernant le patch en développement depuis près de 3 mois chez Infinity Ward (et qui a lui bel et bien deux mois de retard).
Par contre, Justin Thomas, l'une des deux personnes qui participe à l'article, confirme que Call of Duty: Finest Hour, en développement chez Spark, sera bien un tout nouveau jeu, et pas juste un portage de Call of Duty sur consoles.
Netsabes | 22 h 58
Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch
Raven Shield : le patch 1.52 mardi
- Chez les
Français :
- Nouveau système de mise à joueur (sic) totalement intégré pour que votre partie soit à jour en permanence.
- Prend désormais en charge le fait d'ajouter des agents personnalisés (créés par les joueurs) à la partie.
- Amélioration de la prise en charge pour Athena Sword et les packs mission futurs.
- Nombreux petits problèmes corrigés.
- Chez les
Américains :
The main focus of this patch is to fix the wall-peek glitch introduced in 1.5 & 1.51. However, some other optimizations and tweaks were also aimed at fixing some other gameplay issues, notably frag and ladder lock.
Netsabes | 22 h 49
Deus Ex: Invisible War | Video
Deus Ex 2 : nouveau trailer, sortie sur DVD ?
Pour se faire pardonner, la firme britannique propose un nouveau trailer (10 Mo) en haute résolution du jeu, présentant ses divers aspects. On notera à la fin de ce trailer le logo « PC DVD-ROM ». Les jeux sur DVD commenceraient-ils enfin à arriver sur PC ?
Netsabes | 22 h 33
Unreal Tournament 2004 | Test
Unreal Tournament 2004 : PC Zone lui donne un 94%
L'article est accompagné de nouvelles images du jeu. Florilège :
Netsabes | 21 h 55
BreakDown | Video
3 nouveaux trailers de Breakdown
Les vidéos sont assez intéressantes : elles montrent un jeu plutôt très pauvre graphiquement, même si Namco a beaucoup misé sur les effets spéciaux (image qui tourne sur elle-même, impacts à l'apparence liquide...). Surtout, on y voit des niveaux vides et des ennemis débiles qui ne bougent pas.
- Gameplay trailer #1 (7.3 Mo) : 70 secondes de vidéo dans un niveau très vide avec de l'action scriptée
- Gameplay trailer #2 (10.4 Mo) : 100 secondes de vidéo montrant le héros conduisant une jeep, frappant des ennemis, etc.
- Gameplay trailer #3 (4.9 Mo) : une courte vidéo montrant un combat à mains nues.
En vrac
Un nouveau SDK pour Vietcong
Vietcong
— Pterodon a sorti un SDK dédié au scripting du multijoueur. Ça ne pèse presque rien, il y a de la doc fournie avec, et ça doit sûrement intéresser quelqu'un.
Serious Sam Advance
Vu chez GameGossip : Nintendo.com liste un titre du nom de Serious Sam Advance, un jeu d'action jouable en multiplayer à 4 sur GBA.
MoH: War Chest confirmé
Medal of Honor: Allied Assault
— Worthplaying confirme l'existence de Medal of Honor: War Chest et surtout le fait que ce sera un coffret regroupant Allied Assault et toutes ses extensions, comme nous le pensions hier.
Darkwatch en novembre
Darkwatch
— GameGossip a vu chez Sony la date de sortie britannique de Darkwatch : novembre 2004.
Atari vous demande votre avis sur la fermeture de Legend
Suite à la fermeture de Legend, le développeur d'Unreal II et de XMP, Atari n'a plus vraiment bonne presse sur ses propres forums. Un attaché de presse tente de faire diversion et demande des réactions par mail qu'il pourrait éventuellement faire suivre ensuite. Évidemment, il demande des réactions constructives. Merci Shacknews.
S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Mc Chicken a remarqué que THQ listait Stalker sous le nom de S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl. Un changement de nom en perspective ? Sur le site officiel et celui de GSC, le jeu se nomme toujours S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost.
Netsabes | 21 h 28
Vietcong | Screenshot
12 images de Vietcong: Fist Alpha
Suite de l'information...
Netsabes | 20 h 11
Hidden and Dangerous 2 | Patch
Hidden & Dangerous 2 : le patch 1.04 est là
Il pèse un peu moins de 14 Mo et se retrouve bien évidemment sur notre FTP. Suite de l'information...
Netsabes | 19 h 22
Psychotoxic: Gateway to Hell | Screenshot
De nouvelles images de Psychotoxic
Merci Shacknews.
Netsabes | 18 h 10
Starship Troopers | Développement
Des infos sur Starship Troopers
- Strangelite a développé son propre moteur 3D.
- Le jeu contiendra un prologue et 3 campagnes :
- la première campagne reprend les évènements du film et se termine au même endroit ;
- la deuxième se déroule dans les alentours d'une colonie minière et vous fera attirer les bestioles dans un cratère avant de leur balancer une bombe nucléaire sur la chitine,
- la troisième et dernière campagne vous verra attaquer la reine des insectes.
- Il y aura 15 types d'insectes différents, la plupart tirés du film et de la série animée.
- Parmi les armes, il y aura un fusil à énergie, un lance-grenades, mais aussi une tourelle amovible (avec munitions illimitées quand on la laisse sur son socle, et un bête chargeur si vous l'emportez sous le bras).
- Strangelite promet des champs de batailles avec 300 à 400 ennemis à la fois et des escadrons entiers de marines pour épauler le joueur. Là, on tique un peu.
Rien à voir
Breed
— Action Vault a ses habituelles images de Breed. Il y en a quand même certaines qui sont un peu étranges.
Netsabes | 17 h 52
Breed | Annonce
Un retard de plus pour Breed
Focus Home Interactive, son distributeur français, tablait lui sur une sortie le 6 février. Maintenant, à moins d'un miracle, on voit mal comment le jeu pourrait tenir cette date.
Netsabes | 17 h 47
Star Wars: Battlefront | Développement
Des petits détails sur Star Wars Battlefront
PC Jeux interroge dans son numéro de février Jim
Tso, le producteur de Star Wars: Battlefront chez Pandemic Studios. On y apprend
que Pandemic songe déjà à des add-ons ou à des maps et des unités
supplémentaires et que, comme d'habitude chez LucasArts, il n'est pas certain
que l'on puisse créer des mods pour le jeu. Il revient également sur les
différentes planètes que l'on retrouvera dans ce clone de Battlefield 1942, se
permettant du même coup d'en révéler une nouvelle : Kamino.Jim Tso explique au passage qu'ils ont développé leur propre moteur 3D « pour un résultat optimum ». Quel humour, ce Jim.Nous avons prévu d'intégrer Hot, Yavin, Endor, Geonosis, Naboo, Kamino et Tatooine. Chacun de ces environnements aura un impact direct sur la façon de jouer. Yavin et ses jungles luxuriantes privilégieront les fantassins, tandis que les déserts de Hoth ou de Geonosis permettront d'exploiter pleinement les possibilités des véhicules. Enfin, sur certaines cartes, comme Tatooine, le joueur devra regarder où il pose les pieds sous peine de tomber dans le puits du Sarlaac.
Netsabes | 17 h 07
Internet
Les abonnés de Free et de Tiscali veulent du Fastpath
C'est désormais vers les autres fournisseurs d'accès que se tourne le lobby des hardcore gamers : des pétitions online sont disponibles depuis quelques jours pour inciter Free et Tiscali France à proposer également cette offre payante.
Merci à Dju pour l'info.
Rien à dire
Far Cry
— Encore une preview de Far Cry. C'est chez Games Radar.
Far Cry
— Vu sur GenGamers : GamerFeed a une nouvelle preview de Far Cry.
Halo 2
— EDBIS a une preview décrivant Halo 2. Rien de bien nouveau.
Netsabes | 14 h 28
Far Cry | Screenshot
Encore une image de Far Cry
Vu sur GameKult
: Ubisoft a sorti encore une nouvelle image de Far Cry, le FPS tropical de
Crytek prévu pour la fin mars.
On peut y voir un Trigen, l'un de ces mutants que l'on trouvera dans le jeu, se faire tranquillement massacrer. Ceux qui ne l'ont pas encore fait peuvent également télécharger la démo solo du titre.
Netsabes | 14 h 21
BreakDown | Video
Des vidéos de Breakdown
On peut y voir que Namco a tenté de rendre son jeu bien plus immersif que nombre de FPS : par exemple, on entend la respiration du héros et ses grognements quand il fait un effort. De même, quand on mange une barre de céréales, on voit la main la tenir et l'approcher de la bouche.
On peut également voir dans les vidéos à quoi ressemblent les combats à mains nues dans un FPS : c'est un peu brouillon et mou, d'autant que les ennemis ne vous attaquent pas des masses. Pour pallier le désavantage évident du héros qui se balade le plus souvent sans arme contre des ennemis qui lui tirent dessus de loin, Namco a tout prévu : on pourra bloquer les balles avec les bras. Mieux que Neo.
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— Homelan a posé quelques questions à un développeur d'un mod réaliste sur Mars, qui sortira probablement pour UT2004.
Netsabes | 01 h 53
Unreal Tournament 2004 | Screenshot
UT 2004 : le design de la jaquette
Vu chez BeyondUnreal :
Atari a modifié le design de la boîte d'Unreal Tournament 2004. Plutôt que de
reprendre une jaquette au design classique comme pour Unreal Tournament 2003,
ils ont opté pour une boîte au design super original puisque copiant le look de
celle de WarCraft III.














