Les archives du jeudi 22 janvier 2004 des news de NoFrag

<< 21/01/2004 | 23/01/2004 >>

Netsabes | 23 h 49

Far Cry | Screenshot

3 images de Far Cry

Vu chez Homelan : Ubisoft a sorti 3 nouvelles images de Far Cry, le FPS balnéaire de Crytek, dont la démo solo est disponible depuis peu.

 
 

Netsabes | 23 h 26

Annonce

Gray Matter : je pense donc je suis

Gray Matter Studios, dont plus personne n'avait entendu parler depuis l'annulation du projet Trinity par Activision, annonce brièvement sur son site officiel que la société existe toujours et travaille sur un nouveau projet.

Rappelons que derrière Gray Matter se cachent les anciens membres de Xatrix, le développeur de Redneck Rampage et de Kingpin. Leur seul jeu publié sous leur nouveau nom reste Return to Castle Wolfenstein, dont ils n'ont assuré le développement que de la partie solo.
 

Netsabes | 23 h 20

Delta Force: Black Hawk Down | Patch

Des patches pour Black Hawk Down et Team Sabre

Novalogic sort deux patches pour Delta Force: Black Hawk Down et son add-on, Team Sabre. Ce patch 1.5.0.5 s'installe sur n'importe quelle version du jeu et corrige des petits bugs (notamment avec les armes) tout en virant un cheat. Il rajoute également du code pour gérer mieux les mods.

Le patch pour Black Hawk Down pèse 33 Mo et se télécharge sur notre FTP. Itou pour celui destiné à Team Sabre, qui ne pèse que 27 Mo. Suite de l'information...
 

Netsabes | 23 h 10

Delta Force: Black Hawk Down | Video

Un trailer pour Team Sabre

Team Sabre, l'add-on pour Delta Force: Black Hawk Down développé par Ritual, a dû sortir hier aux USA (mais ne sortira que début mars en France). Pour faire un peu de pub à ce premier FPS de l'année, Novalogic en a réalisé un trailer.

Ça dure un peu plus de deux minutes (pour un poids de 23 Mo), mais ce n'est pas bien entraînant : montage à la MTV dépourvu de rythme, répétition d'images... Les trailers de Vietcong: Fist Alpha sont quand même mieux foutus.
 

Netsabes | 22 h 38

Thief: Deadly Shadows | Développement

Thief 3 sera aussi un TPS

Après le rapide blabla d'un bêta-testeur plus tôt dans la journée, blabla qui parlait d'un jeu conçu avant tout pour Xbox, c'est au tour d'Eidos de donner quelques infos sur Thief: Deadly Shadows (ex-Thief III). Et elles ne vont pas forcément contenter tout le monde.

En bref, Eidos annonce (et semble se focaliser sur) la présence dans Thief: Deadly Shadows d'un mode de vue à la troisième personne (dont trois nouvelles images se trouvent ci-dessous). Eidos fait tout un foin sur cette vue TPS qualifiée de « cinématique », ce qui fait un peu peur. La vue FPS a toutefois été conservée.

Le jeu devrait sortir au printemps 2004.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 31

PainKiller | Screenshot

10 images de PainKiller

Vu chez nos amis de Factornews : DreamCatcher envoit partout sur le web dix nouvelles images de PainKiller, montrant de nouveaux monstres et de nouveaux niveaux du jeu. Ça change un peu, ça fait plaisir. Le jeu doit sortir fin mars.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 15

Darkwatch | Interview

Quelques infos sur Darkwatch

FiringSquad a une longue (six pages) interview d'un game designer assistant sur Darkwatch: Curse of the West chez Sammy Studios. Hmm, attendez un instant... Six pages ?! Arrêtons de rigoler : durant les 3 premières pages, le grand reporter de FiringSquad se contente de tailler une bavette avec son interlocuteur, qui n'est autre qu'un ancien grand reporter vidéoludique.

Finalement, quand ils se décident à parler un peu du jeu, ça devient intéressant : on apprend qu'à partir de la moitié du jeu, on aura plusieurs possibilités de choix dans les niveaux, au lieu de suivre bêtement un unique long couloir parsemé d'ennemis. Par contre, il n'y aura qu'une seule fin. Il décrit également ce qu'il considère comme une des grandes originalités du jeu : le double saut !

The player has both a standard jump and a Vampire Jump. The Vampire Jump sends the player flying up into the air and gives him hang-time before he gracefully touches back down again. The player can use this to quickly leap to rooftops, the tops of vehicles, or soar over the cover an enemy is using to land behind him.

Enfin, il termine en prophétisant que, d'ici peu, les FPS deviendront un genre très répandu sur consoles.
 

Rien à dire

Rien à voir

En vrac

Netsabes | 21 h 52

Halo: Combat Evolved | Interview

Halo Mac : pourquoi le dernier patch vous demande le CD

Inside Mac Games a demandé à Peter Tamte, de MacSoft, pourquoi le patch 1.03 d'Halo Mac demandait aux joueurs d'avoir le CD du jeu dans le lecteur. Sa réponse est simple : il y a plus de gens qui y jouent en l'ayant piraté qu'en l'ayant acheté.

We can only physically track less than 10% of the piracy, and we have physically tracked more units of Halo being stolen on the Internet than have been sold through stores so far. [...]

We really, really don't like punishing the honest people who have purchased our games.

 

Dr.Loser | 15 h 58

NoFrag

NoFrag : Un petit mot sur le logo

Notre logo actuel est inspiré de celui de Cafzone. Nous remercions Titan, le créateur de l'original, qui nous pardonne de ne pas l'avoir prévenu et nous autorise à conserver cette bannière. Désolé aussi de l'avoir un peu massacré par un redimensionnement sauvage... Titan essaiera de nous fournir un logo plus clean demain.
 

Dr.Loser | 14 h 48

Thief: Deadly Shadows | Preview

Un bêta-testeur parle rapidement de Thief 3

L'un des bêta-testeurs de Thief 3 résume son expérience après une après midi passée sur la version XBox. NDA oblige, il reste très vague. En résumé :

La version était encore jeune ; peu de chance que le jeu sorte le mois prochain. On reconnait bien l'univers de Thief. Les graphismes sont bons, les éclairages impressionants et les physiques épatantes. Tous les objets sont manipulables. Les ennemis sont plus malins que dans les précédents épisodes. L'IHM et la taille des niveaux sont typiques d'un jeu XBox.

Le jeu utilisant le même moteur que Deus Ex 2, rien d'étonnant à tout celà.

On remercie nuitn0ire pour l'info.
 

Dr.Loser | 11 h 46

Unreal Tournament 2004 | Développement

Pourquoi UT2003 et UT2004 ne sont pas compatibles ?

D'après Daniel Vogel (Epic), c'est simplement parce qu'il y a eu beaucoup de changements dans le code entre 2K3 et 2K4. Pourquoi ces changements ne peuvent-ils s'appliquer à 2K3 ? pour la même raison qu'aujourd'hui, une femme sur deux ne se démaquille pas : trop long, trop compliqué.

Daniel Vogel conclut sa petit explication par la phrase choc qui impressionera à coup sûr les fanboys :

AFAICT Unreal -> Unreal Tournament had fewer code changes than Unreal Tournament 2003 -> Unreal Tournament 2004.

Mais AFAICT, il y a 14 mois Tim Sweeney expliquait que les moteurs d'UT et d'Unreal étaient quasiment identiques. Rien d'étonnant donc à ce que la différence entre 2K3 et 2K4 soit plus importante.
 

Netsabes | 10 h 43

Medal of Honor: Allied Assault | Rumeur

Medal of Honor : un coffret ou un add-on bientôt ?

Vu chez GameGossip (qui porte bien son nom) : le site de vente en ligne Gamestop propose une fiche produit de Medal of Honor: Allied Assault: War Chest. Ça arriverait en mars.

GameGossip en déduit qu'il s'agirait d'un nouvel add-on. Avec un nom pareil, on pense que, si c'est bel et bien prévu (car ce ne serait pas la première fois que Gamestop raconte n'importe quoi), ce serait plutôt un coffret.
 

Netsabes | 04 h 05

BreakDown | Preview

GameSpot aime un peu trop Breakdown

Alors que les premiers tests au Japon sont plutôt en défaveur du jeu, Gamespot trouve lui que Breakdown est très impressionnant. Pour s'excuser de faire dans le publi-informatif, le grand reporter de Gamespot se cache derrière une excuse bidon : il dit n'avoir joué qu'à une version preview.

Pire, il prend ses lecteurs pour des cons et leur dit que les développeurs ont encore largement le temps de modifier le jeu (et notamment la difficulté, l'IA, etc) d'ici à sa sortie en mars (aux USA). Dommage que le jeu sorte cette semaine au Japon, hein ?
 

Netsabes | 03 h 57

Psychotoxic: Gateway to Hell | Internet

Nuclear Vision propose des goodies Psychotoxic

Nuclear Vision, le développeur de Psychotoxic, a une nouvelle fois mis à jour son site web, et propose désormais en téléchargement 3 morceaux de musique du jeu et une cinématique d'intro du développeur. Les germanophones peuvent également lire un nouveau message dans le journal d'Angie, l'héroine du jeu.

Il y a aussi un économiseur d'écran qui cache en réalité un jeu d'action basique. Nommé Cow Attacks, on doit y descendre (en vue FPS fixe, sans déplacement possible) tout un tas de vaches dans un temps limité. La drogue...
 

Netsabes | 03 h 41

Vietcong | Video

3 trailers pour Vietcong: Fist Alpha

Gathering ne fait pas les choses à moitié pour le lancement (retardé à vendredi 30 janvier) de Fist Alpha, le premier add-on pour Vietcong, développé par Pterodon : ce ne sont pas moins de 3 trailers du jeu qui ont été publiés plus tôt dans la soirée.
  • Trailer officiel : 2 minutes et 40 secondes sur Fist Alpha, avec pas mal de gameplay et un peu de pathos.
  • Trailer Sten MK II : une minute sur une mitraillette, tout en ingame ou presque.
  • Trailer Snipers : 2 minutes sur les fusils de snipe de Fist Alpha.
 

Netsabes | 03 h 20

Business

iGames reste ouvert, mais restructure un peu quand même

Contrairement à ce qu'Homelan annonçait hier et que nous rapportions bêtement, iGames publishing, l'éditeur américain de Nosferatu: The Wrath of Malachi (petite bouse) et de Savage: The Battle of Newerth (qui pourrait être bien s'il était joué), est toujours vivant.

Richard Bosch, le PDG de la société, a tenu à dire à Homelan qu'ils ne fermaient pas, mais que tout, tout simplement, ils « restructuraient ». En d'autres termes, ils virent le plus de monde possible. Rendez-vous dans quelques mois pour une nouvelle annonce de fermeture.

Merci Zork Shooter. Suite de l'information...