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Mercredi 21 janvier 2004 à 12 h 48, par Dr.Loser

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Darkwatch adopte Havok 2

Sammy Studios a choisi d'utiliser Havok 2 pour les physiques de son FPS console, Darkwatch : Curse of the West. Le boss des programmeurs commente :

"We started our evaluation just after it went gold at GDC '03, during which our team was able to get the initial integration up and running within a day. All of my expectations were exceeded, particularly by their exceptional Developer Relations team[...]"

Récemment déjà, Irrational Games (Tribes Vengeance) annoncait être passé sous Havok car le Math Engine de Karma souffrait d'un gros manque de support. L'annonce de Sammy Studio semble confirmer la suprématie naissante de Havok dans le monde des moteurs physiques.