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Samedi 17 janvier 2004 à 13 h 46, par Netsabes
Mod
Urban Terror 3.2 est sorti
Les développeurs du mod pseudo-réaliste Urban Terror pour Quake 3 font
d'une pierre deux coups : un nouveau site web pour le mod et surtout
une nouvelle version du mod, qui passe en 3.2.
On trouvera des corrections de bugs, des petites modifications des armes, de nouveaux modèles pour les drapeaux et les lunettes de vision nocturne, des skins améliorées, etc. Oh, et on peut de nouveau lancer les couteaux.
Pour le téléchargement des 38 Mo du patch 3.2, ça se passe sur notre FTP. Pour l'installer, il vous faut déjà avoir Urban Terror 3.0 patché en 3.1.Le ChangeLog :
On trouvera des corrections de bugs, des petites modifications des armes, de nouveaux modèles pour les drapeaux et les lunettes de vision nocturne, des skins améliorées, etc. Oh, et on peut de nouveau lancer les couteaux.
Pour le téléchargement des 38 Mo du patch 3.2, ça se passe sur notre FTP. Pour l'installer, il vous faut déjà avoir Urban Terror 3.0 patché en 3.1.Le ChangeLog :
- New g_gear cvar to limit weapons on servers (pistols only, etc).
- Reinstated the Colt M4.
- The AK-103 and IMI Negev support the laser sight.
- Modifed menu color schemes
- New flag models, night vision goggle models and updated the LR300 model.
- Updated player skins.
- Updated Capture & Hold game play.
- Knives are now throwable (again).
- Reduced bombsite radius.
- Timer fixed
- Precinct & Rommel updated
- and much more...
