Les archives du samedi 17 janvier 2004 des news de NoFrag

<< 16/01/2004 | 18/01/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

Rien à voir

Netsabes | 16 h 05

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Video

Pandora Tomorrow : dernier paquet de vidéos

IGN termine aujourd'hui sa série de vidéos montrant le déroulement entier d'une mission (dans le TGV) de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Les 3 vidéos d'aujourd'hui durent grosso modo six minutes.

Ça nous fait la mission en, au total, un peu plus d'un quart d'heure. On espère qu'il y en aura de plus longues (ou qu'il y en aura beaucoup).
 

Netsabes | 14 h 38

Kreed | Video

Kreed : une vidéo de l'add-on (?!)

Vu chez nos amis de GenGamers : le site web du magazine papier allemand PC Games propose une vidéo exclusive (avec inscription obligatoire sur leur site) de Kreed, le jeu des Russes de Burut. Rappelons que le titre (qui a beaucoup perdu en qualité graphique depuis son annonce il y a 2 ans) est sorti l'été dernier en Russie et n'a recueilli en général que des avis mitigés ou négatifs. Depuis, le jeu est également sorti en Pologne et en Espagne.

La vidéo de PC Games semble en fait présenter Battle for Savitar, l'add-on du jeu sur lequel travaille actuellement Burut. Elle dure 2 minutes mais ne montre pas vraiment de gameplay. Par contre, graphiquement, c'est par moments très au-dessus des screenshots du jeu. Étonnant.
 

Rien à dire

  • PainKiller

    — Encore une preview de PainKiller sans grand intérêt, contrairement au jeu. Il est prévu pour mars.

     
  • Halo 2

    — Un nouvel employé de Bungie raconte sa première semaine de travail là-bas. Si vous espériez des infos sur Halo 2 autres que « c'est formidable », « c'est super beau » et « je perd tout le temps en multi », c'est raté.

     
  • Au tour de 1UP d'interroger Jason Hall sur son passage de Monolith à Warner. Le bonhomme a toujours l'air aussi motivé, mais il commence à se répéter un peu, les interviews se ressemblant toutes.

     
  • Star Wars: Battlefront

    — ActionTrip se base sur le communiqué de presse de LucasArts pour faire sa preview de Star Wars: Battlefront. Bien joué les gars.

     

Mods et travaux

  • Battlefield 1942

    Quickmatch est un nouveau server browser entièrement dédié à Battlefield 1942. Il est censé vous permettre de trouver un serveur le plus rapidement possible.

     
  • Battlefield 1942

    — Homelan Fed occupe son temps libre du week-end en posant quelques questions à la devteam d'Homefront, un mod pour Battlefield 1942 inspiré d'Halo.

     

Netsabes | 14 h 05

Darkwatch | Preview

Darkwatch : infos, screenshots et teaser

IGN semble être le second site officiel de Sammy Studios, puisque les développeurs de Darkwatch: Curse of the West y publient par paquets screenshots, vidéos et infos sur le jeu. Aujourd'hui, en plus d'une tripotée d'images et d'un teaser (une cinématique sans intérêt), c'est à une très longue interview que l'on a droit.

On y apprend qu'il y aura un système d'expérience copiant celui de PainKiller (il faut ramasser les âmes des ennemis tués) et un système de réputation (qui aura son importance quand le joueur sera confronté à des PNJ). Dans un tout autre domaine, les développeurs n'excluent pas la possibilité de mettre un peu de nudité dans le jeu, puisque le jeu sera probablement classifié comme "Mature", et donc en théorie réservé aux plus de 17 ans aux USA.

Côté technique, le jeu utilise une version modifiée de Renderware pour les graphismes, et Havok pour le moteur physique. Le jeu est prévu pour PlayStation 2 et Xbox, mais Sammy Studios réfléchit à une version PC.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 13 h 46

Quake 3: Arena | Mod

Urban Terror 3.2 est sorti

Les développeurs du mod pseudo-réaliste Urban Terror pour Quake 3 font d'une pierre deux coups : un nouveau site web pour le mod et surtout une nouvelle version du mod, qui passe en 3.2.

On trouvera des corrections de bugs, des petites modifications des armes, de nouveaux modèles pour les drapeaux et les lunettes de vision nocturne, des skins améliorées, etc. Oh, et on peut de nouveau lancer les couteaux.

Pour le téléchargement des 38 Mo du patch 3.2, ça se passe sur notre FTP. Pour l'installer, il vous faut déjà avoir Urban Terror 3.0 patché en 3.1. Suite de l'information...
 

Netsabes | 13 h 37

Battlefield Vietnam | Screenshot

Battlefield Vietnam : le plein d'images

Vu sur GenGamers : Krawall a 24 nouvelles images de Battlefield Vietnam, tirées d'une version preview du jeu. Attention les yeux, graphiquement c'est bien plus proche de Battlefield 1942 que des screenshots officiels diffusés par Electronic Arts.

 

Netsabes | 13 h 22

Unreal 2: The Awakening | Patch

XMP : bientôt un patch

Malgré la fermeture de Legend Entertainment, développeur du jeu, un patch pour Unreal II XMP est en préparation, selon BeyondUnreal.

Le patch sortirait avec le Community Bonus Pack (qui contiendra nouvelles maps et nouveaux mutators) et corrigerait quelques bugs tout en rajoutant quelques nouvelles fonctionnalités. Le patch est actuellement en bêta, et on ne sait pas encore quand il sortira.
 

Netsabes | 02 h 45

Far Cry | Preview

Far Cry : un multi classique et de jolis graphismes

GameKult a visiblement obtenu une dérogation au NDA d'Ubisoft et a publié hier une preview de Far Cry basée sur le bêta-test multijoueur qui a lieu depuis le début de la semaine. Pour l'instant, ça semble se limiter à un mode multijoueur assez classique (Deathmatch, Team Deathmatch et Assault avec 3 classes et quelques véhicules) mais sur de très grandes maps. Côté graphismes, c'est par contre évidemment très réussi.

La preview de GameKult rapporte également de petits bugs, notamment sur les physiques. On a aussi pu lire ici et là sur le web des critiques du netcode (jugé trop peu pratique pour sniper) et de la balance des armes (avec un minigun apparemment bien puissant).

Merci à Rider pour le lien.
 

Netsabes | 02 h 12

Annonce

Legend passe au rayon antiquités

Selon Shacknews, qui dit avoir été informé par une « source crédible », le studio de développement Legend Entertainment aurait fermé ses portes sous la pression d'Atari.

Ces dernières années, Legend avait développé Wheel of Time, le très lent et chiant Unreal II et surtout son tout récent add-on, le sympathique Unreal II XMP. Les 3 personnes qui attendent Unreal II sur Xbox devraient pouvoir se rassurer : ce n'est pas Legend mais Tantalus qui assure le portage du jeu.