Les archives du vendredi 16 janvier 2004 des news de NoFrag

<< 15/01/2004 | 17/01/2004 >>

Netsabes | 20 h 05

Battlefield Vietnam | Preview

Shugashack a vu Battlefield Vietnam

Shacknews publie une longue preview de Battlefield Vietnam, basée sur une présentation presse du jeu. Basiquement, ce qui en ressort, c'est que c'est tout simplement Battlefield 1942 au Vietnam : l'interface est pratiquement identique, le moteur 3D est une (légère, d'après Shugashack) amélioration du précédent et les modèles de personnages sont à peine supérieurs.

Pour les maps ? à part la végétation, c'est pareil. Les modes multijoueurs ? pas de gros changements. En fait, la principale différence semble se trouver dans les armes et la possibilité de transporter divers trucs avec des hélicos. Et bien évidemment dans le fait que l'on peut écouter divers morceaux dans les véhicules du jeu, de la Chevauchée des Valkyries de Wagner à des morceaux de groupes de l'époque.

À part ça, DICE continue de prouver qu'il est à l'écoute de la communauté, mais à sa façon : la société ne compte sortir ni SDK pour les moddeurs ni, pour les joueurs, de démo du jeu avant sa sortie. Quant au support de Battlefield 1942, Shacknews n'a pu obtenir confirmation qu'il continuerait à être assuré une fois Battlefield Vietnam sorti.

 
 

Rien à dire

Rien à voir

Dr.Loser | 16 h 15

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Les monstres tentaculaires de STALKER

Les frenchies de Focus-Stalker nous signalent que le site officiel du jeu contient deux nouveaux screenshots :

 

Mods et travaux

Dr.Loser | 15 h 04

Counter-Strike | Patch

VALVe à l'écoute de la communauté

Vu chez electronic-sports.com : Jess Cliffe nous prouve que VALVe est bel et bien à l'écoute de la communauté Counter Strike.

A la demande générale, leur talentueuse équipe de développemnt va consacrer au moins une bonne demi heure pour changer les crosshairs et permettre au radar d'être opaque. Ce changement sera effectif lors du prochain update de Steam. Commentaire de Cliffe : "I agree that these are things that we should have been fixed long ago..."

Cliffe est aussi prêt à changer le bouclier et demande aux joueurs de lui envoyer leurs recommandations. S'il veut modifier toutes les armes inutiles, il va avoir du boulot : MAC-10, TMP, 96G Elites, etc.
 

Dr.Loser | 14 h 49

Söldner: Secret Wars | Preview

De la politique et de la diplomatie dans Söldner

Gigex vient d'écrire une preview de Söldner où il est expliqué que la campagne solo prendra en compte toutes vos actions et les répercutera sur les factions peuplant la gigantesque carte du jeu. Il vous faudra donc maitriser les tactiques militaires pour briller en mission tout en jouant de diplomatie pour ne pas se faire blacklister par un pays.

D'autre part, PlanetSoldier a traduit une interview de l'un des développeurs. Les questions portent essentiellement sur l'armement : cadence de tir, munitions, prix, etc.
 

Dr.Loser | 13 h 20

Far Cry | Preview

Une démo solo de Far Cry mercredi 21 janvier

Gamespot update sa preview de FarCry et s'émerveille devant les paysages, les effets de lumières des missions en intérieur, l'effet des flashbangs qui imprime une image sur votre rétine, la liberté d'action en solo, l'intelligence artificielle des ennemis, etc.



FarCry est actuellement dans une phase de beta qui regroupe 5000 joueurs (sans compter ceux qui ont téléchargé la beta crackée sortie récemment...). Ubi espère bien pouvoir sortir une démo solo mercredi prochain.
 

tarto6tron | 10 h 31

Tribes: Vengeance | Développement

Tribes: Vengeance avance à bon rythme

PC.IGN propose un nouveau Designer Diary de Tribes: Vengeance, dans lequel on apprend essentiellement que le jeu avance bien, et comme prévu. Le jeu, en chantier depuis 2 ans, a atteint son 16ème milestone (les jalons d'un cycle de développement), et il n'en reste plus que 5 avant la gold.

Suite de l'information...
 

Netsabes | 09 h 31

Battlefield 1942 | Patch

Battlefield 1942 : le ChangeLog complet du patch 1.6

Alors que le patch 1.6 pour Battlefield 1942 n'est toujours pas arrivé, DICE en publie le très (très très) long ChangeLog, qui annonce maps, passage à PunkBuster, divers changements sur les serveurs, etc.

Le patch fera tout de même 266 Mo. Suite de l'information...
 

Netsabes | 09 h 09

People

Un nouveau boss pour Monolith

Après l'annonce du départ de Jason Hall chez Warner Bros., Monolith se devait de se découvrir un nouveau PDG au plus vite. C'est chose faite avec Samantha Ryan, qui avait, chez Monolith, surtout oeuvré comme productrice de la série No One Lives Forever.

Pour le communiqué de presse, c'est par ici, et pour une bio de la nouvelle directrice, c'est sur le site Monolith. Comme d'habitude dans ce genre d'occasions, tout le monde dit qu'il est très excité. Suite de l'information...
 

Ouamdu | 08 h 52

Postal 2 | Patch

Patch pour Share The Pain

Running With Scissors vient de mettre en ligne le premier patch pour Share The Pain. Pour une dizaine de Mo, vous aurez donc droit à une correction du systeme de collisions, à la suppression du "god mode" en multi (c'est vrai que ca peut s'avérer gênant) et ajoute quelques sucreries.

Ça se télécharge chez Gamer's Hell et sur notre FTP. Suite de l'information...
 

Ouamdu | 08 h 43

La violence dans les jeux, c'est le mal

Voodoo Extreme nous parle de la nouvelle trouvaille des politiciens de Miami pour éviter les violences dans la rue:

A l'origine était Vice City où mis à part le fait de pouvoir tuer des policiers et devenir un vrai macro, on pouvait y entendre des phrases telles que "kill all Haitians". De là, les têtes pensantes du conseil Haitien-Américain de Miami ont déclaré que ce jeu incitait à la haine envers les groupes ethniques et ont voté. Il s'est avéré, on ne sait comment, que la loi est passée... ah ben si on sait en fait, sur les 5 votants, 3 Haitiens et 2 Américains, résultat: 3 voix pour.

Bref: cette loi interdit à un brave commerçant de vendre un jeu "that contains realistic or photographic-like depictions of aggressive conflict in which the player kills, injures, or otherwise causes serious physical harm to a human form in the game" à un mineur de moins de 18 ans, sauf accord parental (du mineur, pas du commerçant) à Miami.

Les politiciens de Xen sont actuellement en train de réfléchir à une loi similaire interdisant la vente d'Half-Life aux mineurs.
 

Netsabes | 02 h 02

Cleric | Développement

Cleric : mais vous êtes fous ? Oh oui !

Vu sur GenGamers : Plutonium Games, les développeurs de Cleric s'expliquent sur le nounours magique qu'on nous faisait voir il y a deux semaines. En fait, c'est bien simple : en lustrant les poils de tel ou tel dieu, vous pouvez obtenir des miracles vous permettant de faire la loi parmi les mécréants de la Russie prolétaire (mais néanmoins point encore communiste) de l'époque.

L'un de ces miracles, c'est la transfiguration, qui vous permet de vous transformer en ours (le gros bourrin), en renard (le lâche qui s'enfuit à toute vitesse) ou en souris (avec le point de vue idoine et la possibilité de s'infiltrer au besoin). Ça a l'air d'y aller fort sur les champignons rigolos, chez Plutonium Games.
 

Netsabes | 01 h 48

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Video

Nouveau groupe de vidéos pour Pandora Tomorrow

Xbox.IGN publie la suite de la vidéo de Splinter Cell: Pandora Tomorrow d'il y a 3 jours. Et comme il y a 3 jours, c'est découpé en 3 petites vidéos, qui montrent au total 5 minutes de gameplay.

On y voit la suite directe du précédent paquet de vidéos, avec Sam Fisher se baladant toujours dans un TGV, écoutant aux portes, frappant un pauvre voyageur et faisant même une fixette sur un certain prince de Perse.

Merci Factornews.
 

En vrac

Netsabes | 01 h 32

Savage: The Battle for Newerth | Annonce

Savage arrive enfin en Europe

Alors que le jeu est disponible depuis début septembre aux USA, c'est seulement à partir du mois prochain que Savage: The Battle for Newerth, le FPS mâtiné de RTS et de TPS de S2 Games, arrivera en Europe. Digital Jesters, un éditeur anglais, annonce que le jeu sortira au Royaume-Uni en février, et sera disponible dans les autres pays d'Europe en mars ou en avril. Il ne devrait coûter que 35 euros.

La version européenne du jeu contiendra quelques bonus : un bouquin vous expliquant les meilleures stratégies (personne ne le lira), des nouvelles maps exclusives à la version européenne, une total conversion nommée "Samurai Wars" (elle aussi exclusive à la version européenne) et un CD supplémentaire contenant plein de mods, skins, maps et didacticiels.

Le tout nouveau site officiel a également une photo du packaging du jeu. Suite de l'information...
 

Netsabes | 01 h 14

Deus Ex: Invisible War | Annonce

Une date pour Deus Ex 2 en France

Nos amis de Resetmag ont obtenu d'Eidos la date de sortie française de Deus Ex: Invisible War : le 5 mars 2004. C'est donc avec 3 mois de retard (au lieu de deux comme prévu initialement) sur la sortie américaine que le FPS/RPG d'Ion Storm débarquera chez nous.

On espère que, dans l'intervalle, Ion Storm aura eu le temps de débugger et d'optimiser un peu son jeu sur PC.