A propos

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

Nos partenaires

AmazonAcheter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sur Amazon

Neuf : 6,99 €
Occasion : 4,99 €

PriceMinisterCe jeu à -50 % sur PriceMinister

7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC

Echanger ce jeu sur SplitGames

Lundi 12 janvier 2004 à 17 h 26, par Netsabes

Interview

Le plein d'infos sur S.T.A.L.K.E.R.

Oblivion-Lost.com nous fait savoir qu'un membre de leurs forums a posté la traduction d'une interview russe (publiée chez Kamrad.ru) d'un développeur de S.T.A.L.K.E.R. On y apprend pas mal de choses. En vrac :
  • Il y aura des temps de chargement entre les niveaux, mais on pourra évidemment s'y balader comme on veut.
  • Si add-on il y a, il sera payant.
  • On ne pourra pas suivre quelqu'un (ou une bestiole) en lisant ses traces, puisqu'elles disparaîtront rapidement.
  • GSC Game World porte une grande attention à la qualité des sons des armes, qui sont en train d'être enregistrés aux États-Unis.
  • Côté musique, il y a du monde qui travaille : le « camarade Vladimir Frey » compose une partie de la musique (on a pu en entendre dans tous les trailers du jeu à l'exception du dernier), Marcus Holler une autre (celle du dernier trailer, par exemple) et Merregnon Studios se chargera des deux génériques.
S.T.A.L.K.E.R. est toujours officiellement prévu pour la fin mai 2004.