Les archives du vendredi 9 janvier 2004 des news de NoFrag
<< 08/01/2004 | 10/01/2004 >>
Netsabes | 21 h 41
Dead Man's Hand | Développement
Dead Man's Hand presque gold sur Xbox
Côté PC, le jeu devrait passer en bêta sous peu, juste après le passage en gold de la version Xbox. Les level designers sont en train d'améliorer les maps du jeu pour qu'elles ne paraissent pas trop vides aux joueurs PC. Ils préparent aussi des maps bonus qui seront téléchargeables tant pour Xbox que pour PC après la sortie prochaine du jeu.
Rien à voir
Breed
— Action Vault a ses habituelles images chiantes de Breed. Ils n'ont tellement rien à montrer qu'ils ont fait une image du menu du jeu. On se demande bien s'il y a des gens qui attendent ce jeu.
Vietcong
— Gamer's Hell a quelques nouvelles images de Vietcong: Fist Alpha, disponible sous peu.
En vrac
XIII bientôt sur Mac
XIII
— Les petites anglaises de Feral annoncent pour le deuxième trimestre de cette année le portage sur Mac (qui a le vent en poupe en ce moment, puisque c'est la quatrième annonce de portage d'un FPS en autant de jours) de XIII, le FPS cel-shadé d'Ubisoft. Merci à syndicman pour l'info.
Un forum français officiel pour S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Nos hébergés de Focus-Stalker nous informent que THQ France a ouvert un forum français officiel pour S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Team Sabre le 20 Février en Europe
Delta Force: BHD : Team Sabre
— Après l'annonce de la date de sortie US de Team Sabre hier, Ritualistic nous apprend que le jeu devrait débouler en Europe le 20 Février 2004.
Walkthrough pour Deus Ex 2
Deus Ex: Invisible War
— Le fansite Denton's Databank propose un walkthrough complet pour Deus Ex : Invisible War ainsi que pour la démo.
Netsabes | 19 h 52
Star Wars: Republic Commando | Screenshot
Star Wars Republic Commando : premières images
L'une des images semble tirée d'une cinématique et est à peu près correcte. La seconde montre le jeu et est par contre d'une rare laideur. Entre ça et Star Wars: Battlefront (un Battlefield 1942-like immonde graphiquement), on va finir par croire que Raven Software, dont les deux réalisations dans l'univers de George Lucas (Jedi Knight II et Jedi Academy) ne cassaient pourtant pas des briques (tout en étant d'une qualité honorable), est le moins pire des développeurs pour un FPS basé sur Star Wars.
Netsabes | 18 h 33
Hidden and Dangerous 2 | Patch
Hidden & Dangerous 2 : patch 1.03
Bref, ce patch 1.03 pèse une soixantaine de Mo, nécessite le patch 1.02 et se trouve sur notre FTP. La liste des changements est plus longue que votre cerveau n'est capable de l'imaginer et se trouve ci-dessous. Suite de l'information...
Netsabes | 17 h 29
Psychotoxic: Gateway to Hell | Screenshot
Psychotoxic : des images et des infos
Les Suisses germanophones de GBase ont une
interview de Tim Bruns, et Nuclear Vision, et 13
images de Psychotoxic. On se souvient que le FPS, vous proposant d'incarner
une bimbo goth luttant contre la Mort et les quatre cavaliers de l'Apocalypse,
avait été annulé par CDV, son éditeur. Peu après, Nuclear Vision, le
développeur, annonçait que le jeu sortirait bien, mais chez un autre éditeur.
Récemment, c'est une vidéo qui
nous avait donné des nouvelles du jeu.
Dans l'interview (en allemand), les développeurs annoncent d'une part qu'une nouvelle vidéo, plus professionnelle et avec du son, devrait sortir bientôt, mais aussi qu'ils ont beaucoup travaillé sur l'intelligence artificielle récemment. L'IA était en effet la grosse lacune de la vidéo, où l'on voyait des ennemis immobiles et totalement débiles.
Tim Bruns explique également que depuis qu'ils n'ont plus d'éditeur, ils sont obligés de se prostituer (et de commettre le jeu de soft-porn Lula 3D) pour financer les coûts de développement de Psychotoxic. Côté histoire, outre le côté un peu ridicule de se battre contre la Mort et les quatre cavaliers de l'Apocalypse, on aura droit à des niveaux oniriques (l'un des screenshots proposés par GBase montre que l'héroïne du jeu rêve avec du cel-shading).
Enfin, côté graphismes, il y aura du pas mal (la plupart des images), et puis aussi du moins bon. Tim Bruns considère que Nuclear Vision aura terminé Psychotoxic fin février. Il dit qu'ils ont de nombreux contacts avec des éditeurs, mais pour l'instant, rien n'a été annoncé.
tarto6tron | 16 h 36
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Preview
Pandora Tomorrow a des ambitions
Suite de l'information...
niCO | 15 h 39
PainKiller | Interview
Painkiller : de la diversité, de la magie de la XBox
Gamesradar a tenté de camoufler en preview le
seul article intéressant publié sur Painkiller depuis une éternité. Il s'agit en
fait d'une interview
d'Adrian Chmielarz, le chef de projet, qui nous assure que Painkiller ne
sera pas répétitif grâce à la diversité des graphismes et des textures : chaque
niveau possédera ses propres textures. Avec plus de 40 ennemis, il n'y a aucune
chance pour que vous croisiez les mêmes créatures d'un environnement à
l'autre.
Adrian continue de défendre la présence de "seulement" cinq armes grâce à son argument massue : dans les autres FPS, de toute façon, vous utilisez toujours les 2-3 même armes 90% du temps. Les gars de People Can Fly ont donc préféré créer 5 armes, chacune originale et efficace avec deux modes de tir, plutôt qu'un catalogue de fusils d'assaut.
L'article dévoile enfin le système de magie, basé sur la folie meurtrière et des cartes de tarot : une fois amassés 100 orbes, vous deviendrez un démon invincible pendant quelques dizaines de secondes. Les classiques powerups sont remplacés par des cartes de tarot "temporaires" qui permettent de ralentir le temps, d'infliger des quad-damages, etc. Il y a aussi des cartes "permanentes" qui augmentent votre vitesse, votre distance de saut, bref, vos caractéristiques.
Adrian parle enfin de la version XBox, la seule console suffisamment (et amplement) puissante pour faire tourner le jeu. Par contre, le gameplay aura du être profondément modifié pour le rendre plus... horizontal, pour les raisons que nous connaissons.
niCO | 13 h 46
Delta Force: Black Hawk Down | Screenshot
Quarante deux images de BHD : Team Sabre
Vraisemblablement, le jeu proposera quelques missions nocturnes.
niCO | 13 h 26
Tribes: Vengeance | Internet
Un kit pour réaliser votre site sur Tribes 3
Par contre, contrairement à ce qui est écrit sur le site de Sierra, il n'y a aucune vidéo. Si vous ne voulez pas trop dépenser de bande passante, toutes les nouvelles images se trouvent chez The Junkyard.
niCO | 12 h 49
Vietcong | Preview
Preview de Fist Alpha : piqûre de rappel
Nous savons à présent tout de la future
extension pour Vietcong : des hautes herbes, une baïonnette, des mines claymore
des mitrailleuses Browning cal.50, sept missions jouables en solo ou en co-op et
huit cartes multiplayers.
La dernière inconnue est de savoir si la campagne solo du jeu original sera aussi jouable en co-op. Ce n'est pas la preview de Gameplanet qui y répondra.
niCO | 12 h 18
Planetside | Développement
Planetside révise ses fondations
Le boss du projet, ratifia cette prise de décision éthylique par une lettre adressée aux joueurs.
Netsabes | 11 h 15
Chaser | Patch
Chaser : un serveur dédié pour le dernier patch
Cauldron annonce qu'il n'y aura pas de version Linux du serveur dédié. C'est pas ça qui augmentera le nombre de joueurs de Chaser.












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