Les archives du mercredi 7 janvier 2004 des news de NoFrag

<< 06/01/2004 | 08/01/2004 >>

 
 
 

Mods et travaux

 

En vrac

Netsabes | 17 h 07

Tribes: Vengeance | Développement

Tribes 3 carburera à l'Havok

Havok, le moteur physique à la mode (surtout pour ses effets ragdolls), équipera Tribes: Vengeance, actuellement en développement chez Irrational Games. Le troisième Tribes sur PC rejoint ainsi Deus Ex 2 et les futurs PainKiller, Half-Life 2 et Thief III au rang des FPS utilisant Havok (le moteur concurrent étant le MathEngine de Karma, utilisé par la plupart des jeux à base d'UnrealEngine).

On suppose que cela fait déjà un moment que le moteur physique a été intégré à Tribes: Vengeance, puisque les vidéos de l'été dernier montraient déjà l'utilisation de ragdoll physics à outrance. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 56

Call of Duty | Patch

Call of Duty : le patch est presque là

Shaft nous signale que le site officiel de Call of Duty contient désormais une page (encore un peu vide) sur le futur patch 1.2 du jeu. Le patch aurait dû sortir la semaine de Noël, et on espère donc le voir arriver bientôt.

La page contient également une brève description du nouveau mode multijoueur contenu dans le patch :

In Headquarters mode, one team must hold a specific location as the opposing squad bravely attempts to overtake it. In order to succeed, players on both sides must coordinate and employ unique tactics as they defend and attack the heavily fortified HQ emplacement.

 

Rien à voir

Dr.Loser | 16 h 27

Hidden and Dangerous 2 | NoFrag

NoFrag : Dr Loser teste Hidden & Dangerous 2

En novembre 2003, les Tchèques d'Illusion Softworks sortaient un FPS tactique un poil plus ambitieux que tous ces jeux hyper scriptés et linéaires.

Hidden & Dangerous 2 ose le mélange FPS, TPS et RTS. Aux commandes d'un squad de quatre SAS, vous parcourrez de grandes cartes très ouvertes. Sur le papier, que du bonheur. Suite de l'information...
 

Netsabes | 10 h 30

PainKiller | Video

Vidéo, screenshots et preview de PainKiller

Vu sur GenGamers : GameInformer a une preview élogieuse de PainKiller, ainsi que quelques images exclusives et un nouveau trailer.

La vidéo dure un peu moins d'une minute et montre un peu de combat au corps à corps dans une mine, le tout pour à peine plus de 8 Mo. C'est sympa, mais on a l'impression d'avoir déjà vu ça mille fois dans les précédents trailers du jeu.
 

Netsabes | 10 h 24

Killzone | Interview

Une interview sur Killzone

1UP parle à Martin de Ronde, manager de Guerilla Games à propos de Killzone. L'interview est assez intéressante, même si on en apprend peu sur le jeu en lui-même. Ça parle tout de même notamment de l'aspect le plus impressionnant du jeu (pour le moment), à savoir son design global très réussi.

It's very unique and immediately recognizable. We have several filters and lots of different ways to play with the color scheme. This is definitely no Star Trek game.

I don't think the game has a very specific European feel. It's a mix of many things. I would say that the fact that we've gone for the approach of action shooter with some tactical elements, that much is kind of European. It's not just an action extravaganza, there's some tactical elements in there too.

I think all cultures worldwide are merging into one another. You can see we have all kinds of Japanese, World War 1 and 2, and American movie influences.

Le jeu sortira en septembre 2004 uniquement sur PlayStation 2.
 

Netsabes | 00 h 21

Unreal Tournament 2004 | Rumeur

Unreal Tournament 2004 retardé ? il n'a même pas de date

Une rumeur lancée par GBase voudrait qu'Unreal Tournament 2004 soit « retardé » jusque vers la mi-mars sur PC.

Un développeur de chez Epic intervient dans les forums d'Atari pour préciser qu'il n'y a absolument aucune date de sortie d'annoncée. Par conséquent, tant qu'il n'y a pas d'annonce officielle de la part d'Epic, toute date de sortie est fantaisiste. Chez d'autres éditeurs et développeurs, ça vaut aussi pour DOOM 3, Half-Life 2 et Counter-Strike: Condition Zero.

De même, la démo d'Unreal Tournament 2004, qui était murmurée pour décembre 2003, n'a aucune date de sortie publique.
 

Rien à dire

  • Half-life 2

    — Rick Ellis, de VALVe Software, se laisse aller à accepter de répondre à quatre questions de BeyondHalflife.com. Sur les quatre, seule la moitié obtient une vraie réponse. Enfin, les développeurs de mods auront tout de même droit à quelques petits détails sur le futur SDK d'Half-Life 2.