Les archives du mercredi 7 janvier 2004 des news de NoFrag
<< 06/01/2004 | 08/01/2004 >>
Mods et travaux
Deus Ex: Invisible War
— Le Material Editor est un petit logiciel (300 petits Ko) pour Deus Ex 2 qui va vous permettre de modifier les fichiers contenant les ressources (textures, sons...) du jeu.
Quake 2
— EQ2 est un pack de 118 textures pour Quake 2 qui donne un nouveau feeling au jeu. Ca se télécharge par ici pour un peu moins de 5 Mo.
Half-life
— Le patch 1.0a pour le mod Hostile Intent est dispo. La liste de changements est par ici. Le téléchargement du patch et du patch pour le serveur dédié Linux (18 Mo chacun) peut se faire depuis notre FTP.
Unreal Tournament 2004
— 3DBuzz publie la (longue) liste des cours qui seront inclus dans l'édition spéciale d'Unreal Tournament 2004. Il y en aura pour 150 heures (ne me demandez pas comment ils ont trouvé le courage d'enregistrer tout ça).
En vrac
Deus Ex presque gratos
Deus Ex
— PlanetDeusEx nous apprend que Deus Ex premier du nom est inclus en version complète dans le numéro de janvier du magazine Computer Gaming World.
Delta Force Black Hawk Down débarquera sur Mac OS
Delta Force: Black Hawk Down
— Après Call of Duty hier, c'est le portage sur Mac OS du Delta Force: Black Hawk Down de Novalogic qu'Aspyr a annoncé aujourd'hui. Le jeu devrait sortir début mai.
Netsabes | 17 h 07
Tribes: Vengeance | Développement
Tribes 3 carburera à l'Havok
Havok, le moteur physique à la mode (surtout
pour ses effets ragdolls), équipera Tribes: Vengeance, actuellement en
développement chez Irrational Games. Le troisième Tribes sur PC rejoint ainsi
Deus Ex 2 et les futurs PainKiller, Half-Life 2 et Thief III au rang des FPS
utilisant Havok (le moteur concurrent étant le MathEngine de Karma, utilisé par
la plupart des jeux à base d'UnrealEngine).
On suppose que cela fait déjà un moment que le moteur physique a été intégré à Tribes: Vengeance, puisque les vidéos de l'été dernier montraient déjà l'utilisation de ragdoll physics à outrance. Suite de l'information...
Netsabes | 16 h 56
Call of Duty | Patch
Call of Duty : le patch est presque là
La page contient également une brève description du nouveau mode multijoueur contenu dans le patch :
In Headquarters mode, one team must hold a specific location as the opposing squad bravely attempts to overtake it. In order to succeed, players on both sides must coordinate and employ unique tactics as they defend and attack the heavily fortified HQ emplacement.
Rien à voir
Boiling Point: Road to Hell
— Hop, c'est mercredi, le jour des enfants et des images hebdomadaires de Xenus.
Dr.Loser | 16 h 27
Hidden and Dangerous 2 | NoFrag
NoFrag : Dr Loser teste Hidden & Dangerous 2
En novembre 2003, les Tchèques d'Illusion Softworks
sortaient un FPS tactique un poil plus ambitieux que tous ces jeux hyper
scriptés et linéaires.
Hidden & Dangerous 2 ose le mélange FPS, TPS et RTS. Aux commandes d'un squad de quatre SAS, vous parcourrez de grandes cartes très ouvertes. Sur le papier, que du bonheur. Suite de l'information...
Netsabes | 10 h 30
PainKiller | Video
Vidéo, screenshots et preview de PainKiller
La vidéo dure un peu moins d'une minute et montre un peu de combat au corps à corps dans une mine, le tout pour à peine plus de 8 Mo. C'est sympa, mais on a l'impression d'avoir déjà vu ça mille fois dans les précédents trailers du jeu.
Netsabes | 10 h 24
Killzone | Interview
Une interview sur Killzone
Le jeu sortira en septembre 2004 uniquement sur PlayStation 2.It's very unique and immediately recognizable. We have several filters and lots of different ways to play with the color scheme. This is definitely no Star Trek game.
I don't think the game has a very specific European feel. It's a mix of many things. I would say that the fact that we've gone for the approach of action shooter with some tactical elements, that much is kind of European. It's not just an action extravaganza, there's some tactical elements in there too.
I think all cultures worldwide are merging into one another. You can see we have all kinds of Japanese, World War 1 and 2, and American movie influences.
Netsabes | 00 h 21
Unreal Tournament 2004 | Rumeur
Unreal Tournament 2004 retardé ? il n'a même pas de date
Un développeur de chez Epic intervient dans les forums d'Atari pour préciser qu'il n'y a absolument aucune date de sortie d'annoncée. Par conséquent, tant qu'il n'y a pas d'annonce officielle de la part d'Epic, toute date de sortie est fantaisiste. Chez d'autres éditeurs et développeurs, ça vaut aussi pour DOOM 3, Half-Life 2 et Counter-Strike: Condition Zero.
De même, la démo d'Unreal Tournament 2004, qui était murmurée pour décembre 2003, n'a aucune date de sortie publique.
Rien à dire
Half-life 2
— Rick Ellis, de VALVe Software, se laisse aller à accepter de répondre à quatre questions de BeyondHalflife.com. Sur les quatre, seule la moitié obtient une vraie réponse. Enfin, les développeurs de mods auront tout de même droit à quelques petits détails sur le futur SDK d'Half-Life 2.
