- Plus de news
-
Jeu. 28 octobre
Hollow quasi-mortMar. 10 août
Au fil d'HollowMar. 15 juin
Hollow gameMer. 21 avril
Un monstre Hollow graphiqueMar. 16 mars
Hollow en preview
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Lundi 5 janvier 2004 à 01 h 24, par Netsabes
Screenshot
Hollow : vos ennemis sont des Village People
Hollow est un FPS slovène se déroulant en 1978 dans un univers
uchronique où la Seconde Guerre mondiale vient de se terminer (on a
déjà parlé en détails du scénario il y a quatre
mois, et on vous laisse donc réviser votre leçon si besoin
est).
Si, politiquement, il y a pas mal de différences entre le monde d'Hollow et le nôtre, culturellement, ça n'a pas l'air si différent : à en juger par les screenshots ci-dessous (en réalité des wallpapers), les Village People faisaient fureur également dans l'univers parallèle d'Hollow. Aura-t-on droit à YMCA (sorti en 1978) sur la bande-son du jeu ? Ça serait pour le moins original.
À part ça, ZootFly, le développeur d'Hollow a récemment embauché 6 nouveaux développeurs pour former GrooveCab, un nouveau studio dépendant de ZootFly. GrooveCab sera chargé de développer le mode multijoueur d'Hollow pour PC et Xbox Live!.
Si, politiquement, il y a pas mal de différences entre le monde d'Hollow et le nôtre, culturellement, ça n'a pas l'air si différent : à en juger par les screenshots ci-dessous (en réalité des wallpapers), les Village People faisaient fureur également dans l'univers parallèle d'Hollow. Aura-t-on droit à YMCA (sorti en 1978) sur la bande-son du jeu ? Ça serait pour le moins original.
À part ça, ZootFly, le développeur d'Hollow a récemment embauché 6 nouveaux développeurs pour former GrooveCab, un nouveau studio dépendant de ZootFly. GrooveCab sera chargé de développer le mode multijoueur d'Hollow pour PC et Xbox Live!.




