- A propos
-
Duke Nukem Forever »
Hein ?(...)
- Plus de news
-
Sam. 27 septembre
Des aliens dans le film Duke NukemVen. 26 septembre
Deux screenshots de Duke 4 EverLun. 08 septembre
Duke Nukem : le filmMer. 27 août
3DRealms peaufine Duke Nukem Forever
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Samedi 3 janvier 2004 à 02 h 23, par Netsabes
Développement
Enfin des infos sur Duke Nukem Forever
George Broussard, de 3D Realms, a donné dans les commentaires de
ShackNews une série de petites informations sur Duke Nukem
Forever, le jeu qui sortira un jour peut-être.
Merci à Benoa pour le lien.
- L'histoire est terminée (bien qu'ils continuent à la modifier un peu), mais tous les niveaux ne le sont pas. Oui, ça fait un peu foutage de gueule, vu le temps de développement.
- Le jeu a pris tant de retard (notamment avant 2002) à cause de mauvaises décisions techniques. Ils ont tout refait pour avoir un jeu qui ait une bonne gueule.
- Utiliser l'Unreal Engine a finalement été une mauvaise idée, selon Broussard. Ils ont passé 2002 à tout réécrire, et n'en ont gardé que l'éditeur, le scripting et le réseau. Ils ont leur propre moteur d'IA, leur propre moteur de rendu, leur propre moteur de particules et d'animations... Par contre, ils utilisent le MathEngine de Karma pour gérer les effets pantins.
- 2003 a été passée à créer le contenu du jeu et à embaucher du monde.
Merci à Benoa pour le lien.

