Les archives du samedi 3 janvier 2004 des news de NoFrag

<< 02/01/2004 | 04/01/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

Rien à dire

Ouamdu | 14 h 54

DOOM | Mod

Gros remake pour Doom

Doom Remake est un énième engine-mod pour Doom qui ajoute un gros paquet de trucs (à voir ici, si vous maîtrisez bien l'italien), comme des textures en haute définition, des models en 3D, du son qu'il est bien pour vos oreilles et des modifications pour le netcode.
Mais bon le plus drôle je le garde pour la fin, voici la configuration nécessaire pour faire tourner l'engin avec les skins en haute définition:

-PIV 1500 ou equivalent
-Geforce 3 ou Radeon 8500
-512 Mo Ram
-750 Mo d'espace disque

Vous trouverez les différents fichiers sur cette page ou carrément ici (juste le fichier principal) pour un total d'environ 600 Mo.
 

Ouamdu | 11 h 54

Quake 3: Arena | Mod

Bain de sang dans Quake III

Bloodbath est un pack de 8 maps pour Quake III Arena basées sur les niveaux du mode multijoueur de Blood premier du nom. N'ayant apparement pas pu faire autrement, l'auteur a hébergé la quinzaine de Mo sur un obscur FTP dont le plan d'accès se trouve sur ce thread et la description des niveaux dans ce .txt.

Ah, qu'il est doux de replonger dans les joies simples et infantiles d'un bon bain de sang dans un univers gothique qui nous rappelle la douceur de notre enfance.
 

Mods et travaux

Ouamdu | 10 h 19

Quake | Bizarre

Quake au bout du fil

SpvQuake est un portage de Quake sur téléphone portable . Bien qu'ayant été développé principalement pour l'SPV E100, il pourrait éventuellement marcher sur d'autres modèles.

Ca se télécharge par ici pour 250 ko et un forum dédié se trouve par là. Vivement qu'un gars arrive à monter une souris USB et un cable réseau sur son portable, qu'on se fasse quelques LAN dans le bus sur le trajet du boulot.
 

Netsabes | 02 h 39

Unreal 2: The Awakening | Video

Un trailer et une image du futur bonus pack pour XMP

BeyondUnreal a une nouvelle image (ci-contre) d'Emerald, l'une des maps du futur Community Bonus Pack pour Unreal II XMP. Le Bonus Pack, créé par une poignée d'anciens bêta-testeurs de l'add-on gratuit, devrait contenir 6 maps, des mods et des mutators.

Un trailer de près de 3 minutes est sorti la semaine dernière pour le présenter (merci 3D Frags). Ça a l'air plutôt assez sympa. La vidéo pèse 60 Mo et se trouve sur notre FTP.
 

Netsabes | 02 h 23

Duke Nukem Forever | Développement

Enfin des infos sur Duke Nukem Forever

George Broussard, de 3D Realms, a donné dans les commentaires de ShackNews une série de petites informations sur Duke Nukem Forever, le jeu qui sortira un jour peut-être.
  • L'histoire est terminée (bien qu'ils continuent à la modifier un peu), mais tous les niveaux ne le sont pas. Oui, ça fait un peu foutage de gueule, vu le temps de développement.
  • Le jeu a pris tant de retard (notamment avant 2002) à cause de mauvaises décisions techniques. Ils ont tout refait pour avoir un jeu qui ait une bonne gueule.
  • Utiliser l'Unreal Engine a finalement été une mauvaise idée, selon Broussard. Ils ont passé 2002 à tout réécrire, et n'en ont gardé que l'éditeur, le scripting et le réseau. Ils ont leur propre moteur d'IA, leur propre moteur de rendu, leur propre moteur de particules et d'animations... Par contre, ils utilisent le MathEngine de Karma pour gérer les effets pantins.
  • 2003 a été passée à créer le contenu du jeu et à embaucher du monde.
George Broussard considère désormais que Duke Nukem Forever est sur la bonne pente. Il est quand même le premier à admettre qu'il ne recommencerait ça pour rien au monde.

Merci à Benoa pour le lien.
 

Netsabes | 01 h 26

Unreal Xbox 2 | Annonce

Le prochain jeu Unreal sortirait sur Xbox 2

La grosse rumeur du jour : Epic Games préparerait un nouveau jeu Unreal, et il sortirait sur Xbox 2 au moment de son lancement (soit pas avant fin 2005 au mieux, et plus probablement courant 2006). La source ? pas moins que le numéro de janvier du magazine officiel de la Xbox aux USA. CliffyB et un autre membre d'Epic Games participent à l'enfilade des forums d'Atari où se déroule la discussion, et ils sont loin de démentir, bien au contraire. Le jeu devrait être annoncé officiellement lors de l'E3 2004, en mai prochain.

Pour mémoire, Microsoft et Epic Games ont signé en septembre dernier un contrat d'édition, assurant à Microsoft l'exclusivité des futurs jeux d'Epic (et donc de la licence Unreal) sur PC et Xbox. Tout ça rappelle de loin Halo (qui était sorti pour le lancement de la Xbox et dont le studio en assurant le développement, Bungie, avait été racheté par Microsoft). On espère tout de même que le résultat sera meilleur.

Merci à 3D Frags pour le lien.
 

Netsabes | 00 h 06

NoFrag

NoFrag : Les FPS de 2004, de H à N

Après avoir vu hier les FPS de 2004 de A à F, voici la suite de notre pas si petite liste des jeux à venir cette année. Au programme aujourd'hui, les FPS de H à N, soit entre autres Half-Life 2, Halo 2, Killzone et Nitro Family. Suite de l'information...