Les archives du samedi 28 février 2004 des news de NoFrag

<< 27/02/2004 | 29/02/2004 >>

Sergent | 20 h 23

Unreal Tournament 2004 | Preview

Preview UT2004

Encore une preview de UT2004, et cette fois c'est Gamer.tv qui s'y colle. On apprend que le petit peuple pourra jouer à UT2004 : 1.4 GHz avec une GeForce 3 et 256 Mo de RAM seront suffisants (pour rappel, Mysticblade nous a concocté une config petit budget que je ne peux que vous conseiller).

Le reste de la preview tourne autour des deux modes les plus attractifs : Onslaught (qui ressemble vraiment à BF1942) et Assault.
 
 

niCO | 20 h 21

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Preview

Pandora en multiplayer, c'est bien

Xbox-Mag.net a joué à Pandora Tomorrow en multiplayer pendant deux petites heures. Ils nous décrivent (en français) leurs parties en tant que mercenaires armées de fusils d'assaut et de mines, puis en tant qu'espion vu à la troisième personne, hyper agile mais n'ayant accès qu'à des armes non létales.

D'après eux, le design des cartes et la panoplie de mouvements des espions semblent constituer une combinaison idéale pour proposer un jeu multiplayer passionant à 2v2 ou 3v1 avec énormément de teamplay et d'infiltration.
 

Netsabes | 17 h 31

Area 51 | Screenshot

Area 51 : enfin du nouveau et des images

Il aura fallu du temps à Midway pour dévoiler les premières informations et images sur Area 51, son FPS pour PlayStation 2 et Xbox annoncé pour la fin de l'année. Finalement, on sait désormais que ce sera un jeu aussi peu original que son titre : on shootera du zombie et de l'alien jusqu'à plus soif dans une ambiance apocalyptique et avec une petite escouade à supporter.

Plus exactement, on prendra le rôle d'un scientifique armé, spécialiste des aliens et membre d'une escouade de soldats dans la célèbre base Area 51, où l'Armée américaine procède (dans le jeu) à toutes sortes d'expérimentations sur des aliens. Manque de pot, un virus transforme tout le monde en zombies. Et pour faire empirer la situation, ça réveillera une ancienne civilisation extra-terrestre dont des restes étaient enfouis sous la base Area 51. Évidemment, l'US Army devrait également envoyer quelques marines pour tuer tout le monde, y compris les non-infectés tels que vous.

Que du bonheur, donc, puisqu'il vous faudra donc massacrer à peu près tout le monde. Il y a aussi quelques bonnes nouvelles : ainsi, on ne sera pas forcé de se trimbaler son escouade durant tout le jeu. À un moment ou un autre, vous perdrez contact avec les autres. Ce sera alors un alien (nommé Edgar) qui viendra à votre secours en vous guidant dans le complexe militaire. Il communiquera avec le joueur durant des séquences scriptées où il prendra le contrôle d'un corps mort. Ça pourrait annoncer quelques surprises.

Côté graphismes, ça ressemble à du Judge Dredd: Dredd VS Death : c'est sombre, un peu glauque, assez carré, pas forcément très joli mais encore correct. À la fin de l'année, la comparaison par rapport à Killzone ne sera par contre pas forcément en faveur d'Area 51. Le gameplay semble lui aussi s'inspirer de Dredd VS Death, ce qui n'est pas un mal, loin de là. Le trailer officiel du jeu permet de s'en faire une petite idée.

Les deux premières previews du jeu peuvent être trouvées chez Gamespot et IGN. Ce dernier a également 6 vidéos tirées de la présentation du jeu. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 57

Utopia Industrial | Annonce

Nouveau FPS : Utopia Industrial

Alors qu'Utopia City n'est pas encore sorti (et ne semble pas prêt de l'être), Parallax Arts Studio en a déjà annoncé la suite depuis un moment : Utopia Industrial.

Le scénario se basera sur le même genre de délire et il vous faudra de nouveau sauver l'humanité. Il est par contre amusant de constater que les graphismes ont l'air moins bons que ceux d'Utopia City (même si le format timbre poste ne permet pas de se faire une parfaite idée de leur qualité).

On ne vous cache pas qu'on voit mal ce titre sortir un jour, d'autant plus que Parallax Arts Studio semble lancer des projets dans tous les sens sans en terminer un seul : ils annoncent avoir également en développement trois autres FPS (dont seul le site web semble prêt) : 1171, Caravan et Liquidator. Ça leur fait cinq projets annoncés et pas un seul n'est terminé. On dirait une grosse blague.
 

Netsabes | 16 h 46

Utopia City | Annonce

Nouveau FPS : Utopia City

Utopia City est un FPS futuriste avec un scénario débile : à force de jouer à une sorte de MMORPG nommé Utopia (et vous plaçant dans la ville du même nom), les humains ne se rendent même pas compte que leur esprit est capturé par l'énorme serveur derrière l'expérience. À vous de les sauver. Tada !

Ça a l'air totalement débile, mais il semble bien que le développeur prenne son histoire très au sérieux. Ceci dit, basiquement, ça semble juste être un shooter tout simple où l'on dézingue de l'uniforme à tout va. La seule originalité semble venir de quelques gadgets pour se téléporter ou se déplacer plus rapidement.

Le site officiel du jeu, développé par Parallax Arts Studio (à ne pas confondre avec Parallax, le développeur de Descent) en se basant sur le moteur créé par Tools Media (ça semble être la même boîte), contient plus d'une centaine de screenshots du jeu ainsi que 3 vidéos (également disponibles sur le FTP de NoFrag). Ne vous fiez pas aux screenshots, qui peuvent être trompeurs : les vidéos montrent des graphismes qui oscillent entre le moyen et le médiocrement proche d'Half-Life.

Le jeu n'a ni éditeur, ni date de sortie. Il semble être en développement depuis bien longtemps, mais personne n'en avait jamais parlé. C'est à GenGamers que nous devons la découverte de ce nouvel ego-shooter. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 11

Star Wars: Battlefront | Screenshot

SW Battlefront s'illustre

LucasArts passe son samedi à mettre à jour le site officiel de Star Wars: Battlefront avec les dernières images (déjà vues ou pas) de ce clone de Battlefield 1942.

Le jeu est annoncé pour PC, PlayStation 2 et Xbox pour la fin d'année. Ne vous fiez pas aux graphismes hideux que vous verrez sur ces images honteuses : c'est la beauté intérieure qui compte. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 09

Starship Troopers | Screenshot

Une poignée d'images de Starship Troopers

Strangelite, le studio qui s'occupe du développement du FPS Starship Troopers, a mis en ligne huit images de son jeu sur son site officiel. Certaines sont déjà connues, d'autres non, mais toutes sont pourries par d'horribles watermarks.

En tout cas, il n'y a toujours aucune vraie image in-game (en vue à la première personne) et on cherche encore quelque chose qui nous permettrait de croire aux affirmations des développeurs, qui promettent plusieurs centaines d'ennemis à l'écran en même temps. Suite de l'information...
 

Netsabes | 15 h 10

Unreal Tournament 2004 | Interview

Epic résigné face aux cheaters

Dans une interview chez UnrealBase Joe Wilcox d'Epic Games explique entre autres son point de vue (résigné) sur le cheat dans la série Unreal Tournament.

Of course cheating is a problem, but it's not a problem that can really be fixed. I think we have done a pretty good job fending off cheating in UT2003 and we will continue to fight the good fight with UT2004. But the best solution will always be having good admins and making sure they can remove the low-lifes from the game. Both UT2003 and UT2004 have the ability to ban using the CDKEY of the game and that's been fairly effective. At UT2004, I've made a lot of changes to help track and eliminate cheaters.

But it's not a fight we can ever win. People will always find a way to be jackasses. Sad but true.

Les autres sujets de l'interview parlent surtout de points très particuliers du jeu et n'intéresseront probablement pas grand monde.
 

Netsabes | 14 h 52

Joint Operations: Typhoon Rising | Interview

Novalogic : encore du Delta Force, encore du Black Hawk Down

Dans une longue et intéressante interview accordée à CVG, Lee Milligan, président de Novalogic (la série des Delta Force, le futur Joint Operations), dévoile les plans de sa société pour les années à venir.

Une fois réaffirmée sa confiance dans sa nouvelle franchise, Joint Operations (on devrait s'attendre à en voir débarquer des suites à l'infini dans les années à venir), Lee Milligan explique que la série des Delta Force n'est (à notre grand déplaisir) nullement abandonnée : un nouvel épisode est actuellement en préparation pour la fin 2005.

De même, la licence Black Hawk Down devrait être exploitée à fond. Lee Milligan explique à demi-mot qu'un ou plusieurs jeux (ou add-ons) l'utilisant devraient sortir d'ici à la fin 2005. Des annonces plus détaillées devraient être faites à l'E3, en mai.

De même, on peut s'attendre à une annonce à l'E3 d'un jeu sur Xbox (probablement un portage de Joint Operations) utilisant le Xbox Live. Le camarade Milligan sous-entend que ce serait sous-traité à un développeur externe.

Enfin, Lee Milligan revient sur l'annulation de Necrocide: The Dead Must Die il y a déjà deux ans, en admettant que le jeu était tout simplement mauvais. L'annulation avait également un caractère commercial, puisqu'elle visait à recadrer la production de Novalogic sur la très rentable franchise Delta Force.
 

Rien à dire

Rien à voir

Netsabes | 04 h 27

People

Romero jette le gant

Vu sur Homelan Fed : John Romero et Tom Hall, embauchés par Midway il y a quelques mois, dirigent chacun le développement du remake d'un classique de l'arcade.

Si Tom Hall bosse sur un remake de N.A.R.C. sur PlayStation 2 (ce n'est pas forcément bien excitant), Romero travaille lui sur une nouvelle version de Gauntlet. Midway n'a pas encore révélé de détails sur le jeu ; rien ne dit toutefois que ce sera un FPS.
 

Netsabes | 04 h 19

Battlefield Vietnam | Interview

BF Vietnam : interview et images

Electronic Arts semble commencer à se rendre compte du manque de publicité fait au nouveau FPS de DICE, Battlefield Vietnam. À vrai dire, par rapport à des titres prévus pour la même période (le mois prochain), Battlefield Vietnam est presque totalement absent de la presse papier comme online.

C'est ailleurs au point qu'EA en est réduit à publier une interview « exclusive » du lead designer du jeu sur son propre site officiel. Les questions sont forcément plutôt complaisantes, mais on y apprendra tout de même que DICE espère sortir plus tard un patch pour les commandes vocales (qui ne seront pas présentes dans le jeu à la base).

Histoire d'attirer un peu le chaland, EA a décoré l'interview avec six nouvelles images du jeu. Suite de l'information...
 

Netsabes | 04 h 11

Söldner: Secret Wars | Screenshot

6 images de Söldner

Wings Simulation distribue un peu partout 6 images plus ou moins nouvelles de Söldner: Secret Wars, son ego-shooter essentiellement multijoueur. Le jeu est prévu pour le 7 mai 2004 et sera suivi d'un add-on dès cette année, puis d'un second opus l'an prochain.

On espère que Wings aura corrigé d'ici à début mai les nombreux bugs qui seraient présents, selon nos sources, dans la dernière bêta. Suite de l'information...
 

En vrac

  • Croteam parle du Serious Engine 2

    Serious Sam 2

    — Croteam parle sur son site des derniers progrès effectués sur le Serious Engine 2 et sur Serious Sam 2 : l'effet Bloom très à la mode en ce moment (KotOR, Deus Ex 2, SW Battlefront) a été rajouté, de même qu'un outil d'édition de particules. Côté jeu, ce sont désormais 3 cinématiques qui sont terminées, mais le level design ne fait lui que « progresser ». Il serait du coup étonnant de voir débarquer le jeu avant la fin d'année.

     

Mods et travaux

  • Battlefield 1942

    — Mister-T nous signale que les développeurs du mod Forgotten Hope annoncent que la version 0.6 de leur mod pèsera 1,3 Go et tiendra sur 3 CDs (que l'on pourra commander pour une dizaine d'euros). C'est vraiment du foutage de gueule.

     

Netsabes | 03 h 50

Deus Ex: Invisible War | Patch

Deus Ex 2 passe en version 1.2

Quelques jours avant la sortie européenne de Deus Ex 2 (annoncée pour le 5 mars), Eidos et ION Storm Austin sortent enfin le patch 1.2 pour la version américaine du FPS/RPG de Warren Spector.

Les corrections apportées par le patch concernent principalement des bugs graphiques. Mais la grosse amélioration devrait être à chercher du côté des performances, qui sont annoncées comme « optimisées ». Ce patch 1.2 contient également les changements du patch 1.1.

Pour le téléchargement de la petite douzaine de Mo, vous avez le choix entre NoFrag, 3D Gamers, Fileshack, Filefront, Eidos, ActionTrip, Avault, Gamespot et Deus Ex Zone.

Si vous avez acheté la version US sur Xbox du jeu, vous n'avez plus qu'à en acheter la version européenne pour profiter de ces changements. Suite de l'information...
 

Netsabes | 03 h 38

GoldenEye: Rogue Agent | Annonce

GoldenEye 2 annoncé

Murmurée depuis plusieurs semaines et de façon de plus en plus précise au fil des jours, l'existence d'une suite de Goldeneye 007 vient d'être confirmée par Electronic Arts.

Ce GoldenEye 2 (le titre est provisoire, mais on espère qu'on échappera au titre ridicule "GoldenEye: Dr. No VS Goldfinger" dont 1UP se faisait l'écho il y a peu) devrait sortir pour Noël et vous mettra dans la peau d'un ex-futur agent 00. Viré du MI6 à cause de votre comportement violent, vous décidez de passer à l'ennemi et de travailler pour le vilain (vilain vilain) Goldfinger.

Le jeu est en développement chez EA Los Angeles (et non pas chez les Écossais de Visual Science) pour différentes consoles. On en saura probablement plus à l'E3, à la mi-mai. Suite de l'information...