Les archives du samedi 28 février 2004 des news de NoFrag
<< 27/02/2004 | 29/02/2004 >>
Sergent | 20 h 23
Unreal Tournament 2004 | Preview
Preview UT2004
Le reste de la preview tourne autour des deux modes les plus attractifs : Onslaught (qui ressemble vraiment à BF1942) et Assault.
niCO | 20 h 21
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Preview
Pandora en multiplayer, c'est bien
D'après eux, le design des cartes et la panoplie de mouvements des espions semblent constituer une combinaison idéale pour proposer un jeu multiplayer passionant à 2v2 ou 3v1 avec énormément de teamplay et d'infiltration.
Netsabes | 17 h 31
Area 51 | Screenshot
Area 51 : enfin du nouveau et des images
Plus exactement, on prendra le rôle d'un scientifique armé, spécialiste des aliens et membre d'une escouade de soldats dans la célèbre base Area 51, où l'Armée américaine procède (dans le jeu) à toutes sortes d'expérimentations sur des aliens. Manque de pot, un virus transforme tout le monde en zombies. Et pour faire empirer la situation, ça réveillera une ancienne civilisation extra-terrestre dont des restes étaient enfouis sous la base Area 51. Évidemment, l'US Army devrait également envoyer quelques marines pour tuer tout le monde, y compris les non-infectés tels que vous.
Que du bonheur, donc, puisqu'il vous faudra donc massacrer à peu près tout le monde. Il y a aussi quelques bonnes nouvelles : ainsi, on ne sera pas forcé de se trimbaler son escouade durant tout le jeu. À un moment ou un autre, vous perdrez contact avec les autres. Ce sera alors un alien (nommé Edgar) qui viendra à votre secours en vous guidant dans le complexe militaire. Il communiquera avec le joueur durant des séquences scriptées où il prendra le contrôle d'un corps mort. Ça pourrait annoncer quelques surprises.
Côté graphismes, ça ressemble à du Judge Dredd: Dredd VS Death : c'est sombre, un peu glauque, assez carré, pas forcément très joli mais encore correct. À la fin de l'année, la comparaison par rapport à Killzone ne sera par contre pas forcément en faveur d'Area 51. Le gameplay semble lui aussi s'inspirer de Dredd VS Death, ce qui n'est pas un mal, loin de là. Le trailer officiel du jeu permet de s'en faire une petite idée.
Les deux premières previews du jeu peuvent être trouvées chez Gamespot et IGN. Ce dernier a également 6 vidéos tirées de la présentation du jeu. Suite de l'information...
Netsabes | 16 h 57
Utopia Industrial | Annonce
Nouveau FPS : Utopia Industrial
Le scénario se basera sur le même genre de délire et il vous faudra de nouveau sauver l'humanité. Il est par contre amusant de constater que les graphismes ont l'air moins bons que ceux d'Utopia City (même si le format timbre poste ne permet pas de se faire une parfaite idée de leur qualité).
On ne vous cache pas qu'on voit mal ce titre sortir un jour, d'autant plus que Parallax Arts Studio semble lancer des projets dans tous les sens sans en terminer un seul : ils annoncent avoir également en développement trois autres FPS (dont seul le site web semble prêt) : 1171, Caravan et Liquidator. Ça leur fait cinq projets annoncés et pas un seul n'est terminé. On dirait une grosse blague.
Netsabes | 16 h 46
Utopia City | Annonce
Nouveau FPS : Utopia City
Ça a l'air totalement débile, mais il semble bien que le développeur prenne son histoire très au sérieux. Ceci dit, basiquement, ça semble juste être un shooter tout simple où l'on dézingue de l'uniforme à tout va. La seule originalité semble venir de quelques gadgets pour se téléporter ou se déplacer plus rapidement.
Le site officiel du jeu, développé par Parallax Arts Studio (à ne pas confondre avec Parallax, le développeur de Descent) en se basant sur le moteur créé par Tools Media (ça semble être la même boîte), contient plus d'une centaine de screenshots du jeu ainsi que 3 vidéos (également disponibles sur le FTP de NoFrag). Ne vous fiez pas aux screenshots, qui peuvent être trompeurs : les vidéos montrent des graphismes qui oscillent entre le moyen et le médiocrement proche d'Half-Life.
Le jeu n'a ni éditeur, ni date de sortie. Il semble être en développement depuis bien longtemps, mais personne n'en avait jamais parlé. C'est à GenGamers que nous devons la découverte de ce nouvel ego-shooter. Suite de l'information...
Netsabes | 16 h 11
Star Wars: Battlefront | Screenshot
SW Battlefront s'illustre
Le jeu est annoncé pour PC, PlayStation 2 et Xbox pour la fin d'année. Ne vous fiez pas aux graphismes hideux que vous verrez sur ces images honteuses : c'est la beauté intérieure qui compte. Suite de l'information...
Netsabes | 16 h 09
Starship Troopers | Screenshot
Une poignée d'images de Starship Troopers
En tout cas, il n'y a toujours aucune vraie image in-game (en vue à la première personne) et on cherche encore quelque chose qui nous permettrait de croire aux affirmations des développeurs, qui promettent plusieurs centaines d'ennemis à l'écran en même temps. Suite de l'information...
Netsabes | 15 h 10
Unreal Tournament 2004 | Interview
Epic résigné face aux cheaters
Les autres sujets de l'interview parlent surtout de points très particuliers du jeu et n'intéresseront probablement pas grand monde.Of course cheating is a problem, but it's not a problem that can really be fixed. I think we have done a pretty good job fending off cheating in UT2003 and we will continue to fight the good fight with UT2004. But the best solution will always be having good admins and making sure they can remove the low-lifes from the game. Both UT2003 and UT2004 have the ability to ban using the CDKEY of the game and that's been fairly effective. At UT2004, I've made a lot of changes to help track and eliminate cheaters.
But it's not a fight we can ever win. People will always find a way to be jackasses. Sad but true.
Netsabes | 14 h 52
Joint Operations: Typhoon Rising | Interview
Novalogic : encore du Delta Force, encore du Black Hawk Down
Une fois réaffirmée sa confiance dans sa nouvelle franchise, Joint Operations (on devrait s'attendre à en voir débarquer des suites à l'infini dans les années à venir), Lee Milligan explique que la série des Delta Force n'est (à notre grand déplaisir) nullement abandonnée : un nouvel épisode est actuellement en préparation pour la fin 2005.
De même, la licence Black Hawk Down devrait être exploitée à fond. Lee Milligan explique à demi-mot qu'un ou plusieurs jeux (ou add-ons) l'utilisant devraient sortir d'ici à la fin 2005. Des annonces plus détaillées devraient être faites à l'E3, en mai.
De même, on peut s'attendre à une annonce à l'E3 d'un jeu sur Xbox (probablement un portage de Joint Operations) utilisant le Xbox Live. Le camarade Milligan sous-entend que ce serait sous-traité à un développeur externe.
Enfin, Lee Milligan revient sur l'annulation de Necrocide: The Dead Must Die il y a déjà deux ans, en admettant que le jeu était tout simplement mauvais. L'annulation avait également un caractère commercial, puisqu'elle visait à recadrer la production de Novalogic sur la très rentable franchise Delta Force.
Rien à dire
Deus Ex: Invisible War
— Dans le quatrième (et dernier ?) carnet de développeur sur Deux Ex 2 chez TVG, Warren Spector continue d'exposer son idée fixe : faire des jeux sur PC et consoles. Il faudrait qu'il se recycle un peu, papy Spector, sinon il va finir par devenir gaga.
Half-life 2
— IGN avait dans l'idée de faire une grosse preview récapitulative sur Half-Life 2. À force de digressions, ça échoue. C'est un peu dommage.
Halo 2
— Comme chaque semaine, un employé de Bungie raconte des trucs sur Halo 2 et Bungie dans un forum. Et comme chaque semaine, on n'en a rien à foutre.
Rien à voir
DOOM 3
— La version allemande du magazine Gamepro propose dans son dernier numéro une preview de la version Xbox de DOOM 3, avec quelques nouvelles images, qui ont été scannées (ici aussi). Ça promet d'être vraiment très gore. Merci à Draikin pour l'info.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— GenGamers a déniché une seule image de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
DOOM 3
— GamePro a en exclusivité mondiale la première image de DOOM 3 sur Xbox (et devrait proposer plus d'infos (et d'images ?) dessus lundi).
Netsabes | 04 h 27
People
Romero jette le gant
Si Tom Hall bosse sur un remake de N.A.R.C. sur PlayStation 2 (ce n'est pas forcément bien excitant), Romero travaille lui sur une nouvelle version de Gauntlet. Midway n'a pas encore révélé de détails sur le jeu ; rien ne dit toutefois que ce sera un FPS.
Netsabes | 04 h 19
Battlefield Vietnam | Interview
BF Vietnam : interview et images
Electronic Arts semble commencer à se rendre
compte du manque de publicité fait au nouveau FPS de DICE, Battlefield Vietnam.
À vrai dire, par rapport à des titres prévus pour la même période (le mois
prochain), Battlefield Vietnam est presque totalement absent de la presse papier
comme online.
C'est ailleurs au point qu'EA en est réduit à publier une interview « exclusive » du lead designer du jeu sur son propre site officiel. Les questions sont forcément plutôt complaisantes, mais on y apprendra tout de même que DICE espère sortir plus tard un patch pour les commandes vocales (qui ne seront pas présentes dans le jeu à la base).
Histoire d'attirer un peu le chaland, EA a décoré l'interview avec six nouvelles images du jeu. Suite de l'information...
Netsabes | 04 h 11
Söldner: Secret Wars | Screenshot
6 images de Söldner
On espère que Wings aura corrigé d'ici à début mai les nombreux bugs qui seraient présents, selon nos sources, dans la dernière bêta. Suite de l'information...
En vrac
Croteam parle du Serious Engine 2
Serious Sam 2
— Croteam parle sur son site des derniers progrès effectués sur le Serious Engine 2 et sur Serious Sam 2 : l'effet Bloom très à la mode en ce moment (KotOR, Deus Ex 2, SW Battlefront) a été rajouté, de même qu'un outil d'édition de particules. Côté jeu, ce sont désormais 3 cinématiques qui sont terminées, mais le level design ne fait lui que « progresser ». Il serait du coup étonnant de voir débarquer le jeu avant la fin d'année.
Mods et travaux
Battlefield 1942
— Mister-T nous signale que les développeurs du mod Forgotten Hope annoncent que la version 0.6 de leur mod pèsera 1,3 Go et tiendra sur 3 CDs (que l'on pourra commander pour une dizaine d'euros). C'est vraiment du foutage de gueule.
Netsabes | 03 h 50
Deus Ex: Invisible War | Patch
Deus Ex 2 passe en version 1.2
Les corrections apportées par le patch concernent principalement des bugs graphiques. Mais la grosse amélioration devrait être à chercher du côté des performances, qui sont annoncées comme « optimisées ». Ce patch 1.2 contient également les changements du patch 1.1.
Pour le téléchargement de la petite douzaine de Mo, vous avez le choix entre NoFrag, 3D Gamers, Fileshack, Filefront, Eidos, ActionTrip, Avault, Gamespot et Deus Ex Zone.
Si vous avez acheté la version US sur Xbox du jeu, vous n'avez plus qu'à en acheter la version européenne pour profiter de ces changements. Suite de l'information...
Netsabes | 03 h 38
GoldenEye: Rogue Agent | Annonce
GoldenEye 2 annoncé
Ce GoldenEye 2 (le titre est provisoire, mais on espère qu'on échappera au titre ridicule "GoldenEye: Dr. No VS Goldfinger" dont 1UP se faisait l'écho il y a peu) devrait sortir pour Noël et vous mettra dans la peau d'un ex-futur agent 00. Viré du MI6 à cause de votre comportement violent, vous décidez de passer à l'ennemi et de travailler pour le vilain (vilain vilain) Goldfinger.
Le jeu est en développement chez EA Los Angeles (et non pas chez les Écossais de Visual Science) pour différentes consoles. On en saura probablement plus à l'E3, à la mi-mai. Suite de l'information...
