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Vendredi 27 février 2004 à 12 h 53, par Dr.Loser
Interview
VALVe s'explique sur CS:CZ
Dans une réponse anodine, Cliffe nous explique que VALVe n'est pas fan du management :
On voit où ça les mène : un jeu bâclé en quelques mois par Turtle Rock, avec des bouts d'un jeu inachevé développé en 8 mois par Ritual, le tout sortant avec 2 ans de retard. Et c'est sans compter la tripotée de développeurs ayant bossé pour VALVe et qui leur crachent dessus à la moindre occasion.Est-ce que VALVe s'est contenté de diriger le projet de haut où ont ils mis leurs mains dans le code et dans la conception du jeu ? Si oui, à quel niveau ?
Cliffe: plutôt que de mettre en place une structure hiérarchique verticale, nous avons toujours préféré nous impliquer dans nos relations avec les studios qui travaillent pour nous.
Le thème du nouveau sondage (dans notre marge de gauche) : acheterez-vous CS:CZ ? Si vous êtes vraiment cinglés, IGN propose deux vidéos du jeu.

