Les archives du jeudi 26 février 2004 des news de NoFrag
<< 25/02/2004 | 27/02/2004 >>
Netsabes | 22 h 47
Battlefield 1942 | Business
Près de 3 millions de boîtes de Battlefield 1942 (et add-ons) vendues
En à peine plus d'un an, Battlefield 1942 s'est écoulé à 2,8 millions d'unités, dont 1,75 millions uniquement pour le jeu en lui-même et son coffret regroupant les extensions sorties depuis. Les deux extensions ont elles eu des ventes plus faibles (600 000 boîtes pour Road to Rome, 450 000 pour Secret Weapons of WWII) mais néanmoins imposantes.
DICE prépare actuellement 4 autres jeux qui n'ont pas encore été annoncés (et ce ne seront pas forcément des ego-shooters) : 2 jeux sur PC au second semestre de cette année (peut-on s'attendre à voir déjà arriver le jeu de Trauma Studios ? un petit Battlefield Iraq, peut-être ?), un sur PS2 durant la même période, puis un dernier sur PS2 et Xbox au premier semestre 2005.
Netsabes | 22 h 17
Joint Operations: Typhoon Rising | Interview
Joint Ops : de la musique et une vidéo
Ceux qui auront réussi à aller jusqu'en bas de la page auront droit à deux téléchargements « exclusifs » : un nouveau trailer du jeu, et trois sons d'armes ainsi qu'un mp3. Ces téléchargements sont réservés aux abonnés (qui payent) de CVG. Ils doivent être particulièrement nombreux et motivés : à l'heure où j'écris ces lignes, le nombre de téléchargements pour chacun des fichiers s'éleve à respectivement 2 et 0.
Rien à voir
Söldner: Secret Wars
— ActionVault a quatre nouvelles images de Söldner. La plus intéressante reste celle de Sergent contemplant son oeuvre.
Medal of Honor: Pacific Assault
— ToTheGame ressort des screenshots de Pacific Assault, déjà vus ailleurs, mais proposés ici dans un format un peu plus gros, et surtout sans couleurs fantaisistes.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— GenGamers a déniché encore trois nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R., plus une montrant le nouveau logo du titre.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Trois nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl se baladent sur la toile. L'une d'entre elles a déjà été remarquée hier, mais le reste (un paysage avec un hélicoptère et des pylones ; un monstre qui joue à cache-cache avec la lampe de poche du joueur) vaut le coup d'oeil. Suite de l'information
En vrac
Ghost Recon: Jungle Storm est gold
Ghost Recon
— Ubisoft vient d'annoncer que Ghost Recon: Jungle Storm était gold. Le jeu est attendu sur PlayStation 2 à la mi-mars, et va donc rejoindre la cohorte de titres prévus pour le mois prochain (Deus Ex 2, Breed, Battlefield Vietnam, Counter-Strike: Condition Zero, Far Cry, Unreal Tournament 2004, Team Sabre, Unreal 2 Xbox...). Suite de l'information
Sword of Dracula officiellement annoncé
Sword of Dracula
— Quelques jours après une première annonce, le FPS Sword of Dracula, décrit comme un Call of Duty horrifique, est officiellement annoncé. Il n'y a pas de date de sortie, mais les développeurs espère terminer une démo technologique pour le mois prochain. Suite de l'information
Area 51 a une nouvelle date de sortie
Area 51
— C'est la première fois depuis juillet dernier que nous entendons parler d'Area 51, un FPS pour consoles édité par Midway. Celui-ci vient d'annoncer que le jeu était développé par Hobbit (inconnus au bataillon) et prévu pour le second semestre 2004.
S.T.A.L.K.E.R. : un trailer fin mars
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Le fansite Oblivion-Lost a ouï dire qu'un nouveau trailer de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl devrait sortir dans la seconde moitié du mois de mars. Enfin le trailer in-game promis depuis des lustres ?
Un patch pour Bad Boys 2
Bad Boys 2
— Un premier patch est sorti pour Bad Boys 2, le TPS/FPS déjà sorti en Grande-Bretagne (et peut-être même ailleurs). On ne sait pas ce qu'il corrige et à vrai dire on s'en fout.
Steam : de grosses mises à jour à venir
VALVe prépare une série de grosses mises à jour pour Steam, avec entre autres une validation de compte par email, la possibilité d'acheter des jeux via l'usine à gaz et un sondage matériel (qu'on suppose automatique) qui récoltera des informations de configuration pour Half-Life 2.
Un fansite francophone pour Söldner
Söldner: Secret Wars
— L'équipe du fansite francophone Soldner-France nous écrit pour nous annoncer que leur page web vient d'ouvrir. On y trouve divers descriptifs et un forum déjà bien garni.
De nouvelles figurines Halo
Halo 2
— Joyride, déjà responsable des précédentes figurines Halo, remet ça avec deux nouvelles séries de figurines annoncées pour mai et juillet 2004. C'est terriblement excitant.
Mods et travaux
Quake 3: Arena
— Wirehead Studios a sorti hier un pack de maps CTF pour leur mod Generations Arena. Pour rappel ce mod pour Quake 3 reproduit maps, armes, et gameplay de tous les précédents FPS d'Id Software ; concrètement on peut donc lance-clouer Anarki sur The Edge par exemple. Bref, les maps sont donc pour la plupart les remakes des maps CTF des deux premiers Quake et sont téléchargeables ici.
Unreal Tournament 2004
— Red Orchestra, l'un des gros mods pour UT2003 passe à Unreal Tournament 2004. Du coup, la sortie de la version 2.0 du mod est repoussée.
Jedi Knight: Jedi Academy
— Camarades administrateurs de serveurs pour Jedi Academy, Raven Software vous parle et vous explique comment configurer correctement votre serveur en mode Siege pour que ça marche bien pour tout le monde.
Netsabes | 21 h 16
Söldner: Secret Wars | Annonce
Söldner : une suite et un add-on en préparation
Et tant qu'à faire, une suite du jeu est d'ores et déjà prévue pour 2005. L'histoire ne dit pas si un nouveau moteur graphique est prévu.
tarto6tron | 14 h 59
Killzone | Preview
Killzone futur gros titre multi de la PS2
Si la dernière preview de
Killzone, chez Gamespy, ne comporte que très peu de nouvelles informations,
elle constitue, pour ceux qui débarquent, un bon résumé de ce qu'on sait de ce
jeu. Malheureusement, il n'y a pas de nouveau screenshot.
Pour le reste, il est précisé que Sony va préférer fournir un jeu avec peu de maps mais très travaillées, plutôt qu'un jeu long mais baclé. La campagne solo devrait offrir de la variété à travers les différents personnages qu'on pourra contrôler. Le support du jeu multi-joueurs semble avoir la part belle, puisque de nombreux modes seront proposés, et Sony a l'ambition de faire de Killzone le titre de référence du jeu multi sur PS2.
Enfin, si le journaliste ne tarit pas d'éloges sur la qualité graphique de Killzone (et pour cause), il ne dit absolument rien de l'IA, qui, pour l'instant et d'après ce qu'on en a vu dans les vidéos, est tellement nulle qu'on ne peut que penser qu'elle n'est pas encore implémentée.
The most impressive visual aspect of the game is its use of multi-layered texturing. When you look at an object up close, you'll see every little detail it has. As you pull away, the textures that you wouldn't be able to see are no longer rendered, allowing for more fluidity, as well as allowing the artists to add detail elsewhere.
Eryx | 14 h 18
Starship Troopers | Interview
HomeLan Fed fait une interview sur Starship Troopers
Leur premier objectif est avant tout de rester fidèle au film, que ce soit au niveau des armes, des bugs ou de l'histoire. On retrouvera entre-autres la bestiole volante qui coupe les têtes, les arachnides de base (standard warrior bug), mais aussi des variantes de ces arachnides. Une d'elle portant le nom de Tiger sera plus intelligente et les autres font dans la sophistication avec le Royal Warrior et le Imperial Warrior. On aura aussi droit à l'apparition du Tanker, le scarabé géant qui crache des flammes et à la Reine des insectes (Brain bug).
A propos du moteur 3D proriétaire, Chris annonce qu'il est terminé et qu'il sera présenté à l'E3 2004 qui aura lieu à Los Angeles en mai. Leur moteur sera capable d'afficher un grand nombre de bugs en même temps afin de recréer la scène du fort. Le jeu sera aussi équipé d'un très bon moteur physique (c'est le monsieur qui le dit).
Avertissement: nous ne sommes pas responsables des declarations faites dans le texte suivant. Toute information se révélant mensongère sera imputée à Chris Jones, producteur assistant de Starship Troopers. Pour ne pas trahir l'exactitude de ses dires, le texte suivant n'a pas été modifié et vous est retransmis dans son intégralité.
- The AI works on a level not seen in any
first person game. Using flocking techniques, the hordes of arachnids move as
one instead of individuals. They don?t just target you you?re not their only
threat. Some types of bug don?t even consider their brethren?s wellbeing as they
attack. The tanker will show a total disregard for anything in its
path.
Et pour les vrais fans, Starship Troopers 2, le film avec de vrais morceaux d'acteurs de série B dedans, doit sortir le 19 avril 2004, en DVD.
Rien à dire
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Ce sont 2 spoiler previews de Pandora Tomorrow (XBox), sans grand intérêt, que nous servent respectivement Gamespot et IGN. Les fans auront peut-être plaisir à lire la description des premières missions, et profiteront des quelques nouveaux screenshots. Pas un mot sur le mode multi-joueurs.
Battlefield Vietnam
— Les Australiens de GameBiz ont une longue interview d'AJ Marini au sujet de Battlefield Vietnam. Merci GenGamers.
Joint Operations: Typhoon Rising
— CVG discute avec un artiste et un level designer de Joint Operations. C'est plutôt intéressant et agréable à lire, mais c'est par contre très pauvre en informations sur le jeu. Tout au plus se contentera-t-on d'une petite vingtaine de nouvelles images.
Shadow Ops: Red Mercury
— Le présomptueux Inon Zur espère révolutionner la musique des jeux vidéo et compte bien commencer par Shadow Ops.
Netsabes | 09 h 49
Far Cry | Screenshot
4 images de Far Cry
Netsabes | 09 h 38
DOOM 3 | Rumeur
DOOM 3 le 15 avril ?
L'article précisait également, selon Blue's News, que la date de sortie de la version Xbox de DOOM 3 était encore incertaine.
D'après nos sources, le jeu PC est terminé depuis quelques semaines. La date du 15 avril est donc crédible, même si de notre côté nous avions entendu parler de mai 2004. En tout cas, il n'y a plus de doute possible : Doom 3 sortira cette année.
Netsabes | 01 h 57
Savage: The Battle for Newerth | Demo
Savage : la démo 2.0
On trouve une liste de sites de téléchargement sur le site officiel. Sinon, le fichier de plus de 230 Mo est également disponible sur notre FTP.
Netsabes | 01 h 36
Unreal Tournament 2004 | Annonce
UT2004 : le détail des différentes versions
Un attaché de presse d'Atari fait le point :
En France, il semble que seules des versions DVD (la boîte normale ou l'édition limitée) soient prévues, mais ça reste à confirmer.1) 6CD version (main version for North America, rest of the world, Asia, and some parts of Europe)
2) DVD (Main version for Europe, Germany will be DVD only, not North America)
3) DVD Special Edition (w/bonus DVD and a headset, this should be available pretty much everywhere but in LIMITED QUANTITIES. I cannot discuss the amount we are creating so please don't ask)
Netsabes | 01 h 00
Far Cry Instincts | Annonce
Far Cry sur Xbox et PlayStation 2 ?
Une version pour PlayStation 2 serait également prévue. Il faut noter que tout cela n'a rien de bien surprenant puisque Crytek annonçait déjà ces deux versions en septembre dernier.
Plus surprenant est le commentaire de Crytek sur le développement d'un Far Cry 2 : contredisant ce que le vice-président de Crytek annonçait en septembre 2003, l'interlocuteur de CVG prétend qu'aucune suite n'est en développement (du moins, pour le moment, on imagine).
