Les archives du mardi 24 février 2004 des news de NoFrag
<< 23/02/2004 | 25/02/2004 >>
Netsabes | 22 h 44
Men of Valor | Video
Men of Valor : le retour du trailer
Il dure à peine plus de 30 secondes et ressemble décidément à ce qu'il est : un clone de Medal of Honor: Allied Assault (qui a été développé par 2015, désormais développeur de Men of Valor) ou de Call of Duty situé durant la guerre du Vietnam. Ne riez pas, mais si Vivendi Universal Games arrive à faire une campagne marketing correcte, ça pourrait être une très grosse vente, tout comme l'ont été Call of Duty ou les jeux de la série Medal of Honor.
Netsabes | 21 h 59
Far Cry | Video
Un nouveau trailer pour Far Cry
La vidéo est disponible sur le site officiel et sur notre FTP (haute résolution, basse résolution).
Netsabes | 21 h 44
Jedi Knight: Jedi Academy | Patch
Des petits cadeaux pour les membres de la Jedi Academy
Le premier petit cadeau est un ensemble de manuels et d'explications pour créer des maps et des véhicules dédiés au mode multijoueur Siege de Jedi Academy (qu'on devine assez peu joué).
Quant au second cadeau, ce n'est ni plus ni moins que Destroyer, une map utilisable en mode Siege. Ça a l'air de se jouer surtout à base de véhicules dans l'espace.
Netsabes | 21 h 10
TimeSplitters: Future Perfect | Développement
Des nouvelles de TimeSplitters 3
Rappelons que Free Radical Design est une équipe formée d'anciens membres de la devteam de GoldenEye 007 sur Nintendo 64. Ils ont déjà développé TimeSplitters et sa première suite.
Netsabes | 19 h 46
Vietcong | Patch
Vietcong : un patch pour la dernière map
Ce patch corrige des problèmes avec le mode coopératif. Il est disponible chez Pterodon et chez nous.
Netsabes | 19 h 24
DOOM 3 | Développement
Quelques infos sur la version Xbox de DOOM 3
- Le portage n'a débuté qu'en juillet 2003 (la vidéo montrée à l'E3 dernier n'était donc pas issue d'une version Xbox, contrairement à ce qui se disait à l'époque).
- Le jeu a été réécrit par endroits (on s'en souvient).
- Les physiques comme les lumières dynamiques seront dans la version Xbox.
- La version Xbox devrait sortir peu après la version PC.
Netsabes | 19 h 12
Far Cry | Materiel
Crytek lance ses plug-ins Polybump™
On trouve des versions du plug-in pour 3D Studio Max 4, Maya 4.0 et Maya 4.5. Il y a aussi une visionneuse dédiée au Polybump.
Netsabes | 19 h 00
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Interview
Une interview sur Pandora Tomorrow
Sabotage is oriented towards the tracking tools of the mercenary and the ability for spies to set ambushes to defend one ground: a spy has to disable some device using a remote modem that can be placed in the surroundings of the objectives. Mercs have to find modems and destroy them before the whole process is complete.
With the last mode called ID Tags we played a little with the established rules: Spies have lethal weapons and their objectives are ID tags possessed by Mercenaries.
Netsabes | 18 h 48
Operation Flashpoint | Annonce
La version Xbox d'Operation Flashpoint repoussée
Operation Flashpoint: Cold War crisis contient l'équivalent d'Operation Flashpoint et de l'add-on Resistance, le tout étant porté sur Xbox. Merci à GameGossip pour l'info.
Rien à voir
Wehrwolf
— Huit images exclusives et inédites de Wehrwolf, c'est ce qui vous attend chez GenGamers. Cela dit, on se demande bien l'intérêt quel est l'intérêt de diffuser ce genre d'images alors que d'après les développeurs le moteur graphique n'est pas encore terminé (les graphismes s'en ressentent).
Kreed
— Burut a mis en ligne un poster assez ridicule de Kreed: Battle for Savitar. Ça se retrouve chez GenGamers.
Mortyr 2: For Ever
— Les Allemands de MagixX nous signalent qu'ils ont plein de nouvelles images de Mortyr 2. C'est moins horrible que ce qu'on avait pu voir jusque là, mais ça n'est pas formidable pour autant.
Rien à dire
Rainbow Six 3 (PlayStation 2)
— PS2.IGN publiait hier sa preview de la version PlayStation 2 de Rainbow Six 3, agrémentée de 2 nouvelles images. Le jeu sort fin mars en France.
Rainbow Six 3 (PlayStation 2)
— Dans une interview avec Audrey Leprince, productrice associée sur la version PS2 de Rainbow Six 3, IGN revient notamment sur le mode multijoueur en split-screen et les différences entre les versions des différentes consoles.
Far Cry
— Les Roumains de ComputerGames ont fait une longue (six pages !) preview de Far Cry, basée sur la dernière build du jeu.
Vampire - The Masquerade: Bloodlines
— Après avoir vu le jeu tourner lors d'une présentation presse, 1UP fait sa preview de Vampire Bloodlines. En fait, le grand journaliste qu'est Ivan (souvenez-vous) ne commence à parler du jeu qu'à partir de la seconde page de sa preview.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— 1UP raconte deux niveaux de Splinter Cell: Pandora Tomorrow après les avoir vu tourner chez l'éditeur.
Far Cry
— Vu sur GenGamers : GameShark a sa preview de Far Cry. Le jeu sort dans un mois.
Medal of Honor: Pacific Assault
— Gigex publie une mini preview de Medal of Honor: Pacific Assault tellement vide qu'on se demande bien pourquoi en parle. Merci GenGamers.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— IGN a pu jouer à Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Sa preview raconte son expérience et donne notamment quelques détails sur le système de soins.
En vrac
S.T.A.L.K.E.R. honoré
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. ont reçu quatre prix au récent salon du jeu vidéo à Moscou, le KRI 2004 : meilleur jeu, meilleur développeur, meilleurs graphismes et meilleure technologie.
Riddick prévu pour début juin
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
— Variety, le magazine de l'info hollywoodienne, parle un peu du jeu basé sur la licence Riddick (les films Pitch Black et Chronicles of Riddick). Ils annoncent que The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay a été co-produit par Tigon Games, la société de Vin Diesel, et que le jeu sortira sur Xbox début juin, juste avant la sortie en salles du nouveau film de la série.
Vampire Bloodlines fait son show
Vampire - The Masquerade: Bloodlines
— La quatrième Vampire Bloodlines Weekly Update ne contient presque rien : Activision s'y contente d'annoncer les conventions dans lesquelles le jeu sera présenté prochainement.
Xenus se montre
Boiling Point: Road to Hell
— Xenus, le FPS/RPG qui se déroule en Colombie, commence à se montrer. Deep Shadows, les développeurs du titre et transfuges de GSC GameWorld (S.T.A.L.K.E.R.), était présent à un salon à Moscou, où ils ont montré leur titre, avec selon eux beaucoup de succès. Ils ont même rencontré un célèbre game designer sur le retour.
Community Update pour BF Vietnam
Battlefield Vietnam
— Electronic Arts publie un community update pour les amateurs de Battlefield Vietnam. Ça ne contient qu'une seule chose : l'annonce d'une interview « exclusive » au site officiel et de six images « exclusives » au site officiel. On va de plus en plus loin dans les concepts débiles.
Mods et travaux
Battlefield 1942
— La devteam d'Eve of Destruction, le mod pour BF1942 qui fait monter la sauce au napalm, se dote d'un manuel d'utilisation. Merci Z|eb.
Netsabes | 13 h 46
Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Video
Vampire Bloodlines : les vidéos reviennent en grand format
Chacune dure une petite trentaine de secondes, et deux d'entre elles montrent un gameplay somme toute bien proche d'un ego-shooter classique. La vidéo la plus impressionnante est sans doute celle montrant quelques sorts disponibles dans le jeu.
Netsabes | 13 h 18
Joint Operations: Typhoon Rising | Interview
Joint Ops, le Battlefield Indonésie
On apprend tout de même que le jeu ne sera qu'un vulgaire clone de Battlefield 1942 situé en Indonésie, à la différence que Joint Ops mettra l'accent sur les combats d'infanterie, tout en proposant des véhicules. Le producteur du jeu passe lui son temps à parler des trucs qu'ils auraient pu faire avec leur moteur (un simulateur de vol, un jeu en 3026 dans l'espace, une ferrari, une boîte en carton, une cantatrice chauve) mais qu'ils n'ont pas fait. C'est vraiment passionnant.
Graphiquement, ça a l'air de se défendre pas trop mal. Florilège d'images ci-dessous. Suite de l'information...
Dr.Loser | 12 h 58
Söldner: Secret Wars | NoFrag
NoFrag : Interview de Teut Weidemann sur Söldner Secret Wars
Söldner: Secret Wars est un jeu plein de
promesses : une carte gigantesque de 3000x6000 km, une quarantaine d'armes, des
tanks, des jets, des hélicos, un terrain destructible, une campagne solo générée
dynamiquement, jusqu'à 128 joueurs par serveur, etc.
Le jeu est actuellement en phase de bêta-test et commence à accumuler les retards. Des rumeurs font état d'une bêta encore bugguée et loin d'être finalisée. Nous avons donc cherché à savoir ce que le jeu avait dans le ventre. Vaut-il la peine de patienter ? Teut Weidemann, le chef de projet chez Wings Simulations (Panzer Elite), a accepté de répondre à nos questions. Suite de l'information...
Netsabes | 11 h 54
Far Cry | Interview
Uwe Boll est un grand philosophe
Surtout, le petit Uwe semble être un grand penseur. Même en faisant abstraction de l'inhabituelle longueur de ses réponses, on ne peut qu'être impressionné par ce genre de réflexions poussées :
GameSpot: You seem inexorably attracted to game properties. [...] What's behind the fascination?
Uwe Boll: Games are so different. Compare Far Cry with Dungeon Siege or House of the Dead.
Netsabes | 11 h 47
Internet
De la nécessité de sortir des démos
Le grand reporter qui signe l'article (et qui est l'un des dirigeants de Gamespot) y va même de sa petite diatribe contre les démos exclusives, expliquant qu'elles nuisent finalement à tout le monde (à l'exception du magazine ou du site web qui a l'exclusivité), mais surtout aux joueurs et à l'éditeur. C'est amusant, mais Gamespot avait refusé de signer la lettre ouverte contre les démos exclusives il y a 2 mois.
Netsabes | 11 h 40
Unreal | Développement
L'histoire de l'Unreal Engine, deuxième partie
L'article parle de l'époque d'Unreal et est en fait plutôt court : UnrealOps a préféré ne pas répéter ni paraphraser le contenu de cet article (il date de 1998). L'article d'UnrealOps se termine par quelques mots de CliffyB expliquant ce qui aurait dû être dans Unreal et qui n'a finalement jamais été incorporé. On vous laisse découvrir ça.
