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Vampire - The Masquerade: Bloodlines »
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Samedi 21 février 2004 à 12 h 08, par niCO
Preview
Vampire : discrétion, combat et baratin
Gamespot
a assisté à une démo de Vampire Bloodlines. Le jeu utilisera tous
les artifices du jeu de rôle éponyme : la possibilité d'utiliser des
points de sang pour booster temporairement vos caractéristiques,
l'utilisation du pouvoir Auspex pour lire l'aura des PNJ (et
éventuellement voir à travers les murs) ou encore la nécessité de
rester discret pour respecter le code de la Mascarade. En effet, si,
par vos actions, vous révélez au grand jour l'existence des Vampires,
il se pourrait bien que votre clan cherche à vous éliminer.
White Wolf oblige, votre personnage sera déchiré entre sa nature bestiale et ses origines humaines. Vous posséderez des points d'humanité qui, s'ils baissent trop, vous feront perdre le contrôle de vos actions. La perspective du jeu passe alors à la 3ème personne et vous ne pouvez qu'observer votre vampire frénétique faire un carnage parmi les humains...
Lors de la présentation, Troika a démontré qu'il était possible de réaliser les missions de plusieurs façons différentes. Il y a évidemment l'infiltration et le combat mais aussi le dialogue. Un Vampire expérimenté avec un bon charisme pourra souvent s'en sortir en faisant les bons choix durant les dialogues avec choix multiples.
White Wolf oblige, votre personnage sera déchiré entre sa nature bestiale et ses origines humaines. Vous posséderez des points d'humanité qui, s'ils baissent trop, vous feront perdre le contrôle de vos actions. La perspective du jeu passe alors à la 3ème personne et vous ne pouvez qu'observer votre vampire frénétique faire un carnage parmi les humains...
Lors de la présentation, Troika a démontré qu'il était possible de réaliser les missions de plusieurs façons différentes. Il y a évidemment l'infiltration et le combat mais aussi le dialogue. Un Vampire expérimenté avec un bon charisme pourra souvent s'en sortir en faisant les bons choix durant les dialogues avec choix multiples.





