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Quake 3: Arena » Est-il bien nécessaire de le présenter ?(...)
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Vendredi 20 février 2004 à 12 h 42, par Netsabes
Mod
Urban Terror 1.0 (beta 3.3) est disponible
Comme promis, les développeurs du mod Urban Terror pour Quake 3 ont
mis la dernière main à la dernière version de leur mod : la bêta 3.3,
désormais estampillée « version 1.0 ».
Le patch depuis la version 3.2 se trouve sur notre FTP. Il y a aussi pléthore de miroirs de téléchargement sur le site officiel. Un programme d'installation complet devrait sortir la semaine prochaine.
La devteam va maintenant se concentrer sur son prochain projet : Urban Terror pour Wolfenstein: Enemy Territory.Le ChangeLog :
Le patch depuis la version 3.2 se trouve sur notre FTP. Il y a aussi pléthore de miroirs de téléchargement sur le site officiel. Un programme d'installation complet devrait sortir la semaine prochaine.
La devteam va maintenant se concentrer sur son prochain projet : Urban Terror pour Wolfenstein: Enemy Territory.Le ChangeLog :
- fixed the ingame browser
- antiwarp adjusted so ledge climbing isn't affected
- displays black lines in lagometer when triggered
- Colt M4 sound decreased (2.4 version)
- Bomb mode controlled by server cvar for new/old rules (g_bombRules 0/1)
- New rules include
- 2 pts for attacking team on successful plant
- 2 pts for defending team defusing bomb and killing all attackers
- 1 pt for killing defending team without planting
- 1 pt for defending team defusing the bomb
- 0 pts for a draw
- removed laser sight from AK-103
- kicking enabled in FFA
- levels updated, including Algiers, Campus, Village, Casa and Dville
