Les archives du jeudi 19 février 2004 des news de NoFrag

<< 18/02/2004 | 20/02/2004 >>

 
 
 

Mods et travaux

 

Netsabes | 23 h 09

Men of Valor | Video

Men of Valor : interview et vidéo

TeamXbox a une fort longue interview de John Whitmore (PDG de 2015, le studio de développement derrière Medal of Honor: Allied Assault) au sujet de Men of Valor, son nouveau FPS édité par Vivendi Universal Games.

Il explique que le jeu, qui utilise l'Unreal Engine, est actuellement en pré-alpha et a été repoussé en fin d'année 2004 pour son bien. Après quoi il devient fou et explique que ce qui distinguera Men of Valor de ses concurrents, c'est son thème : le Vietnam. Vraiment ? ils ont dû oublier Battlefield Vietnam, Conflict: Vietnam, Line of Sight: Vietnam, Vietcong et sa future suite Vietcong: Tet offensive, ou encore Vietnam War: Ho Chi Minh Trail, sans parler du TPS de Guerrilla Games (Killzone), Shellshock: Nam'67, qui vient d'être annoncé.

Plus loin, John Whitmore tentera de vous faire croire que le jeu se termine en 20 heures. Comme il ne s'agit que d'un clone de Medal of Honor, comptez plutôt sur 8-10 heures en prenant votre temps. TeamXbox propose également le premier trailer du jeu depuis près d'un an, qui confirmera le fait qu'il ne s'agit que d'un MoH au Vietnam.
 

Rien à voir

Netsabes | 22 h 06

Star Wars: Battlefront | Preview

Grosse preview sur SW Battlefront

Vu sur GenGamers : GamesRadar publie une énorme preview sur Star Wars: Battlefront, mâtinée de citations de Jim Tso, le producteur du jeu chez LucasArts. Tout n'est pas formidablement trépidant, mais, dans l'ensemble, c'est une lecture plutôt intéressante. On y trouvera même de vrais morceaux de nouvelles informations dedans.

Although LucasArts are considering a pilot class, the cockpits will be open to all. Jim explains the decision like this: "Anyone can pilot a vehicle, but pilots are the only class who can fix vehicles. When they're in a vehicle it will slowly regenerate health reflecting a pilot's familiarity with his craft. And, pilots are the only ones who auto-eject when a vehicle explodes... but in the case of the Rebel pilots, they also have a grappling hook: that's really useful for getting up on to the top of an AT-AT or a wall."

 

Netsabes | 21 h 48

Hollow | Video

Hollow revient avec des images qui bougent

Hollow, vous vous souvenez ? Ce FPS slovène annoncé en septembre dernier et utilisant son propre moteur 3D, le Xubl Engine ? Depuis son annonce et notre gros résumé à son sujet, pas grand chose n'avait changé pour lui jusqu'à aujourd'hui.

ZootFly, la compagnie slovène en charge du développement du titre, composée d'anciens développeurs d'Arxel Tribe, a sorti coup sur coup, aujourd'hui, une grosse vidéo et 15 screenshots du jeu. La vidéo dure près de 10 minutes et montre beaucoup de scènes d'action, malheureusement découpées par un montage trop rapide. Les 15 screenshots (reproduits ci-dessous) sont eux tirés de la vidéo.

La qualité graphique du titre semble aller du très moyen au très bon (par endroits seulement, hélas) en passant par le correct la plupart du temps. Le trailer montre également qu'on pourra conduire une voiture dans un parking. Chouette alors. Le jeu est prévu pour la fin 2004 ou le début 2005.

La vidéo est disponible en deux tailles, sur le site officiel ou sur sur notre FTP : haute résolution, format Windows Media (255 Mo) ou moyenne résolution, DivX (62 Mo). Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 38

Battlefield Vietnam | Video

Un nouveau trailer pour Battlefield Vietnam

Le site officiel de Battlefield Vietnam a été mis à jour avec le troisième trailer officiel du jeu (et le second qui soit téléchargeable).

La vidéo dure 90 secondes pour 30 Mo et est en Quicktime. Vous pouvez la télécharger directement (sans passer par l'ennuyeux popup du site officiel, donc) via ce lien direct chez Electronic Arts ou encore sur notre FTP.

La vidéo est bien montée et avec une musique, disons, d'époque. On peut émettre des critiques sur la qualité des graphismes du jeu ou encore mettre en doute son intérêt, moins de deux ans après la sortie de Battlefield 1942, mais il faut bien reconnaître que les petits camarades de chez EA et DICE savent faire des trailers. Merci Spitfire.
 

Rien à dire

En vrac

Netsabes | 19 h 39

Unreal Tournament 2004 | Patch

UT2004 : un patch pour la démo Linux

Un petit patch est sorti pour la démo bêta multijoueur d'Unreal Tournament 2004 sous Linux.

Pesant moins de 4 Mo, il corrige principalement un problème de ping. Le readme indique également comment faire fonctionner le synthétiseur vocal. Il se trouve sur notre FTP.
 

Dr.Loser | 16 h 36

Humour

Le progaming en 2003

Vu sur la FFF : Carmac (le chroniqueur d'ESReality, pas le développeur d'id Software) se moque gentiment du progaming en 2003. Son article parle des magouilles entre clans, des joueurs qui se mettent en joue avec de vraies armes à feu pendant les LANs, d'Angel Munoz qui fait la promo de Halo PC et qui se plante lamentablement, ou encore des gars qui remportent des tournois à 25,000$ avec de vieilles souris à boule et des tapis en tissu.

D'après son article qui ne concerne que les FPS, le progamer le plus riche de l'année n'aurait gagné que 25.000$.

D'après les commentaires, il y a encore quelques personnes qui croient au progaming. Leurs arguments se limitent en général à "c'est facile d'être cynique". Certes, mais est-ce si dur d'être réaliste ?
 

MysticBlade | 14 h 13

Materiel

Config du mois : petit budget

Nombreux sont les lecteurs fauchés qui voudraient bien pouvoir profiter des SDM actuels et à venir. Beaucoup de sites proposent déjà des config du mois petit budget, mais voilà, elles ne sont pas faites pour jouer. Cette config à donc pour vocation de proposer un PC mini prix, complet et capable de faire tourner sans problème tous les SDM de 2004. Suite de l'information...
 

Netsabes | 11 h 52

Killzone | Video

Killzone : une première vraie vidéo

Le fansite KillzoneGame a récupéré une première vidéo du FPS de Guerilla Games de plutôt bonne qualité (lien direct).

La vidéo dure 70 secondes et montre enfin à quoi ressemble vraiment ce FPS pour PlayStation 2. Côté graphismes, c'est assez impressionnant, surtout pour de la PS2. Par contre, bonjour l'IA de merde et les ennemis stupides.

Le jeu est prévu pour la fin de l'année. Une deuxième vidéo devrait être proposée par KillzoneGame.com sous peu. Merci Factornews.