Les archives du mardi 17 février 2004 des news de NoFrag
<< 16/02/2004 | 18/02/2004 >>
Netsabes | 23 h 43
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce
S.T.A.L.K.E.R. repoussé ?
Il y a deux mois, nous rapportions une rumeur qui parlait d'une sortie du jeu en septembre 2004. THQ avait alors rapidement annoncé que le jeu n'était pas reporté. Il semble que ce soit le cas malgré tout, même si ce retard n'ira pas forcément jusqu'à septembre.
La page officielle du jeu chez THQ.co.uk propose également le nouveau logo du jeu, montrant son nouveau sous-titre (Shadow of Chernobyl). Suite de l'information...
Rien à voir
Star Wars: Battlefront
— CVG propose à ses lecteurs cinq nouvelles images de Star Wars: Battlefront, le clone de Battlefield 1942 pour consoles et PC. C'est hideux.
Kreed
— ActionVault a comme d'habitude des images de Kreed.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Le site officiel de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl a été mis à jour avec deux nouvelles images du FPS/RPG de GSC Gameworld. Elles sont pratiquement identiques à de nombreuses images précédentes. Suite de l'information
Ghost Recon
— Gamer's Hell a plein d'images de Ghost Recon: Jungle Storm, qui doit sortir sous peu sur PlayStation 2.
Wehrwolf
— GenGamers a 11 images exclusives de Wehrwolf, montrant une ondoyante verdure dans une lumineuse vallée. À part ça, c'est toujours à peu près la même chose.
En vrac
Démo de UT2k4 sur ASE
Unreal Tournament 2004
— La démo de Unreal Tournament 2004 qui est sortie il y a un peu moins d'une semaine incorporait un browser de serveurs à chier, comme la plupart des browsers internes des jeux. Mais heureusement The All Seeing Eye a été mis à jour et supporte maintenant la démo d'UT2k4. Plaisir et joie pour ceux qui sont fatigués du server master qui tombe régulièrement en panne.
Concours de mapping Call of Duty
Call of Duty
— Planet Call of Duty (comprenez Gamespy/IGN) organise un concours de mapping sur Call of Duty. Il y a plein de trucs chouettes à gagner mais c'est réservé aux citoyens US.
Développeur aux USA ? 70.000 $US par an.
Gamasutra publie son étude des salaires 2003, restreinte aux USA, basée sur les réponses de 3000 personnes sondées fin 2003. L'étude concerne les métiers du développement de jeu vidéo (programmeurs, artistes, design, etc.). Les chiffres indiqués donneront sans doute envie à certains de s'expatrier. À noter que Jiraf devrait également publier son étude des salaires, pour la France, d'ici peu.
Mods et travaux
Half-life
— Il aurait été impensable de voir une release d'Hostile Intent bien se dérouler. La version 1.1 ne déroge pas à la règle, et des patches pour les serveurs sont désormais disponibles.
Savage: The Battle for Newerth
— Digital Jesters, l'éditeur britannique de Savage, organise un concours de mods sur le FPS/RTS, avec à la clef 2000 euros et plein de cartes nVidia.
Netsabes | 13 h 18
Poacher | Annonce
Nouveau FPS : Poacher
Le jeu a l'air laid au possible et con tout autant, et a donc un fort potentiel. Le site officiel n'annonce pas de date de sortie pour le jeu. Merci Factornews. Suite de l'information...
Rien à dire
Counter-Strike: Condition Zero
— Games Domain, récemment racheté par Yahoo! et relooké, publie sa preview de Condition Zero.
Far Cry
— Homelan Fed prend tout le monde par surprise en écrivant une preview de Far Cry à un mois de la sortie du jeu.
Dr.Loser | 12 h 28
Wolfenstein: Enemy Territory | Mod
Urban Terror 1.0 pour bientôt, la version ET dans quelques mois
Le développement de la version 3.3 de Quake 3 Urban Terror devrait se terminer aujourd'hui.
Le mod sortira dans quelques jours et sera alors immatriculé v1.0 non
beta.
Après cela, les développeurs se concentreront sur le portage vers Enemy Territory qui, d'après la FAQ, demandera au minimum trois mois de développement. Vous pouvez d'ailleurs lire un nouveau chapitre du carnet de bord des développeurs sur le site officiel.
Dr.Loser | 11 h 56
Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Développement
Vampire : un vrai RPG made in Troika
Les points d'expérience seront attribués en fonction des objectifs de mission que vous réaliserez et non de la façon dont vous y parviendrez. Ainsi, les personnages qui ont l'habitude de tuer tout le monde ne gagneront pas plus d'expérience que ceux qui jouent en finesse. Troika affirme que malgré les vues TPS et FPS, Bloodlines sera un pur RPG comme Troika à l'habitude d'en réaliser.
