Les archives du dimanche 15 février 2004 des news de NoFrag

<< 14/02/2004 | 16/02/2004 >>

Netsabes | 23 h 18

DOOM 3 | Annonce

DOOM 3 ne sortira pas sur DVD

Todd Hollenshead, PDG d'id Software, a annoncé à iTNews que DOOM 3 ne sortirait pas sur DVD (contrairement à Far Cry, Deus Ex: Invisible War ou à l'édition collector d'Unreal Tournament 2004), mais uniquement sur CD-ROM. Il évoque diverses raisons, principalement de coûts. iTNews continue en annonçant que le jeu serait prévu pour tenir sur 2 à 4 CDs.

Merci Zork Shooter.
 
 

Netsabes | 22 h 36

Beyond Normandy - Assignment: Berlin | Demo

Nouveau FPS : Beyond Normandy - Assignment: Berlin

Beyond Normandy - Assignment: Berlin est un FPS sorti directement en gamme budget en octobre dernier chez l'éditeur américain ValuSoft. Le jeu est développé par les inconnus de Sproing, auteur avant tout de tous petits jeux. On n'en attend du coup pas énormément, et c'est peu de le dire.

Le jeu vous fera tuer du nazi durant 10 missions avec 14 armes mal modélisées. On imagine qu'avec la sortie de Call of Duty quelques jours plus tard le jeu n'a pas forcément eu le succès escompté. Du coup, ValuSoft a rendu publique une grosse démo, contenant ni plus ni moins que l'intégralité du jeu, jouable durant 30 minutes (après quoi il vous fera investir dans une licence si vous souhaitez continuer à explorer ce magnifique opus vidéoludique).

La démo pèse 222 Mo et se trouve sur notre FTP. À tout hasard, nous avons également uploadé le patch 1.05 pour le jeu. Et si vous veniez à douter des qualités graphiques de cet ego-shooter, vous pouvez toujours en admirer quelques images ci-dessous. Merci 3D Gamers. Suite de l'information...
 

Rien à voir

Netsabes | 22 h 00

Halo: Combat Evolved | Bizarre

Ça ne s'améliore pas chez les fans de Halo

Les fans d'Halo qui ont construit une armure du Master Chief remettent ça avec un nouveau site web.

On trouve également de nouvelles images chez Halo.bungie.org. Ces gens ont trop de temps libre.
 

Netsabes | 21 h 35

Wehrwolf | Screenshot

5 images de Wehrwolf

Évènement : Discus Games et Electronic Paradise publient 5 nouvelles images de Wehrwolf, leur FPS dont nous vous parlions il y a peu et sur lequel personne ne sait rien.

Les images sont mignonnettes, mais on aimerait bien un peu plus de détails sur le jeu. Merci à GenGamers et au Daily Telefrag. Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 28

Unreal Tournament 2004 | Bizarre

UT2004 donne de la voix

BeyondUnreal a découvert qu'Epic avait incorporé à Unreal Tournament 2004 un moyen de donner des ordres vocaux aux bots du jeu. Après l'installation d'un gros kit de chez Microsoft, vous pourrez faire exercer par les bots vos volontés les plus diverses.

Encore plus inutile : le client IRC du jeu utilise un synthétiseur vocal pour prononcer à voix haute le passionnant contenu que l'on trouve sur IRC.
 

chaise | 19 h 37

Video

Golden Llamas 2003 : une séléction de vidéos faites avec des moteurs de FPS

ESReality vient de décerner ses Golden Llamas 2003, un prix attribué aux meilleurs vidéos frags, tricks ou autre, tous FPS confondus.

Voici les résultats :
  • Best Audio : Fight 4 the Flag (Q3 CTF)
  • Best Tech : Unskilled 3 (UT2003)
  • Best Editing And Direction : Revolution (RTCW)
  • Best Fragmovie : Annihilation (Q3)
  • Best Non Frag / Trickjump : Team Fortress Done Extreme 2 (QW)
  • Best Presentation : Revolution (RTCW)
  • Breakthrough Video : Bloodglutch Chronicles (Halo)
  • Best CS : Odolinski (CS)
  • Best Unreal : Unskilled 3 (UT2003)
  • Best Quake : TFDE2 (QW)
  • Best RTCW : Revolution
  • Viewers' Choice : Team Fortress Done Extreme 2
  • Best Picture : Annihilation (Q3)
Et pour le téléchargement, c'est par là.
 

chaise | 18 h 49

Quake 2 | Mod

UFO: Alien Invasion, un hack du moteur de Quake 2

On s'éloigne du monde des FPS avec cette modification du moteur de Quake 2 qui a pour but de reprendre la série des X-COM machin et UFO truc. A vrai dire on ne reconnaît plus vraiment le bébé boudé d'id Software tant les changements sont importants.

UFO: Alien Invasion est donc un jeu de stratégie et combats tactiques dans un univers rempli d'extraterrestres désireux d'envahir le monde. Et comme il est basé sur le source de Quake 2, il est bien sur libre et gratuit.
 

niCO | 17 h 33

Business

Pourquoi les éditeurs retardent les jeux ?

Wired tente d'expliquer pourquoi tant de jeux sortent en retard. En général, tout commence lorsqu'un producteur élabore un projet et, afin de le vendre à un éditeur, se montre trop optimiste sur le budget et les délais de développement nécessaires.

Quand le jeu commence à ressembler à quelque chose, les départements des ventes et du marketing font des promesses aux revendeurs et aux fans. Pendant ce temps, les grosses pointures font mousser le jeu devant la bourse et jouent de la carotte et du bâton pour que les développeurs tiennent les délais.

Malheureusement, la technologie devient tellement complexe que des problèmes imprévus émergent sans crier gare, quand ce ne sont pas les jeux de la concurrence qui, par leurs qualités, remettent en question tout le projet. Wired remarque que ce sont surtout les jeux PC qui sont retardés à cause des problèmes de compatibilité avec la multitude de processeurs, de cartes sons et de cartes 3D.

Il n'y a donc pas de raison que la situation aille en s'améliorant.
 

Rien à dire

En vrac