Les archives du dimanche 15 février 2004 des news de NoFrag
<< 14/02/2004 | 16/02/2004 >>
Netsabes | 23 h 18
DOOM 3 | Annonce
DOOM 3 ne sortira pas sur DVD
Todd Hollenshead, PDG d'id Software, a annoncé
à iTNews que DOOM 3 ne sortirait pas sur DVD (contrairement à Far Cry, Deus
Ex: Invisible War ou à l'édition collector d'Unreal Tournament 2004), mais
uniquement sur CD-ROM. Il évoque diverses raisons, principalement de coûts.
iTNews continue en annonçant que le jeu serait prévu pour tenir sur 2 à 4
CDs.
Merci Zork Shooter.
Merci Zork Shooter.
Netsabes | 22 h 36
Beyond Normandy - Assignment: Berlin | Demo
Nouveau FPS : Beyond Normandy - Assignment: Berlin
Beyond Normandy - Assignment: Berlin est un FPS sorti directement en gamme
budget en octobre dernier chez l'éditeur américain ValuSoft. Le jeu est
développé par les inconnus de Sproing,
auteur avant tout de tous petits jeux.
On n'en attend du coup pas énormément, et c'est peu de le dire.
Le jeu vous fera tuer du nazi durant 10 missions avec 14 armes mal modélisées. On imagine qu'avec la sortie de Call of Duty quelques jours plus tard le jeu n'a pas forcément eu le succès escompté. Du coup, ValuSoft a rendu publique une grosse démo, contenant ni plus ni moins que l'intégralité du jeu, jouable durant 30 minutes (après quoi il vous fera investir dans une licence si vous souhaitez continuer à explorer ce magnifique opus vidéoludique).
La démo pèse 222 Mo et se trouve sur notre FTP. À tout hasard, nous avons également uploadé le patch 1.05 pour le jeu. Et si vous veniez à douter des qualités graphiques de cet ego-shooter, vous pouvez toujours en admirer quelques images ci-dessous. Merci 3D Gamers. Suite de l'information...
Le jeu vous fera tuer du nazi durant 10 missions avec 14 armes mal modélisées. On imagine qu'avec la sortie de Call of Duty quelques jours plus tard le jeu n'a pas forcément eu le succès escompté. Du coup, ValuSoft a rendu publique une grosse démo, contenant ni plus ni moins que l'intégralité du jeu, jouable durant 30 minutes (après quoi il vous fera investir dans une licence si vous souhaitez continuer à explorer ce magnifique opus vidéoludique).
La démo pèse 222 Mo et se trouve sur notre FTP. À tout hasard, nous avons également uploadé le patch 1.05 pour le jeu. Et si vous veniez à douter des qualités graphiques de cet ego-shooter, vous pouvez toujours en admirer quelques images ci-dessous. Merci 3D Gamers. Suite de l'information...
Rien à voir
Dead Man's Hand
— Xboxmatch a 4 nouvelles images de Dead Man's Hand, le FPS d'Human Head qui devrait sortir sous peu.
Netsabes | 22 h 00
Halo: Combat Evolved | Bizarre
Ça ne s'améliore pas chez les fans de Halo
Les fans d'Halo qui ont
construit une armure du Master Chief remettent ça avec un nouveau site web.
On trouve également de nouvelles images chez Halo.bungie.org. Ces gens ont trop de temps libre.
Netsabes | 21 h 35
Wehrwolf | Screenshot
5 images de Wehrwolf
Évènement : Discus Games et Electronic Paradise publient 5 nouvelles images de
Wehrwolf, leur FPS dont nous vous parlions
il y a peu et sur lequel personne ne sait rien.
Les images sont mignonnettes, mais on aimerait bien un peu plus de détails sur le jeu. Merci à GenGamers et au Daily Telefrag. Suite de l'information...
Les images sont mignonnettes, mais on aimerait bien un peu plus de détails sur le jeu. Merci à GenGamers et au Daily Telefrag. Suite de l'information...
Netsabes | 21 h 28
Unreal Tournament 2004 | Bizarre
UT2004 donne de la voix
BeyondUnreal a
découvert qu'Epic avait incorporé à Unreal Tournament 2004 un moyen de
donner des ordres vocaux aux bots du jeu. Après l'installation d'un gros kit de chez
Microsoft, vous pourrez faire exercer par les bots vos volontés les
plus diverses.
Encore plus inutile : le client IRC du jeu utilise un synthétiseur vocal pour prononcer à voix haute le passionnant contenu que l'on trouve sur IRC.
Encore plus inutile : le client IRC du jeu utilise un synthétiseur vocal pour prononcer à voix haute le passionnant contenu que l'on trouve sur IRC.
chaise | 19 h 37
Video
Golden Llamas 2003 : une séléction de vidéos faites avec des moteurs de FPS
ESReality vient de décerner ses Golden Llamas 2003, un prix attribué aux
meilleurs vidéos frags, tricks ou autre, tous FPS confondus.
Voici les résultats :
Voici les résultats :
- Best Audio : Fight 4 the Flag (Q3 CTF)
- Best Tech : Unskilled 3 (UT2003)
- Best Editing And Direction : Revolution (RTCW)
- Best Fragmovie : Annihilation (Q3)
- Best Non Frag / Trickjump : Team Fortress Done Extreme 2 (QW)
- Best Presentation : Revolution (RTCW)
- Breakthrough Video : Bloodglutch Chronicles (Halo)
- Best CS : Odolinski (CS)
- Best Unreal : Unskilled 3 (UT2003)
- Best Quake : TFDE2 (QW)
- Best RTCW : Revolution
- Viewers' Choice : Team Fortress Done Extreme 2
- Best Picture : Annihilation (Q3)
chaise | 18 h 49
Quake 2 | Mod
UFO: Alien Invasion, un hack du moteur de Quake 2
On s'éloigne du monde des FPS avec cette
modification du moteur de Quake 2 qui a pour but de reprendre la série des X-COM
machin et UFO truc. A vrai dire on ne reconnaît plus vraiment le bébé boudé d'id Software tant les changements sont
importants.
UFO: Alien Invasion est donc un jeu de stratégie et combats tactiques dans un univers rempli d'extraterrestres désireux d'envahir le monde. Et comme il est basé sur le source de Quake 2, il est bien sur libre et gratuit.
niCO | 17 h 33
Business
Pourquoi les éditeurs retardent les jeux ?
Wired tente d'expliquer pourquoi
tant de jeux sortent en retard. En général, tout commence lorsqu'un
producteur élabore un projet et, afin de le vendre à un éditeur, se montre trop
optimiste sur le budget et les délais de développement nécessaires.
Quand le jeu commence à ressembler à quelque chose, les départements des ventes et du marketing font des promesses aux revendeurs et aux fans. Pendant ce temps, les grosses pointures font mousser le jeu devant la bourse et jouent de la carotte et du bâton pour que les développeurs tiennent les délais.
Malheureusement, la technologie devient tellement complexe que des problèmes imprévus émergent sans crier gare, quand ce ne sont pas les jeux de la concurrence qui, par leurs qualités, remettent en question tout le projet. Wired remarque que ce sont surtout les jeux PC qui sont retardés à cause des problèmes de compatibilité avec la multitude de processeurs, de cartes sons et de cartes 3D.
Il n'y a donc pas de raison que la situation aille en s'améliorant.
Quand le jeu commence à ressembler à quelque chose, les départements des ventes et du marketing font des promesses aux revendeurs et aux fans. Pendant ce temps, les grosses pointures font mousser le jeu devant la bourse et jouent de la carotte et du bâton pour que les développeurs tiennent les délais.
Malheureusement, la technologie devient tellement complexe que des problèmes imprévus émergent sans crier gare, quand ce ne sont pas les jeux de la concurrence qui, par leurs qualités, remettent en question tout le projet. Wired remarque que ce sont surtout les jeux PC qui sont retardés à cause des problèmes de compatibilité avec la multitude de processeurs, de cartes sons et de cartes 3D.
Il n'y a donc pas de raison que la situation aille en s'améliorant.
Rien à dire
Battlefield Vietnam
— Une poignée de fanboys du clan K-Klan a interviewé le commercial de EA responsable de BF:Vietnam. L'article en allemand ne vaut pas la peine d'être traduit.
Breed
— Gamershell a réalisé une preview plutôt positive de Breed.
Far Cry
— Un gars de Gamershell a joué à la 2nd beta multiplayer de Far Cry et nous en dit ce qu'il en pense.
En vrac
Vidéo de la beta de Painkiller
PainKiller
— Tiscali.cz a mis en ligne une vidéo de Painkiller dans laquelle les gars de Gamestar.de jouent au premier niveau de la bêta.
