Les archives du samedi 14 février 2004 des news de NoFrag
<< 13/02/2004 | 15/02/2004 >>
Netsabes | 16 h 35
Halo: Combat Evolved | Patch
Halo se corrige aussi sur Mac
Ce patch 1.04 corrige une grosse faille de sécurité dans le jeu.
Netsabes | 16 h 35
Purge | Patch
Purge Jihad passe en 2.0.2
Le patch, disponible sur notre FTP, pèse pas loin de 40 Mo. La démo du jeu (en fait une version pratiquement complète et gratuite) a également été mise à jour.
Netsabes | 15 h 37
Star Wars: Republic Commando | Preview
SW Republic Commando : le plein d'images
La preview propose également 17 nouvelles images (reproduites ci-dessous) et plusieurs nouveaux artworks du jeu. Suite de l'information...Focusing the reticle on hotspots in the environment will let you issue context-sensitive commands that you're made aware of by ghostly, hologram-like images of your squad performing the actions. While keeping track of your squad, issuing orders, and keeping an eye out for hotspots may seem like a lot to manage, especially in the middle of a firefight, the system works surprisingly well.
Netsabes | 15 h 14
Deus Ex: Invisible War | Développement
La propagation du son dans Deus Ex 2 et Thief 3
Il parle d'abord des difficultés rajoutées par le système Havok, qui permet à une multitude d'objets de bouger, et enchaîne ensuite sur le système de propagation du son, grandement inspiré de celui qu'utilisait Looking Glass dans les deux premiers épisodes de Thief.
A nice side-effect of propagation is that the sound follows a real path through the level, so if you’re listening for someone saying something, you hear the sound coming from its "last bounce", so to speak – if the sound path goes through that doorway over there before hitting your ears, you hear it coming from the doorway.
Netsabes | 14 h 38
Halo 2 | Développement
Halo : Bungie fait son show et montre de nouveaux jouets
Ceux-ci sont gâtés : de nouveaux jouets avec les personnages d'Halo s'apprêtent à sortir.
Rien à dire
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
— Gamespy a pu voir tourner Riddick et nous raconte tout ça sans pour autant dire grand chose de nouveau.
Netsabes | 14 h 16
Star Wars: Republic Commando | Screenshot
Star Wars Republic Commando se dévoile enfin
On jouera un commando de l'ancienne République, durant la Guerre des Clones (un épisode qui sera développé dans Episode III au cinéma). Le joueur fera partie d'une escouade de commandos, et il faudra donc vraisemblablement supporter des coéquipiers pendant une bonne partie du jeu. D'après LucasArts, leur système de gestion des squads est « innovant » et l'escouade qu'on se trimballe est « intelligente ». On va attendre de le voir pour le croire.
En solo, on visitera Geonosis et Kashyyyk, on fera du tourisme sur des vaisseaux séparatistes et républicains, et on assassinera à tout va un peu partout. Les missions proposées vont de l'infiltration au sauvetage d'otages, en passant par le sabotage, l'attaque directe et la reconnaissance d'objectifs.
Le mode multi sera par contre très classique (DM, TDM, CTF) et aura un maximum de 16 joueurs sur PC comme via Xbox Live. On se demande si ce mode multijoueur n'a pas été volontairement limité pour ne pas faire de concurrence à Star Wars: Battlefront qui, comme Republic Commando, sortira fin 2004 (et proposera de jouer la même armée). Suite de l'information...
Netsabes | 13 h 55
Far Cry | Video
Far Cry : le nouveau trailer encore plus gros
Évidemment, le poids du fichier est lui aussi bien supérieur, puisqu'il pèse désormais près de 90 Mo. Le fichier se trouve sur notre FTP.
