Les archives du vendredi 13 février 2004 des news de NoFrag
<< 12/02/2004 | 14/02/2004 >>
Netsabes | 20 h 43
Kreed | Screenshot
Images et infos sur Kreed: Battle for Savitar
Basiquement traduite (un bien grand mot dans le cas présent) en français, la page officielle donne quelques informations sur ce Battle for Savitar. Il y aura en vrac un moteur physique, un système de rag-dolls, le support de l'Hyperthreading et des optimisations pour les CPUs Intel. Il y aura aussi une histoire à la con qui vous fera combattre diverses formes de vie animées des plus malsaines intentions, et qui, le plus souvent, vous murmurent à l'oreille des borborygmes obscènes.
On ira donc botter des culs sur Pluton, dans des astéroïdes, dans le labyrinthe de la base ennemie et finalement dans la bien-nommée station spatiale Savitar, célèbre pour ses dancings nocturnes. Afin de bien dégazer tous les sauvages, on aura droit à deux nouvelles armes, dont une particulièrement originale : un fusil à lunette.
À part ça, on nous promet une nouvelle super IA, la possibilité de s'asphyxier en cas de manque d'oxygène dans la station (le petit DOOM 3 est passé par là), des modes de jeu pompés sur ceux de FireStarter et quelques animations de plus. Il y a tout de même bien peu de chances de voir arriver tout ça un jour dans les magasins français. Suite de l'information...
Rien à dire
PainKiller
— Quelques semaines après tout le monde, CVG sort sa preview de PainKiller. Bravo, bonhomme.
Unreal Tournament 2004
— Gamespy publie sa quatrième preview en 6 mois d'Unreal Tournament 2004.
Thief: Deadly Shadows
— Plutôt que de faire une preview intéressante comme chez Gamespot, 1UP a opté pour une preview courte et sans grand intérêt de Thief: Deadly Shadows. Notons le nouveau mantra d'Ion Storm : "cessons de créer des jeux pour les diplômés du MIT". Autrement dit, fanboys : passez votre chemin.
Thief: Deadly Shadows
— IGN a assisté à la même présentation presse que Gamespot. Du coup, la preview écrite par IGN n'a plus grand chose d'inédit. Il n'y a guère qu'un petit passage sur l'IA qui soit tout neuf.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Le forum d'Oblivion-Lost propose une transcription d'une interview, parue dans un magazine australien, d'un membre de l'équipe de développement de S.T.A.L.K.E.R. Si vous suivez de près l'actualité du jeu, vous n'y apprendrez absolument rien. Toutefois, c'est assez intéressant à lire. Merci GenGamers.
Netsabes | 19 h 36
Far Cry | Video
Far Cry : nouveau trailer, nouveaux forums
La vidéo est disponible sur le site officiel du jeu en deux formats : petite ou moyenne résolution. Les fichiers se retrouvent également sur notre FTP : 3 Mo pour la version petit format, 10 Mo pour le grand format.
Ubi a également remis à neuf les forums français officiels du jeu.
En vrac
Nouvelle vidéo de Savage
Savage: The Battle for Newerth
— S2Games a publié une nouvelle vidéo de Savage pour le présenter aux Européens, chez qui le jeu débarquera entre la fin février et la fin mars, selon les pays.
Mini-update de Steam
VALVe a sorti une toute petite update de Steam ce matin, à destination de tous les membres utilisant autre chose que l'anglais.
Catalyst 4.2 dispo
Les drivers Catalyst 4.2 pour les cartes à base d'ATi Radeon sont disponibles. Ils corrigent entre des problèmes avec Tron 2.0, Serious Sam, Line of Sight: Vietnam, Unreal Tournament 2003, Half-Life et Counter-Strike.
Une vidéo de Pandora Tomorrow
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Ubisoft a sorti un nouveau trailer montrant le mode solo de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Contrairement au multi, le solo se joue uniquement en vue externe. La vidéo est disponible sur notre FTP en petit et grand formats.
Mods et travaux
Quake 3: Arena
— La prochaine béta de Navy SEALs : Covert Operations devrait sortir le 21 du mois ; en attendant, ils ont publiés toute une floppée de nouveaux screenshots.
Battlefield 1942
— Pirates, l'un des mods les plus originaux pour Battlefield 1942, passe en version Alpha.22 avec un jour d'avance. Mirror chez Fileshack.
Netsabes | 14 h 57
Unreal Tournament 2004 | Demo
UT2004 : la démo Linux
La démo contient exactement la même chose que ses comparses. Le léger retard était dû à un bug spécifique à la version Linux.
Netsabes | 13 h 12
Das Reich 2005 | Annonce
Nouveau FPS : Das Reich 2005
La première fois que nous avions entendu parler
de Das Reich 2005, c'était lors l'annulation de
Y-Project. Joylabs, le développeur de ce FPS futuriste prometteur, avait
alors annoncé qu'il se recentrait sur un nouveau titre : Das Reich 2005. On ne
savait même pas alors s'il s'agissait d'un FPS. Ils promettaient de donner plus
d'informations durant l'E3 (qui eu lieu quelques jours plus tard), ce que
naïvement nous crûmes.
Nous voici donc 9 mois plus tard avec enfin quelques informations sur le titre, découvertes par GenGamers. Das Reich 2005 est un ego-shooter développé par Joylabs. Le scénario, à l'exception de son aspect uchronique, est très basique : en 2005, les Nazis règnent toujours sur "Germania" et ont imposé leur totalitarisme pratiquement partout en Europe.
On jouera le brave type qui va tenter de rassembler les différentes factions de la résistance pour tenter de détruire les Nazis et le totalitarisme. A priori et selon toute logique, le joueur devrait être dénoncé aux Nazis à un quelconque moment du jeu.
GenGamers a aussi le premier screenshot du jeu, reproduit ci-dessus. Il représente le ministère de la guerre. Le FPS de Joylabs pourrait sortir dès cette année. Suite de l'information...
Rien à voir
Medal of Honor: Pacific Assault
— Vu sur GenGamers : 1UP a de nouvelles images de Medal of Honor: Pacific Assault mélangées à des anciennes. C'est dans un format ridiculement petit.
Breed
— ActionVault a 4 images de Breed. Ce FPS retardé de nombreuses fois sortira la semaine prochaine en Allemagne, et dans un mois en France.
Rainbow Six 3 (PlayStation 2)
— Worthplaying a plein de nouvelles images de la version PlayStation 2 de Rainbow Six 3, ce qui passionne tout le monde.
Netsabes | 06 h 31
Star Wars: Battlefront | Preview
SW Battlefront tente d'innover en multijoueur
Manque de pot, entre les graphismes venus tout droit du siècle précédent et un gameplay somme toute basique, on pourrait craindre un bête clone de Battlefield 1942. Que nenni ! IGN révèle deux des idées un peu originales qui sous-tendent le mode multijoueur du jeu : tout d'abord, on trouvera de l'aide en la personne des locaux de la planète où se déroule un combat. Ainsi, les Ewoks, amis des Rebelles, créeront des pièges contre les soldats de l'Empire sur Yavin, par exemple. Comme dans ce bon vieux Wheel of Time, donc.
Deuxième idée : en mode Galactic Conquest (une sorte de Risk très simplifié), on gagne un bonus par victoire. Les bonus consistent en la capacité de se régénérer plus rapidement, par exemple, ou encore en la possibilité d'appeler des personnages spéciaux (Dark Vador, le pleurnichard Skywalker, etc). Ceux-ci ont l'avantage d'être exceptionnellement puissants et iront donc massacrer le camp opposé sans coup férir. On est curieux de savoir comment Pandemic Studios compte régler l'énorme problème de balance des forces sur l'ensemble de la campagne que cela va poser.
Netsabes | 05 h 57
Thief: Deadly Shadows | Preview
Thief Deadly Shadows : grosse preview
Gamespot a assisté à une présentation presse de
Thief: Deadly Shadows dans les locaus d'Eidos, et en ressort tout
content. Leur longue
preview du jeu sur PC et Xbox le décrit de façon exhaustive.
En plus de décrire les armes, les types de missions ou les différentes capacités de Garrett (grimper aux murs ou se plaquer tout contre, par exemple), le grand reporter de Gamespot explique également que l'on devrait pouvoir se balader librement dans la ville où se déroule le jeu. On pourra voler les passants, cambrioler les maisons, ou encore écoute les rumeurs dans les tavernes, voler de l'argent à son aubergiste pour lui payer sa chambre, etc. Rappelez-vous, les enfants : ne le faites pas en vrai, c'est mal.
Ça parle également des combats, et de pourquoi il faut les éviter : Garrett, sans être une femmelette, n'a pas vraiment les capacités musculaires pour combattre des hordes de gardes lourdement armés. Il peut toujours tenter de se battre (il faudra alors éviter les coups), mais devra surtout organiser sa fuite, que ce soit en épuisant ses ennemis, en se cachant ou en leur balançant une smoke bomb.
La preview est accompagnée de six nouvelles images. Le jeu utilise une version améliorée (avec de meilleurs temps de chargement et un meilleur frame-rate, notamment) du moteur graphique de Deus Ex: Invisible War. Par endroits, il donne quelque chose de très correct. À d'autres (ci-dessus, par exemple), c'est nettement moins agréable à l'oeil.
MysticBlade | 03 h 36
Legends | Annonce
Nouveau FPS gratuit : Legends
La tentation de faire le rapprochement avec un projet comme Warsow est grande, notamment lorsque l'on découvre les graphismes. Pourtant la ressemblance s'arrête là. Si Warsow met en avant un gameplay unique, Legends se contente d’une repompe de Tribes, allant même jusqu'à en refaire les maps.
Les seules "innovations" sont en fait la suppression de la classe d’armure medium et de quelques packs. Le jeu n'en n'est qu’à la version bêta 0.4 mais on peut déjà y jouer convenablement sur une douzaine de serveurs et deviner le futur gameplay.
Testez donc par vous-même : sous Windows et et sous Linux. Les fichiers sont également disponibles sur notre FTP.
Netsabes | 00 h 42
Counter-Strike: Condition Zero | Test
Headshot pour Counter-Strike: Condition Zero
GameKult ne s'y trompe pas, et lui accorde miséricordieusement un 4 sur 10.
La conclusion tombe sous le sens : « Condition Zero n'a que peu d'intérêt ».Il est cependant bien loin d'afficher les qualités promises, mais également d'arriver à la cheville des productions actuelles en matière de FPS. [...]
Recrutés dans l'urgence, les honnêtes gens de chez Turtle Rock Studios nous ont pondu une intelligence artificielle efficace et une poignée d'objectifs franchement anecdotiques, mais il leur est tout de même difficile de maquiller beaucoup plus ce qui n'est qu'un Counter-Strike avec des bots, avec les temps d'attente entre chaque manche et sans réel ajout de contenu ni amélioration graphique notable.
Netsabes | 00 h 25
PainKiller | Demo
La démo solo de PainKiller arrive lundi
Cette démo solo de 200 Mo contiendra 3 niveaux, dont un inédit (ainsi que les deux niveaux déjà disponibles dans la version bêta qui a circulé un peu partout). C'est sympa et tout, cette histoire de démo solo, mais nous ce qu'on veut, c'est la démo multi. Bordel de merde. Suite de l'information...
