Les archives du jeudi 12 février 2004 des news de NoFrag
<< 11/02/2004 | 13/02/2004 >>
niCO | 23 h 48
Internet
Le créateur de BitTorrent travaille sur Steam
C'est à présent officiel : Gabe Newell a annoncé que Bram Cohen, le créateur de BitTorrent, a été engagé par VALVe début octobre... on se doute que c'était pour travailler sur Steam. Merci à gen0mosapiens pour avoir pointé du lien l'info chez PlanetHalf-Life.
niCO | 23 h 30
Battlefield 1942 | Mod
Wasteland 2042 : 100 ans plus tard, Mad Max investit BF1942
La toute première bêta de Wasteland 2042 vient de sortir. Elle ne pèse
pas loin de 250 Mo et vous propose de jouer dans un univers post-apocalyptique
qui ne peut que rappeler celui de Mad Max.
Première release oblige, la finition en générale et les graphismes en particulier ne sont pas ce qui se fait de mieux. Inclinons-nous tout de même devant l'originalité de ce mod qui change agréablement de la Seconde Guerre mondiale, du Vietnam et de l'Irak. Suite de l'information...
niCO | 23 h 04
People
Police, menottes, prison
La quarantaine de hax0rz de Razor1911 se procurait des jeux en se faisant passer pour de faux journalistes. Ils ont aussi mis la main sur une tonne de matériel qu'ils n'ont jamais payé en faisant croire à Cisco qu'ils étaient des clients. Montant de la douloureuse : 690.236,91$.
Le leader de Razer1911 ne sortira pas de prison avant mai 2008. Si c'était Fatal1ty, il lui faudrait ensuite 14 ans de salaire pour rembourser Cisco.
Rien à dire
Far Cry
— Firingsquad a écrit une preview de Far Cry minuscule.
Unreal Tournament 2004
— CliffyB parle d'Unreal Tournament 2004 à Gamespy. On a déjà lu ça des milliers de fois ailleurs.
Savage: The Battle for Newerth
— TVG a une interview des développeurs de Savage. Ça parle un peu de la version européenne du jeu, qui doit sortir sous peu. Rien de neuf pour autant. Merci GenGamers.
Far Cry
— Si vous n'en avez pas encore marre des previews de Far Cry, Eurogamer en a une nouvelle. Pour changer, elle est loin d'être aussi positive que les autres : certes, Far Cry est mignon et tout, mais ne propose surtout que du très classique d'après eux.
PainKiller
— GamesRadar a une nouvelle (et courte) preview de PainKiller qui se contente avant tout d'en annoncer une plus longue avant la sortie du jeu.
En vrac
Gearbox embauche pour son prochain jeu
Gearbox (Halo, tous les add-ons Half-Life, James Bond 007: Nightfire) embauche plusieurs level designers pour son prochain jeu. Les postes sont à pourvoir à Dallas, au Texas. Il faut savoir maîtriser au choix l'UnrealEd, Q3Radiant ou Worldcraft/Hammer. Avec pareil choix, bien malin qui pourrait deviner le moteur qu'ils utilisent.
XIII reçoit II prix
XIII
— XIII, l'ego-shooter d'Ubisoft, a reçu deux prix lors du salon Imagina, qui a eu lieu il y a quelques jours : le prix du meilleur sound designer est allé à Alkis Argyriadis, sound designer du jeu, et le prix du meilleur graphic designer est allé à Nathalie Moschetti et à Nathalie Provost.
Un patch de sécurité pour Halo
Halo: Combat Evolved
— Microsoft a sorti un tout petit patch de sécurité pour Halo PC. Il est disponible via le système de mise à jour interne au jeu. Pour le gros patch avec de nouvelles maps, le SDK et tout ça, ça a l'air bien mal parti par contre.
Les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. vous parlent de Tchernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. postent sur le site du jeu un bref article parlant des comités d'enquête qui ont oeuvré juste après la catastrophe de Tchernobyl. Une traduction française peut se trouver sur l'un des fansites français du jeu.
Hellforces : monstres et armes
Hellforces
— Le site officiel du FPS russe Hell Forces a des renders de quelques armes et de quelques ennemis du jeu, prévu pour la fin d'année. Le seul intérêt réside peut-être dans les descriptions.
Netsabes | 18 h 18
GoldenEye: Rogue Agent | Rumeur
Un remake pour Goldeneye ?
On ne sait pas encore si ce nouveau jeu sera un FPS ou autre chose. Electronic Arts devrait annoncer officiellement le jeu à l'E3, en mai prochain.
Netsabes | 15 h 14
DOOM 3 | Preview
DOOM 3 : la version Xbox sera différente
Xbox.IGN a écrit une preview de la version Xbox
de DOOM 3, adaptée par Vicarious Visions. Pas la peine de vous fatiguer à
tout lire (ou à chercher de nouvelles images, il n'y en a pas), ça ne devient
intéressant qu'à partir de la troisième et dernière
page.
IGN y explique que Vicarious Visions a dû faire quelques concessions et modifications pour rendre le FPS d'id Software correctement jouable sur Xbox.
En d'autres termes, DOOM 3 sur Xbox sera un jeu plus lent et avec moins d'ennemis.The core game will be the same, of course, but the game will be tuned to be more console-friendly, so to speak. This means that where the enemies appear, how many of them there are, and such will be adjusted. The game will not be an easier or "dumbed-down" version of the game. The pacing will just be better and more suited to console gaming.
Netsabes | 14 h 51
Thief: Deadly Shadows | Internet
Thief 3 : site officiel, images, artworks
Eidos a mis en ligne le site officiel de Thief: Deadly
Shadows (ex-Thief 3), le jeu d'infiltration développé par ION Storm pour PC
et Xbox. Le site n'est pour l'instant disponible qu'en anglais, même si une
version française est visiblement prévue.
On y trouvera tout d'abord confirmation de la date de sortie (floue) : printemps 2004. On aura également droit à 12 nouvelles images, au format timbre poste, qui font la part belle à la nouvelle vue à la troisième personne introduite par ION Storm. 12 nouveaux artworks, eux aussi ridiculement petits, sont aussi de la partie. Enfin, les amateurs auront droit à deux fonds d'écran et surtout, c'était indispensable, à des icones pour AIM.
Nous avons reproduit ci-dessous les diverses images disponibles sur le site officiel. Suite de l'information...
Netsabes | 14 h 39
Dead Next Door | Interview
Une interview sur Dead Next Door
Nos amis de GenGamers ont interviewé Brad Gaffney, de
The Zombie Squad, à propos de son futur FPS, Dead
Next Door. L'interview
n'est malheureusement pas très intéressante, Brad Gaffney se contentant le plus
souvent de paraphraser les informations du site officiel.Plus loin, GenGamers trouve que le jeu ressemble à DOOM 3 graphiquement, ce qui est un peu exagéré (voir par exemple ces quatre nouvelles images exclusives). Pour l'instant, le jeu n'a ni éditeur ni date de sortie précise.Dead Next Door starts as a survival game and evolves into mission based game play. The player will see a lot of zombies, but shoot shoot shoot is not always the best approach. [...] If you grab the attention of one zombie, you eventually get the attention of the other 10 standing around him. Not a good thing when you’re low on health or ammo.
Netsabes | 14 h 12
Unreal Tournament 2004 | Demo
UT2004 : la démo pour Mac
Cette version pour les adeptes de la firme à la pomme est même sensiblement plus légère que sa comparse pour Windows, puisqu'elle pèse près de 10 Mo de moins. Une démo pour Linux devrait également sortir incessamment.
Netsabes | 14 h 08
Halo: Combat Evolved | Patch
Halo : le patch 1.04
Une nouvelle version du serveur dédié pour Windows est également disponible.The GameSpy Security update (update v1.04) for Halo for Windows addresses a rare crash bug that could occur if a malicious individual (hacker) purposely tries to exploit the GameSpy CDKey SDK.
Netsabes | 01 h 59
Half-life 2 | Business
VALVe aime Softimage
La conférence portera surtout sur l'utilisation que fait VALVe de Softimage|XSI EXP pour la création et l'animation de ses personnages. Ça devrait également un peu parler du Source Engine, tout de même.
Les amateurs pourront trouver plus d'informations sur la conférence par ici, par là ou encore chez Softimage. Et les gens motivés pourront même demander des informations sur Softimage|XSI EXP directement à Softimage.
Netsabes | 01 h 01
Star Wars: Battlefront | Interview
Battlefront : l'interview molle
Ainsi, le camarade Greg décrira les différences entre les quatres armées disponibles par paires (Empire contre Rebelles, République contre Séparatistes) :
Tiens tiens... quelques bonnes idées se cacheraient donc derrière le moteur graphique obsolète et la licence surutilisée de Star Wars: Battlefront ? Il faudra malheureusement attendre jusqu'à la fin de l'année pour vérifier si le FPS (prévu pour PC, Xbox et PlayStation 2) est aussi excellent que ce brave Greg nous l'affirme sans honte.The Empire may have more powerful guns but each Rebel unit carries a wider variety of weapons. The Separatist side is all droids so they have a lot more freedom in their unit design. [...] We have some droids that can roll around the battlefield and unfurl into a turret while other can fix and repair droids and vehicles. As a counter, the Republic is able to design their weapons in such a way to only damage droids and affect their electrical systems.
Netsabes | 00 h 37
Goldeneye 007 | Bizarre
Un niveau presque nouveau pour Goldeneye
Nommée The Citadel, la map était un niveau de test que Rare, le développeur du jeu, n'avait jamais pris la peine de terminer. C'est donc une version incomplète (et apparemment pas terriblement bien jouable) qui se trouve sur la cartouche.
Merci /. Games.
Netsabes | 00 h 21
Postal 2 | Développement
Post Mortem Postal 2 Share the Pain
Ça aurait sans doute pu être intéressant. Malheureusement, Steve Wik et Vince Desi ne semblent pas savoir faire autre chose que de se jeter des fleurs. Il est vrai que les très complaisants sujets suggérés par ActionVault ne doivent pas beaucoup aider : on chercherait en vain une possibilité de remise en question.
Rien à voir
Vivisector
— GenGamers a quatres images toutes neuves de Vivisector, qui sont pratiquement identiques à des images plus anciennes.
