Les archives du lundi 9 février 2004 des news de NoFrag

<< 08/02/2004 | 10/02/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 23 h 53

Shadow Ops: Red Mercury | Screenshot

13 images de Shadow Ops: Red Mercury

Zombie Studios (la série des risibles Special Ops, Delta Force: Task Force Dagger) fait tourner 13 nouvelles images de son futur FPS pour Xbox et PC, Shadow Ops: Red Mercury. Le jeu devrait débarquer à partir de cet été sur Xbox et en fin d'année sur PC. Zombie le décrit comme un FPS militaire hollywoodien.

Au vu des précédents exploits vidéoludiques de la société, on peut difficilement en attendre beaucoup. Bah, ne soyons pas défaitistes, avec un peu de chance, ce sera moyen. Suite de l'information...
 

Rien à voir

Netsabes | 21 h 04

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Interview

Cthulhu est vivant

Alors que Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth a déjà plus de deux ans de retard, ses développeurs (Headfirst) ne semblent pas bien pressés de le terminer. Qu'importe, Dennis Cheng, le producteur du jeu chez Bethesda Softworks (le troisième éditeur du jeu) a été chargé de faire un peu de hype autour du titre par le biais d'une interview sur ConsoleGold.

Le brave homme parle des rapports entre le jeu et l'univers de Lovecraft, décrit rapidement l'histoire (qui commence par le suicide du héros. C'est bien la peine de passer son temps à essayer d'échapper à toutes sortes de créatures si c'est pour se suicider à la fin) puis enchaîne sur les fonctionnalités du titre : survival FPS, IA développée (comme toujours chez les commerciaux), moteur physique (qui gère également l'eau et les vêtements)...

Il décrit au passage une nouvelle fois le système de folie de Call of Cthulhu : on aura la vision brouillée en cas de vertige ou de panique, on tremblera, etc. Il annonce également une feature incroyable : il y aura des niveaux cachés. On se moque, mais Dennis Cheng a l'air très sérieux à ce sujet.

Au sujet des nouvelles potentiellement pas fantastiques, Dennis Cheng refuse d'estimer la durée de vie du jeu, expliquant qu'Headfirst privilégie l'histoire et ne s'occupe pas de la durée de vie. Ce n'est pas forcément de bon augure. Plus loin, il explique que le jeu est développé en même temps sur Xbox et PC, et que la version Xbox n'est pas un bête portage du jeu.

Enfin, il précise que Dark Corners of the Earth est le seul titre de la série à avoir été annoncé pour l'instant. C'est un peu surprenant : il y a un peu plus d'un an, Headfirst annonçait le développement de 3 autres titres Call of Cthulhu, dont 2 sur PlayStation 2 et un nouveau sur PC, nommé Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness. Ça semble mal parti pour eux, d'autant que Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth n'a toujours aucune date de sortie.
 

Rien à dire

Netsabes | 19 h 38

Hidden and Dangerous 2 | Patch

Hidden & Dangerous 2 : le serveur dédié

Après la démo solo du jeu, c'est au tour du serveur dédié pour Hidden & Dangerous 2 de sortir. Ce gros fichier (222 Mo) fonctionne sous Windows et avec le patch 1.04 du jeu.

On peut le retrouver sur notre FTP.
 

Netsabes | 18 h 51

Hidden and Dangerous 2 | Demo

Hidden & Dangerous 2 : la démo solo

Take Two vient de sortir la démo solo d'Hidden & Dangerous 2, le FPS tactique d'Illusion Softworks. Elle contient une mission, nommée "Operation Overlord - Blade Dancer", et pèse pas loin de 185 Mo.

Une démo multijoueur est également prévue sous peu. En attendant, vous pouvez télécharger la démo solo sur notre FTP, chez Take 2 et chez 3D Gamers.
 

Ouamdu | 18 h 00

Duke Nukem 3D | Mod

Nouvelle version de JonoF

JonoF propose une une nouvelle version de son port win32 pour Duke Nukem 3D qui contient:
  • Native Windows port using my Build engine port
  • OpenGL rendering support
  • True-colour textures support
  • MIDI playback and authentic sound mixing using ported Apogee Sound System code
  • Experimental UDP-based multiplayer
Ca se télécharge ici pour un total de 490 Ko (56K Warning).
 

Eryx | 17 h 58

Battlefield 1942 | Mod

Patch 0.1E de Galactic Conquest

Un nouveau patch pour Galactic Conquest, le mod Star Wars de Battlefield 1942, vient de sortir. Ce patch est le 0.1E et est compatible avec la dernière mise à jour de BF1942 dans sa version 1.6.

Deux version sont disponibles, la première est destinée à ceux qui ont déjà la version 0.1D installée tandis que la seconde est la version complète du mod.
 

Netsabes | 17 h 09

Vivisector | Screenshot

Des images saignantes de Vivisector

Vu sur GenGamers : le site officiel de Vivisector a été mis à jour avec 4 nouvelles images et deux concept arts du jeu.

Le FPS bourrin d'Action Forms devrait débarquer au deuxième trimestre de cette année. Par contre, il n'a toujours aucun éditeur en France, comme la plupart des petits FPS. Suite de l'information...
 

Netsabes | 17 h 03

Söldner: Secret Wars | Screenshot

5 images de Söldner

Bigben diffuse 5 nouvelles images (que vous pouvez retrouver ci-dessous) de Söldner: Secret Wars, le FPS tactique et multijoueur prévu en France pour début avril. On n'y jouera pas pour ses qualités graphiques.

Merci à nos amis de Gamatomic et de Factornews pour l'info. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 15 h 47

DOOM 3 | Bizarre

id Software et ses fans

Résumé de l'histoire : le fan site Doom3Maps.de avait reproduit des images de Doom 3 que des magazines papier diffusaient en exclusivité. id Software les a contacté pour leur demander de retirer les images de leur site. Doom3Maps.de s'est alors mis "en grêve" en reprochant à id Software d'ignorer ses fans.

Todd Hollenshead, le PDG d'id software, leur a répondu. En substance :
  • Les magazines papier et les sites webs sont en concurrences pour être à l'origine des infos. Il est normal qu'un journal ayant envoyé un reporter dans les locaux d'id pour discuter et préparer un article ait le droit de diffuser son papier sans qu'un fan site leur vole le scoop en scannant leur couverture.
  • id Software préfére bosser avec des grands magazines plutôt qu'avec des fans sites pour que les infos qu'ils diffusent touchent un maximum de gens.
  • id Software n'ignore pas ses fans. Tous les ans, ils organisent la QuakeCon où des milliers de joueurs peuvent discuter avec les développeurs. L'année dernière, ils pouvaient même tester Doom 3 en multiplayer.
  • De plus, depuis Wolfenstein 3D, id Software a toujours développé des jeux très ouverts aux mappeurs et aux modeurs. Ils consacrent actuellement énormément de temps pour que les fans disposent de tous les outils pour créer mods et cartes pour Doom 3.
  • Enfin, id Software préfére bosser pour terminer le jeu plutot que de faire dans les relations publiques.
Doom3Maps.de en a le bec cloué.
 

Dr.Loser | 10 h 06

Internet

XFire, un instant messenger pour les joueurs

XFire est un messenger spécialement conçu pour les cyber athlètes. En plus de vous permettre de discuter, il vous donne des informations sur les serveurs de jeu où se trouvent vos contacts et vous permet de les rejoindre en un simple click.

Si vous faites parti d'une équipe de progamers et que vous utilisez tous XFire, vous ne devriez plus avoir de difficulté à vous retrouver entre coéquipiers sur les serveurs publics.

Le logiciel est actuellement en version beta, il est gratuit, ça ne coûte rien de l'essayer.
 

Netsabes | 02 h 19

Warsow | Développement

War§ow avance toujours

War§ow, le FPS français gratuit, basé sur une version améliorée du moteur de Quake 2 et totalement orienté vers le fun et les tricks, continue d'avancer. Son site officiel propose un petit état des lieux du projet.

La migration vers la dernière version du moteur graphique qfusion (version très améliorée du moteur de Quake II) avance doucement, et devrait notamment apporter des animations bien plus poussées. Les graphismes devraient eux aussi s'améliorer.

On en profite pour faire une refonte importante de tout notre gameplay, tant au niveau des physiques que du système d'armement. [...]
On est par ailleurs en quête d'un serveur, à la fois pour nos tests internes et aussi pour de premiers véritables tests publics. Et avec peut-être du concret d'ici peu.

 

Netsabes | 00 h 49

Lan party

Moi, je m'en fous, mais...

Ligarena a annoncé jeudi dernier les premiers détails sur sa future prochaine grosse LAN : la Coupe du Monde des Jeux Vidéo 2004. Waouh.

Cafzone et esports.fr rapportent la conférence de presse. En bref : l'épreuve se tiendra du 6 au 11 juillet 2004 dans le Parc du Futuroscope, près de Poitiers. 6 espaces distincts seront réservés aux différents tournois et aux visiteurs (Ligarena en attend 30 000, mais il n'y aura que 150 PC pour eux). Esports.fr a plein de détails sur les qualifications pour ceux que ça intéresse. À noter quand même que France Télécom organisera des qualifications online pour Counter-Strike et WarCraft 3 afin de faire de la pub pour son offre PING.

Côté tournois, il y aura du Counter-Strike (100 000 dollars), WarCraft 3 (25 000 dollars), Pro Evolution Soccer 3 (PS2) (25 000 dollars), Quake 3 (20 000 dollars) et un tournoi féminin de Counter-Strike (20 000 dollars). Enfin, un dernier tournoi (doté de 10 000 dollars) doit être organisé, mais Ligarena n'a pas révélé sur quel jeu il porterait.

Petit conseil au sujet de ce dernier tournoi : évitez de choisir Halo.
 

Netsabes | 00 h 21

NoFrag

NoFrag : Shadow Force, Revolution, Alcatraz, Secret Service... ne les achetez pas !

Le distributeur français Nobilis a récemment fait l'acquisition de nombre de FPS à petit budget du catalogue de l'éditeur américain Activision Value. Petit problème : pour rentabiliser leur achat, ils ont décidé de sortir en France tous les vieux FPS d'Activision Value, y compris ceux datant de 2001. Ils sont vendus entre 20 et 30 euros environ. Succès assuré.

Parmi ces FPS à éviter, on trouve le très laid Sniper: Path of Vengeance, l'également immonde Secret Service (le deuxième épisode vient de sortir aux USA) ainsi que le toujours aussi horrible Shadow Force: Razor Unit (test par ici). On découvre également deux FPS dont nous n'avions jamais entendu parler, ou presque : Alcatraz: Prison Escape (test chez Gamespot, qui lui attribue 1.6 sur 10) et Revolution (2.7 sur 10 chez Gamespot).

Tous ces jeux datent de 2001 ou 2002 et sont terriblement mauvais. La plupart utilisent cette vieille version du Lithtech qui nous a tant fait rire il y a 3 ans. Il faudrait vraiment que vous soyez affreusement en manque pour vouloir y jouer.