- A propos
-
Deus Ex: Invisible War » Lien pour télécharger les fichiers de Deux Ex: Invisible War:
Screenshots
(...)
- Plus de news
-
Mer. 19 janvier
Harvey Smith et Warren Spector parlent de leur départ d'ION StormMer. 05 mai
Deus Ex 2 au JaponSam. 10 avril
La bande son de Deus Ex 2 est disponible gratuitementMer. 07 avril
Harvey Smith s'explique encore une foisMar. 06 avril
Harvey Smith parle encore
- Nos partenaires
-
Acheter
Deus Ex: Invisible War sur AmazonNeuf : 4,95 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Dimanche 8 février 2004 à 19 h 31, par Ouamdu
Développement
Le scénariste de Deus Ex 2 parle
Total Video Games nous propose le premier
épisode des tribulations
des développeurs de Deus Ex 2, qui concerne aujourd'hui Sheldon
Pacotti, le gars qui a conçu le scénario du jeu, au volant de sa
lada.
Son idée de base était de ne pas plonger le joueur dans telle ou telle faction dès le début, comme dans le premier épisode où l'on commençait à l'UNATCO, mais plutôt à le placer dans la neutralité et de lui proposer à chaque mission de choisir son orientation à travers ses actions.
Ensuite il reparle des moultes factions présentes dans le jeu en expliquant vaguement les idéaux de chacune d'entre elles.
Si vous voulez vous y mettre un de ces quatre, et que vous voulez garder tout le mystère intact, il est déconseillé de lire cet article qui entre un peu trop dans le détail à mon goût.

