Les archives du dimanche 8 février 2004 des news de NoFrag

<< 07/02/2004 | 09/02/2004 >>

Netsabes | 22 h 41

Psychotoxic: Gateway to Hell | Développement

Psychotoxic : les armes et l'inventaire

Tim Bruns (que nous avions interviewé le mois dernier) révèle quelques nouveaux détails à propos de Psychotoxic dans les forums officiels du jeu. Il montre des images de nombreuses armes du jeu, ainsi que d'une des armes que l'on pourra utiliser dans un des niveaux oniriques. Il explique également comment fonctionne l'inventaire du jeu : Angie, la douce et innocente jeune fille que le joueur incarnera, pourra trimballer sur elle 5 armes, dont deux non-mortelles.

Ailleurs, il annonce que le jeu tiendra probablement sur 3 CDs, et qu'il n'est pas la peine d'espérer voir le jeu sortir sur DVD. Lui pense que le marché est prêt pour ça, mais est certain qu'aucun éditeur ne prendra le risque de sortir deux versions du jeu : une sur CD-ROM et une sur DVD.
 
 

niCO | 19 h 40

Firestarter | NoFrag

NoFrag : Firestarter : le vidéo-test en direct d'Albanie

Sergent, notre contact albanais, est revenu d'Ulcinj avec un original flambant neuf de Firestarter. Il a accepté de réaliser en exclusivité pour NoFrag un test du jeu, devant la caméra. La vidéo ne pèse que 14Mo pour un peu moins de deux minutes.

Studio Magazine
Une vidéo écrite par NoFrag et réalisée par Sergent, ex-montagnard albanais, ne pouvait faire que des étincelles... et pourtant on achève le visionnage avec un sentiment mitigé.

Télérama
(...) un video-test ni fait ni à faire, s'appuyant sur les trouvailles comiques inégales des élististes branlette de NoFrag.

L'Humanité
Formellement « nul » (NoFrag oblige), ce pensum présente tout de même quelques jolies inventions (« le meurtre au marteau » ou « la destruction à coups de pelle ») qui le sauvent de l'ennui.

 

Ouamdu | 19 h 31

Deus Ex: Invisible War | Développement

Le scénariste de Deus Ex 2 parle

Total Video Games nous propose le premier épisode des tribulations des développeurs de Deus Ex 2, qui concerne aujourd'hui Sheldon Pacotti, le gars qui a conçu le scénario du jeu, au volant de sa lada.

Son idée de base était de ne pas plonger le joueur dans telle ou telle faction dès le début, comme dans le premier épisode où l'on commençait à l'UNATCO, mais plutôt à le placer dans la neutralité et de lui proposer à chaque mission de choisir son orientation à travers ses actions.

Ensuite il reparle des moultes factions présentes dans le jeu en expliquant vaguement les idéaux de chacune d'entre elles.

Si vous voulez vous y mettre un de ces quatre, et que vous voulez garder tout le mystère intact, il est déconseillé de lire cet article qui entre un peu trop dans le détail à mon goût.
 

En vrac

Netsabes | 19 h 04

Wehrwolf | Annonce

Nouveau FPS : Wehrwolf

Nos amis de GenGamers ont remarqué on ne sait où l'existence d'un nouveau FPS en développement : Wehrwolf. Le développement semble être partagé entre les Russes de Discus Games et les Ukrainiens d'Electronic Paradise, pour une sortie en février 2005 (selon le Daily Telefrag).

Toutefois, le jeu a pour l'instant l'air de se résumer uniquement à un moteur 3D, le Wehrwolf 3D, dont les 3 premières images sont disponibles ci-dessous. Suite de l'information...
 

Rien à voir

niCO | 16 h 33

Star Wars: Battlefront | Guide

FAQ de Star Wars Battlefront

Devant l'enthousiasme incontrôlable des fans, LucasArts, pressé de questions, s'est vu contraint de mettre en ligne une FAQ. On y apprend que :
  • Le jeu sera jouable à la 1ère et à la 3ème personne
  • Il pourra y avoir jusqu'à 32 joueurs sur internet et 64 en lan. Il faudra du haut débit pour jouer online (ie le netcode sera nul)
  • La partie solo du jeu ressemble à du multi avec des bots
  • Il ne sera pas possible de jouer des Jedi mais ils seront présents en tant que PNJ
  • Le jeu incluera un système de voix par IP
 

niCO | 11 h 28

Boiling Point: Road to Hell | Annonce

Xenus sortira en mai (màj)

Vu chez GenGamers : Embongo, l'un des développeurs de Deep Shadows, a annoncé sur le forum de Kamrad.ru que Xenus sortira en mai 2004 à travers le monde entier.

Si quelqu'un a des notions de russe, qu'il poste dans les commentaires ou qu'il nous contacte par email afin de nous faire connaître le contenu du message d'Embongo.

Mise à jour : Bossiak a rapidement traduit le message posté sur kamrad.ru. Merci à lui. En substance, Deep Shadows n'a pas encore de date précise pour le jeu, mais pense le sortir au plus tard en mai, et ce partout dans le monde. Une date plus précise sera annoncée au printemps.

La localisation, dont se charge Atari (qui, on le suppose, édite également le le jeu, du coup) n'est pas encore commencée, et la date de sortie dépendra du temps qu'elle prendra. Une version bêta du jeu est sur le point d'être finalisée, et des testeurs travaillent déjà à signaler les bugs qui l'émaillent.