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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Vendredi 6 février 2004 à 20 h 51, par Netsabes

Interview

Mini-interview sur S.T.A.L.K.E.R.

Le fansite Oblivion-Lost.com a une mini-interview des développeurs de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl en cinq questions. Ce n'est pas formidablement intéressant, d'autant que plusieurs points ont déjà été traités dans la discussion organisée par GameKult lundi.

La partie sur l'ambiance sonore du jeu a tout de même son importance.

The Zone is a place of the biggest industrial catastrophe and the player should understand this. People suffered and this place is lost for them, lost for everyone. The ambient sounds should make an atmosphere of a cursed place, that will never be nice again. The sounds will give the player basic information about the events around him. By the sound he will be able to detect monsters and other stalkers.