Les archives du jeudi 5 février 2004 des news de NoFrag

<< 04/02/2004 | 06/02/2004 >>

Netsabes | 22 h 31

Delta Force: Black Hawk Down | Patch

Delta Force Black Hawk Down : patch 1.5.0.5 français

Quelques jours après le patch anglais, c'est aujourd'hui qu'a débarqué le patch 1.5.0.5 en français pour Delta Force: Black Hawk Down. La liste des changements est strictement identique à celle d'il y a quelques jours.

Le patch est disponible sur notre FTP pour 30 Mo et quelques. Merci 3D Gamers.
 
 

Netsabes | 21 h 55

Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch

Raven Shield : le patch 1.53

Comme prévu, Ubisoft a sorti le patch 1.53 pour Raven Shield, et comme prévu il corrige uniquement un (gros) problème du mode multijoueur, qui permettait à n'importe qui de tricher éhonteusement.

Le patch en français pèse 3 Mo pour ceux qui ont déjà installé la 1.52, et 30 Mo pour ceux qui sont en 1.0. Le serveur dédié pour Windows s'offre lui aussi un patch. Nous avons également placé en téléchargement sur notre FTP (merci Club-Internet) l'ensemble des patches pour les autres langues.

Les fichiers sont également disponibles sur 3D Gamers, Fileshack, Gamer's Hell, ThePlatoon et FileFront.
 

Netsabes | 21 h 22

Starship Troopers | Preview

Une preview de Starship Troopers

GamesRadar republie une preview de Starship Troopers originellement parue dans PC Gamer. On y trouvera globalement peu d'infos (moins que dans la preview française en tout cas). Tout juste obtiendra-t-on confirmation sur le nombre d'insecte qui batailleront face au joueur et à son squad (plusieurs centaines). On y trouvera également quelques nouvelles images.

Par contre, le développement du jeu a l'air assez peu avancé, avec seulement quelques missions réalisées pour l'instant et un gameplay pas du tout finalisé. Le jeu n'a pas de date de sortie fixe, mais il se murmure qu'il pourrait sortir en fin d'année.
 

Rien à voir

En vrac

Rien à dire

Netsabes | 15 h 55

Star Wars: Republic Commando | Screenshot

7 images de Star Wars: Republic Commando

Le site officiel de Star Wars: Republic Commando contient 7 nouvelles images du FPS à base d'Unreal Engine. Elles sont en fait un rien cachées, puisqu'il faut d'abord voir l'une des deux images officielles puis en changer le nom de fichier en remplaçant le chiffre par un autre, de 3 à 9.

Pour faire plus simple, nous avons reproduit les 7 nouvelles images ci-dessous. Graphiquement, ça ne casse pas trois pattes à un Jar-jar, tout de même. Merci à Miche, de la tribune de l'excellent Resetmag, pour l'info. Suite de l'information...
 

Netsabes | 14 h 08

Unreal Tournament 2004 | Annonce

UT2004 : des infos sur les versions OSX et Linux

Ryan Gordon, en charge du portage Linux et OS X d'Unreal Tournament 2003 et 2004, donne quelques détails sur les versions Linux et Mac OS X de ce dernier.
  • La version Linux (x86 et amd64) d'Unreal Tournament 2004 sera dans la boîte de la version Windows (et ce sera signalé sur la jaquette, cette fois-ci).
  • La version OS X devrait sortir peu après, mais dans une boîte différente puisqu'elle est éditée par MacSoft
  • La démo du jeu (qui devrait sortir incessamment) sortira tant pour Windows que pour Linux et Mac OS X. Ces deux dernières versions auront par contre peut-être quelques heures de retard.
  • Il en va de même pour les serveurs dédiés.
 

Netsabes | 14 h 02

Unreal Tournament 2004 | Video

UT2004 : une vidéo de la démo

Pendant sa conférence au salon Imagina, qui se déroule actuellement, Mark Rein d'Epic Games a présenté rapidement (une douzaine de minutes) la démo d'Unreal Tournament 2004, qui est attendue pour bientôt.

En fait de présentation, il a surtout montré le nouveau mode Onslaught et expliqué le fonctionnement de chacun des véhicules, insistant sur leur simplicité de contrôle (le Raptor par exemple, mélange d'avion et d'hélicoptère, se conduira comme on déplacerait son perso, en utilisant en sus les touches Crouch et Jump pour respectivement perdre et gagner de l'altitude).

La vidéo pèse un peu moins de 100 Mo et peut se télécharger sur UnrealBase.
 

Netsabes | 13 h 25

Unreal Tournament 2004 | Screenshot

3 images d'Unreal Tournament 2004

Le site américain d'Atari, l'éditeur d'Unreal Tournament 2004 (développé par Digital Extremes sur un moteur d'Epic Games), a mis en ligne 3 nouvelles images du jeu, reproduites ci-dessous. Il n'a toujours pas de date de sortie précise (même si Bruno Bonnell, le PDG d'Atari, l'a récemment vaguement annoncé pour mars) mais sa démo devrait sortir sous huit jours.

Merci UT2k3.fr. Suite de l'information...
 

Netsabes | 13 h 04

Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch

Encore un patch pour Raven Shield

Ubisoft devrait sortir ce soir un nouveau patch (1.53) pour Raven Shield, corrigeant un petit problème génant (qui permet à n'importe qui de voir l'intégralité de la map en mode multijoueur). Cela fait suite au patch 1.52 sorti il y a 10 jours.

Tout de même, ça commence à devenir un peu gonflant cette succession de patches. Espérons que celui-ci corrigera vraiment ce qu'il est censé corriger.

Merci à Poire pour l'info.
 

Netsabes | 12 h 59

Men of Valor | Annonce

Men of Valor repoussé en fin d'année

Men of Valor: Vietnam, que Vivendi Universal Games annonçait encore il y a peu pour cet été sur PC, est désormais retardé à cet hiver sur PC comme sur Xbox, selon Gamespot.

Le jeu est développé par 2015, le studio à l'origine de Medal of Honor: Allied Assault, et en transposera le concept dans le nouveau thème martial à la mode vidéoludique : la guerre du Vietnam.
 

Dr.Loser | 10 h 44

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Annonce

Bloodlines en 2004 ou 2005 ?

Il faut croire que le simple fait d'utiliser le moteur 3D de Half Life 2 suffit à pourrir un projet. C'est donc au tour de Troika et d'Activision de s'embourber dans des annonces contradictoires sur la date de sortie de Vampire : Bloodlines.
  • Chez CNN, Jason Anderson, le co-fondateur de la société, annoncait printemps 2005.
  • Sur le forum officiel, le représentant du jeu auprès de la communauté (un type d'Activision) annonce que le jeu sortira bien cet automne.
Des développeurs qui annoncent un retard de 6 mois et un éditeur maintenant la date de sortie : telle est la recette d'un jeu bâclé.
 

Netsabes | 02 h 15

PainKiller | Screenshot

49 images de PainKiller

DreamCatcher a sorti 49 nouvelles images de PainKiller, le FPS super bourrin et inspiré de QuakeWorld développé par People Can Fly. Le jeu est attendu pour le tout début avril.

On peut admirer sur ces nouvelles images de nouveaux ennemis, une soucoupe volante, quelques nouveaux décors et une map multi (la même que précédemment). Suite de l'information...
 

Netsabes | 02 h 00

Deus Ex: Invisible War | Interview

Warren Spector parle du prochain patch pour Deus Ex 2

Dans une interview à CVG, Warren Spector parle du prochain patch pour Deus Ex: Invisible War, de Thief: Deadly Shadows et d'un éventuel Deus Ex 3.

Concernant le patch pour Deus Ex 2, il sera directement intégré à la version européenne qui sortira le 5 mars. ION Storm a ajusté la balance des armes, augmenté les performances du jeu de 20% en moyenne, modifié en partie l'interface et quelques autres trucs ici et là.

Warren Spector voit Deus Ex 3 comme un jeu très différent d'Invisible War, de la même façon qu'Invisible War est différent du premier Deus Ex. Sans pour autant fermer la porte à un jeu Deus Ex entièrement multijoueur, il semble penser que Deus Ex 3 sera surtout solo, comme ses aînés.

Enfin, Spector explique que le code de Thief: Deadly Shadows, actuellement en développement chez ION Storm, est assez différent de celui de Deus Ex: Invisible War.

The core technology is shared, but it's literally two separate code-bases. The AI is radically, radically different in Thief, because there we can tune the game completely and perfectly for the stealth experience. [...]

A lot of the game systems are different. Deus Ex has the interactive conversation thing, for example, and Thief does not.

 

Netsabes | 01 h 13

Far Cry | Développement

Far Cry : le développement continue normalement

Plus d'infos sur la visite de la Kriminalpolizei dans les locaux de Crytek, le développeur du très attendu Far Cry : un employé de Crytek a confirmé à Gamespot que contrairement à ce que l'on avait pu lire ici ou là, personne n'avait été arrêté. De même, la société annonce que la police allemande n'a rien emporté.

Crytek explique que le développement a repris hier mercredi dès 2 heures de l'après-midi, une fois que tout le monde était certain que la police était partie et n'avait pas découvert les saladiers de coke des dirigeants. Le jeu est toujours prévu pour une sortie fin mars.
 

Netsabes | 01 h 06

Far Cry | Annonce

Bêta-test Far Cry : 500 nouvelles places

Ubisoft et Shacknews proposent 500 nouvelles places pour le bêta-test de Far Cry. Les modalités d'inscription sont simples : il vous faut un compte sur Shacknews, un compte chez Ubi et vous inscrire au bêta-test sur Shacknews.

Si vous n'avez pas été sélectionné dans la précédente phase du bêta-test (qui a accueilli 5000 testeurs), c'est l'occasion ou jamais. Far Cry est prévu pour la fin mars 2004.
 

Netsabes | 00 h 41

Breed | Annonce

Breed est gold

On n'aurait jamais cru que ça arriverait un jour, et pourtant... Brat Designs, le développeur de Breed, a annoncé que son FPS était passé gold il y a une dizaine de jours. Il doit sortir le 20 février en Allemagne (et plus tard partout ailleurs). Le jeu était prévu pour Noël 2002 à l'origine et les démos successives du titre n'ont pas vraiment déchaîné un fol enthousiasme.

Pour tenter de motiver les foules de consommateurs, CDV utilise la bonne vieille méthode marketing de sortir une version collector limitée avec plein de gadgets hideux et inutiles (une figurine à la con, un médaillon pour jouer au vrai soldat et la bande-son du jeu).