Les archives du mercredi 4 février 2004 des news de NoFrag

<< 03/02/2004 | 05/02/2004 >>

niCO | 23 h 34

Far Cry | Développement

Crytek aurait utilisé des logiciels piratés pour développer Far Cry

Vu un peu partout sur le net : la polizei a fait aujourd'hui irruption dans les locaux de Far Cry après qu'un ex-employé l'ait informée que le studio de développement utilisait des logiciels sans licences. La rumeur dit qu'il y en aurait pour 1 million d'euros de softs, sûrement un simple ragot. La police a aussi perquisitionné chez l'un des trois frères fondateur de la société.

Ubisoft commente chez neowin.net :

"Ubisoft was informed on Wednesday, in the beginning of the afternoon, of the search of the premises of Crytek the same morning. We cannot give any comments on the judicial enquiry concerning the management of Crytek and we hope that the suspicion of a fraudulent use of an image-treatment software reveals to be unfounded.

The Crytek team has started working again normally as of Wednesday, 2 pm and works relentlessly on the finalisation of Far Cry. The game will ship as planned at the end of March."

Pas d'incidence sur la date de sortie, mais ça la fout mal pour Ubisoft qui a pris l'habitude d'exaspérer ses clients avec des systèmes anti-piratage de plus en plus contraignants.
 
 

Rien à voir

Dr.Loser | 16 h 34

Söldner: Secret Wars | Interview

Söldner : le FPS sans fin

GamersHell a interviewé Teut Weidemann, le ponte de Söldner. Afin de sortir le jeu à temps, le mode de jeu co-opératif risque de sortir après le jeu ainsi que certaines caractéristiques du moteur 3D comme la possibilité de creuser des cratères.

La campagne solo ne comporte pas de fin : les scénari sont créés de façon dynamique et vous pouvez jouer au jeu ad vitam eternam, jusqu'à ce que vos unités soient équipées du meilleur équipement possible et que vous vous lassiez, ou, si vous êtes moins doué, que vous fassiez banqueroute.

Les modes de jeu multiplayer sont écrits en python ce qui devrait faciliter la customisation de ceux existants et la création de nouveaux.
 

Dr.Loser | 15 h 06

Söldner: Secret Wars | Annonce

La liste des armes de Söldner

L'attaché de presse de Bigben.fr nous a envoyé la liste définitive des armes qui seront incluses dans le jeu de JoWood : Söldner Secret Wars.
  • Fusils d'assaut : AK74 - AK47- Saiga .308 - M4 Carbine
  • Fusils expérimentaux : G11 - OICW
  • Lance grenades automatique : AGS17
  • Lanceurs Fuel Air Explosive : PF97 FAE - RPO-A Shmel
  • Lances grenades : RG6 - MGL-MK1 Milkor
  • Grenades : Alhambra Instalaza - MK2 - M61 fragg - XM84 stun - M18 fumigènes de couleur
  • Couteau : SOG SEAL
  • Mitrailleuses : MG3 - PKM - M249 SAW - M60 E-3
  • Pistolets : FN FiveSeven - 1911 - QSZ-92 - HK Mark 23 - Desert Eagle
  • Lance grenade pour AK 47 : BG45
  • Fusils à pompe : SPAS 12 - SPAS 15 - Neostead - USAS 12
  • Fusils de précision : Hecate II - HK PSG1 - AWM .338 - SV-98 - SVD - M82A1
  • Sub Machine Guns : Steyr TMP - FN P90 - HK 53 - HK MP5SD3 - AKS 74U
  • Missile : Stinger
  • Explosif : C-4
Vous trouverez des images et des détails sur la plupart des armes sur le site officiel.
 

Netsabes | 14 h 29

Star Net Frontier | Annonce

Nouveau FPS : Star Net Frontier

Star Net Frontier est un MMOFPS futuriste en diable et développé par DartStudio. Ça parle d'une IA qui tente de dominer l'humanité (bonjour Terminator), d'aliens, de systèmes planétaires et tout ça. Il y aura un peu de bourrinage, un peu de RPG et pour l'instant il n'y a surtout aucune date de sortie.

DartStudio annonce fièrement avoir développé son propre moteur DirectX 9.0. Malheureusement, ça ne suit pas vraiment côté graphismes. Le jeu a l'air en développement depuis un moment déjà (merci à Zork Shooter pour le rappel) mais n'a pas encore trouvé d'éditeur. Nul doute que nous aurons l'occasion d'en reparler si le développement avance un peu. Suite de l'information...
 

En vrac

Netsabes | 13 h 42

Annonce

DICE et les développeurs de Desert Combat préparent un nouveau jeu

DICE, le studio de développement derrière Battlefield 1942 et Battlefield Vietnam, a signé un contrat avec Trauma Studios, la team qui réalise le mod Desert Combat pour Battlefield 1942.

Face au succès du mod (plusieurs millions de téléchargements), DICE a décidé d'aider Trauma Studios à créer un vrai jeu, sur lequel on ne sait pour l'instant rien. On sait tout de même qu'il s'agira d'un jeu à petit budget, puisque DICE, qui va en financer l'intégralité du développement, n'a mis que 550 000 dollars sur la table.

Merci BoomTown.
 

Rien à dire

Mods et travaux

Dr.Loser | 11 h 10

Tribes: Vengeance | Business

Marweas se fait éjecter par Sierra

Vu chez TribalWar : Marweas, le responsable produit de Tribes Vengeance, s'est fait virer par Sierra. Il est bien content d'avoir bossé sur le produit :

"Working on Tribes has been the best work experience of my life. I have full confidence that the team in charge is going to give us the game we've been dreaming about, and assure Tribes a long and glorious future.

As far as the community, they are the brightest, nicest, most caring fans any game has ever had. Know that all of you played a major role in reviving Tribes when it was down. My thanks and love to all the members and veterans of all the Tribes forums around the world."

Les fanboys ne s'en remettent pas.