Les archives du lundi 27 décembre 2004 des news de NoFrag

<< 26/12/2004 | 28/12/2004 >>

 
 
 

Rien à dire

 

Netsabes | 20 h 35

Quake 4 | Screenshot

Quake IV : les deux premières images

Games Domain présente en exclusivité les deux premières images de Quake IV, le nouveau FPS de Raven Software (les Hexen, Heretic, Soldier of Fortune et les deux derniers Jedi Knight). On s'empresse donc de les leur voler. Quake IV prendra la suite de l'histoire de Quake II et vous proposera d'aller massacrer du strogg en groupe, puisque vous aurez sous vos ordres quelques autres soldats.



Notez que ces captures d'écran datent du mois. On pouvait déjà les voir dans la presse spécialisée en septembre.
 

Netsabes | 20 h 31

Star Wars: Republic Commando | Video

Republic Commando : une vidéo de présentation

Games Domain (aka Yahoo Games!) a obtenu une vidéo exclusive de Star Wars: Republic Commando, le FPS à base de gestion d'escouade que LucasArts compte sortir au printemps 2005, grosso modo en même temps que Star Wars: Episode III.

La vidéo présente justement les membres de l'escouade : tous des clones du chasseur de primes Jango Fett (voir Episode II pour ceux que ça intéresse) envoyés pour défendre l'univers contre des monstres et des robots, ou quelque chose du genre. Bien que tous identiques en théorie, puisque clones de la même personne, ils ont tous une voix et une personnalité différentes. Voilà qui soulève d'importantes questions philosophiques et scientifiques : le clone de l'homme n'est-il qu'un simple calque corporel, ou bien est-il au contraire son double en tous points ?
 

Netsabes | 18 h 26

NoFrag

NoFrag : Electronic Arts & Ubisoft : ce qui vous attend

Suite au rachat de près de 20% du capital d'Ubisoft par Electronic Arts, Mr. Crowley s'est emparé de mes idées pour vous dessiner le brillant avenir vidéoludique que nous prépare cette possible concentration des forces de production.

Pas de doute, ça fait envie.
 

Netsabes | 17 h 55

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Screenshot

Quelques images perdues de Brothers in Arms

CVG a mis en ligne une preview inintéressante de Brothers in Arms à base de copier-coller de la fiche produit. Super. Heureusement, ils ont aussi quelques nouvelles images du FPS de Gearbox, qui sort normalement dans un tout petit moins de deux mois maintenant. Du coup, on les leur pique.


 

En vrac

Mods et travaux

  • Far Cry

    — On avait oublié de vous en parler il y a deux jours : Crytek a créé un mappack non-officiel pour Far Cry, composé d'une douzaine de maps développées par la communauté du jeu. Quatre d'entre elles ont apparemment eu droit à la participation de deux développeurs de chez Crytek.

     

niCO | 11 h 50

Operation: Matriarchy | Preview

Exterminons ces sales femelles !

The Junkyard publie enfin sa preview d'Operation Matriarchy basée sur une version alpha. Ils décrivent un gameplay simpliste où il est cependant possible d'utiliser plusieurs routes pour aller d'un point A à un point B (comme dans Quake, quoi...). Vous jouez donc un mâle envoyé par l'armée (point A) pour botter le cul d'une horde de femelle mutante (point B) tentant de nous asservir, nous les hommes.



Vue l'originalité de l'artwork et du scénario, TheJunkyard conclut sur une note optimiste, d'autant plus que les graphismes se sont bien améliorés depuis la première fois où nous parlions de ce jeu (souvenez-vous).
 

niCO | 11 h 40

Boiling Point: Road to Hell | Preview

Boiling Point : 140Kg de drogue sur le dos

Plutôt que d'aller fêter noël en famille, Gamekult a visité les locaux d'Atari et nous ramène une preview de Boiling Point fort intéressante :

L'interface est plus proche de celle d'un RPG que d'un FPS. Vous possédez un écran d'inventaire (ci-dessous) où vous pouvez placer pour 140Kg de matériel. Vous n'aurez donc aucun mal à trimballer une dizaine d'armes et quelques kilos de cocaïne sans sourciller. Nous ne savons pas encore à quoi serviront la drogue, l'alcool et les médicaments mais des jauges vous indiqueront votre degré de dépendance à chacune de ces substances.



L'interface vous présente aussi vos compétences qui évolueront toutes seules selon vos actions : celles souvent utilisées monteront puis baisseront lentement si vous ne vous en servez pas par la suite. Enfin, il sera indiqué précisément votre réputation auprès des différentes factions (narco-trafiquants, police, civils, CIA, etc.). Son influence se diffuse géographiquement : ainsi, ce n'est pas parce que vous abattez un traffiquant dans un coin paumé que toute la mafia va vous haïr dans le reste du pays.

Le jeu est terminé à 85% et se trouve en phase de pré-alpha. Par manque d'optimisation, le 3Ghz qui le faisait tourner en 1024 avait encore un peu de mal à suivre, surtout pendant les phases de combat. Le jeu sera vendu début mars en VO sous-titrée sur DVD.