Les archives du jeudi 23 décembre 2004 des news de NoFrag
<< 22/12/2004 | 24/12/2004 >>
Rien à dire
Close Combat: First to Fight
— Filefront publie une interview bien naze sur Close Combat. Honnêtement, ce n'était pas la peine qu'ils aillent interroger le boss de Destineer, j'aurais pu répondre à toutes leurs questions.
Oddworld: Stranger's Wrath
— 1UP a lui aussi sa preview d'Oddworld. Ils trouvent ça très prometteur, comme tout le monde.
Battlefield 2
— Gamekult a pu voir BF2 tourner lors d'une présentation du jeu à la presse. Ils n'ont rien appris de neuf mais rédigent une bonne synthèse de ce que sera le jeu. D'après leur preview, BF2 est loin d'être terminé : la voix par IP bug, un tiers des cartes sont jouables, etc.
Sam McGrath, le développeur principal de Savage et le fondateur d'Offset Software, parle de l'avancement de son nouveau moteur 3D sur le site officiel de sa boîte. Il y a quelques images en exemples. Merci à RavenShadow pour l'info.
Close Combat: First to Fight
— Gamedaily rédige une preview publi-informative de First to Fight. Navrant, mais avec Gamedaily, on est habitué.
Halo 2
— IGN publie une espèce de post mortem de Halo 2 mettant en scène le Studio Manager de Bungie. Ce n'est ni un scénariste, ni un artiste, ni un développeur, ni un level designer ni un type super intéressant...
Netsabes | 19 h 06
Stargate SG-1: The Alliance | Bizarre
Stargate SG-1 : payez pour être dedans
Plus précisément, l'idée de JoWood est de vous faire participer à une enchère sur la version autrichienne d'eBay. Ça dure jusqu'au 31 décembre et le bénéficiaire de la somme ne sera pas JoWood mais une association caritative luttant contre le cancer chez les enfants. Si vous gagnez, à vous la gloire, les femmes et le compte bancaire vide.
Netsabes | 16 h 58
Battlefield 2 | Video
Battlefield 2 est aussi un FPS
Durant un peu plus de 3 minutes, la vidéo montre la vue subjective de Battlefield 2 avec diverses armes et à l'intérieur de quelques véhicules. Le jeu est toujours prévu pour le printemps prochain sur PC.
En vrac
3 vidéos d'Area 51
Area 51
— Gamespot a trois vidéos exclusives d'Area 51, le FPS pour consoles de Midway Austin. Les vidéos (et plus particulièrement les deux dernières) me rappellent le level design d'Halo.
Florent Emilio Siri met en scène Splinter Cell 3
Splinter Cell: Chaos Theory
— Comme c'est bien calme aujourd'hui, je vais vous parler de ma dernière découverte de reporter de l'impossible : Florent Emilio Siri, le réalisateur de Nid de Guêpes et du prochain Bruce Willis, a été embauché par Ubi pour mettre en scène et scénariser Splinter Cell: Chaos Theory. Sources : AICN, IMDB.
VALVe corrige un bug et bannit 30.000 utilisateurs
Half-life 2
— VALVe vient enfit de corriger le bug du bégaiement dans HL2. Pour fêter ça, ils viennent de bannir 30.000 comptes Steam. Les bannis en question n'en ont sûrement rien à secouer, ces comptes étant utilisés pour jouer gratos aux jeux de VALVe.
Rien à voir
Oddworld: Stranger's Wrath
— Team XBox écrit une petite description illustrée des principaux belligérants d'Oddworld. Ca se laisse lire.
Operation: Matriarchy
— Comme il est bon de rire parfois, Worthplaying a mis en ligne de nouveaux screenshots bien laids d'Operation Matriarchy où il est indiqué que le framerate tourne autour de 25FPS. Bon, honnêtement, c'est moins laid que d'habitude.
Dr.Loser | 14 h 15
Interview
Irrational et Zombie Studios à propos de 2004-2005
Les gars d'Irrational nous rappellent aussi qu'Operation Flashpoint 2 devrait sortir en 2005. C'est vrai qu'on l'avait oublié et que c'est tout de même bien cool.
Maia | 12 h 20
Survivre aux aliens et à son couple
Mods et travaux
Wolfenstein: Enemy Territory
— Finalement, les développeurs de True Combat ont mis sur pied une nouvelle alpha de leur mod pour Ennemy Territory. Il contient un nouveau mode de jeu, deux nouvelles cartes, un système pour se hisser sur les éléments du décor, etc. On est encore loin du contenu actuel de la version Quake 3, mais ça progresse. Cette release est accompagnée d'un MDK pour les mappeurs.
Dr.Loser | 11 h 34
Battlefield 1942 | Screenshot
Une image du Commander de Battlefield 2
TotalBF2 a chopé dix screenshots
exclusifs de Battlefield 2. Le plus intéressant se trouve ci-contre, il
s'agit de la vue du commander. Comme vous pouvez le constater, l'interface est
simple et ressemble beaucoup à celle d'un RTS :
On voit en haut à gauche le brouillard de guerre avec, j'imagine, une zone ellipsoïdale qui correspond à la portée d'un radar. A côté, les actions que peut réaliser le commander : scanner une partie de la carte, larguer des munitions, tirer à l'artillerie. On découvre aussi que les ordres se feront à travers un menu contextuel. Etrange, en général les RTS se débrouillent uniquement avec les boutons de la souris et des touches raccourci pour spécifier tel ou tel ordre.


