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Mardi 21 décembre 2004 à 09 h 08, par Dr.Loser
Interview
A propos des animations de Splinter Cell 3
1UP
a interviewé Jacques Dussault, le chef de projet en charge des
animations de Splinter Cell Chaos Theory. Les modifications apportées
à l'IA ont nécessité une refonte totale des animations afin que les
ennemis puissent adopter des postures et des émotions adaptées.
Les animateurs de J.Dussault ont préféré ne pas utiliser de motion-capture pour garder un contrôle total sur les mouvements des personnages. A la place, ils ont filmé différents acteurs et analysé les gestes de chacun pour concevoir l'animation la plus efficace et la plus élégante. Un processus coûteux en temps qui peut aussi bien durer deux jours que deux mois pour un mouvement de quelques secondes.
Les animateurs de J.Dussault ont préféré ne pas utiliser de motion-capture pour garder un contrôle total sur les mouvements des personnages. A la place, ils ont filmé différents acteurs et analysé les gestes de chacun pour concevoir l'animation la plus efficace et la plus élégante. Un processus coûteux en temps qui peut aussi bien durer deux jours que deux mois pour un mouvement de quelques secondes.

